有哪些二戰題材的單機射擊遊戲(可以選擇德軍)?

簡娥菊


因為歷史原因,大部分二戰題材的遊戲基本都是以盟軍視角進行遊戲,尊重歷史劇情方面也是以德國失敗為結局,關於能選擇德軍的遊戲,我的第一印象就是戰地5。

猛虎末日

戰地5一共有四個主線單機劇情,總體質量上來說沒有上一代戰地1劇情精彩,而最後一章的猛虎末日我認為是本代最出彩的一個章節,原因無他,就是讓玩家以德軍的視角進行了遊戲。

遊戲以一位虎式坦克指揮官視角展開,這也是這個章節的名字的源來,首先說一下虎式這個二戰最為經典的坦克類型。

虎式是一輛傳奇的戰爭機器,盟軍的炮火只能在它的堅硬的外殼上留下些微刮痕。極少有敵人能在虎口下生存下來,一門88毫米火炮是絕大數盟軍坦克的噩夢。根據統計德國一共製造了1347輛虎式坦克,美國生產了將近5萬輛的謝爾曼坦克,而虎式坦克的駕駛員往往會在打完敵軍坦克之前就耗盡了彈藥。

在遊戲中可以玩家對於虎式坦克體驗可能沒有那麼的深,畢竟是遊戲不是真實的,而在電影《狂怒》中,由布拉德 皮特飾演的美軍的坦克指揮官看到虎式坦克基本都是恐懼的,即便是己方坦克數量佔優勢,依然不會對虎式心存僥倖,由此可見這款坦克的威力所在。

遊戲本章雖然是以德軍為主角,但是玩完後才會發現指揮官與駕駛員其實已經對於戰爭早生厭倦,有著強烈的反戰色彩。1945年春戰爭末期,他知道只要過河去狙擊美軍是有去無回,這個事實身為指揮官的穆勒沒有對另外兩個孩子年齡的下屬說明白,一位對於納粹有著瘋狂信仰,另一位早已對戰爭心生恐懼,但身為軍人他們只能服從命令。

猛虎末日分為三個章節,在最後一個章節《竭盡全力》中,穆勒帶領他的坦克完成了狙擊美軍的文物,回去總部的路上隨處可見則是倒塌的建築、抱著妻子身體的男性平民,最後則是意外走失的而被當成逃兵處死的屬下,在那一刻穆勒表情的微妙變化表達其內心的失敗,他已厭倦了這一切,他也想回家。

在遊戲的結尾,撤退的大橋已被炸斷,坦克也彈盡糧絕、履帶破裂,在被美軍包圍後,自己的摯友即駕駛員的死亡,讓他真正的決心投降,最諷刺則是他跪地投降後,殺他的不是美國人,卻是被那個被瘋狂的納粹精神洗腦的屬下射殺。

戰爭永遠是殘酷的,猛虎末日,一切都結束了。

補充

另外戰地5的聯機模式也可以選擇德軍作為遊戲陣營,有相對應的武器載具可以使用,而且在大規模戰役的模式中,能給玩家更深的戰爭沉浸感,更讓玩家知道如今的和平是如此的來之不易。



隨想錄遊戲Plan


大家好,我是HanXa,二戰題材的單機射擊遊戲,話不多說,聽我來給你說一個

《使命召喚14》

使命召喚14也叫使命召喚:二戰,這就很故名思意了,這個遊戲是一個以二戰時期為背景的射擊遊戲,在2017年11月3日正式發售,是使命召喚的第14部作品

在遊戲中玩家扮演的是一名美軍普通戰士,遊戲是從諾曼底登陸開始慢慢講述後面發生的故事,雖然不符合你可以玩德軍的心態,但是,市面上沒幾個遊戲可以玩德軍,還是二戰德軍,至於原因我感覺不用說了吧

多人聯機

遊戲不光推出了戰役模式,同樣也推出了多人聯機模式,多人聯機分為兩個部分,第一個當然就是我們經常見到兩軍對壘的模式,俗稱PVP,哈哈,而且還可以開箱子,最搞笑的是,大家會被分配到一個場地,在這個場地你可以開箱子,而且是全場直播,你到底是非酋還是歐皇?拉出來讓大家看一看

殭屍模式

在這一代,備受好評的納粹殭屍模式,又迴歸了,繼使命召喚5和7後,殭屍模式再度重回大家眼前,而且不再是單純的打打殭屍,還專門為殭屍模式出了劇情,可以說是非常的良心了

總結

使命召喚14真的是一款非常值得玩的遊戲,非常推薦給大家


HanXa的超級大雜燴


小編本身也喜歡玩單機類遊戲,至於二戰題材的單機射擊遊戲,下面小編就給大家推薦幾款小編自己玩過的遊戲,希望大家會喜歡!


使命召喚14:二戰

這款遊戲的話小編是在網吧裡面玩的,大家應該都知道使命召喚系列的畫面,人物細節都是做的非常好的,所以這一部自然不用多說。小編在玩這個的時候是選的普通的難度,遊戲開始是在一個兵營裡面,後面應該就是轉到諾曼底登陸,咱們的主角炸開了一個口子,也使得文君成功的奪取了灘頭陣地。在後面還有很多劇情,小編完了4、5個小時都沒有玩完,小編記得是玩到了滲透到德軍佔領區了(就是法國),不過在此期間小編有些劇情重玩了很多次而且也被手雷炸死過多次,其實說到底就是太菜了。還有個問題就是每次點到納粹喪屍模式的時候,遊戲都會自動退出,大家有知道是怎麼回事的嗎?

重返德軍總部

這款遊戲話其實也是很不錯的,畫面和人物細節也是沒的說。遊戲剛開始的時候是出生在一個牢房裡,一開始還以為就是個牢房,結果在殺掉幾個守衛之後出去一看就是一個堡壘,但是小編始終沒有找到出堡壘的出口,就一直在堡壘上瞎晃悠,大家有知道怎麼出去的嗎?

以上兩款就是小編為大家推薦的二戰題材類的射擊遊戲,本來還想退給大家推薦一款,但是遊戲畫面做的不是很好,所以就沒給大家推薦了。歡迎在下方留言和討論!感謝支持!


德瑪嗡嗡的轉


還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網絡遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過。


其實各種二戰題材類遊戲真的是太多太多了,FPS類像榮譽勳章、使命召喚系列、戰地1942以及其餘幾部戰地系列,SLG有鋼鐵鐵雄心、創造世界等等都是比較經典的。但是能夠選擇德軍角色的FPS二戰遊戲是有的那就是由Ubisoft(大名鼎鼎的育碧)於2005年發行的《戰火兄弟連》。篇幅較長,耐心看完,就知道老遊戲有老遊戲的不同之處。


1.戰火兄弟連這部FPS遊戲出的比較早了,在當時他不同於很多FPS遊戲,其餘FPS一出來所有的槍都帶個十字準星給你去瞄準射擊。而戰火兄弟連舉槍瞄準射擊以後全程射擊都是真實的三點一線瞄準,瞄準了敵人再射擊的,當然了電腦AI不會站那不動讓你打的,尤其是最困難模式的AI敵人跑來跑去換位置向你射擊(後面還要說班組戰術應用,包括困難電腦AI都有)你又的重新瞄準射擊,敵人換了位置你又要瞄準他換的位置那邊,萬一有死角你自己都得跟著換位置了。當然瞭如今很多射擊遊戲都有了三點一線瞄準,更有了全息準鏡、紅外瞄準鏡等等,但是二戰那時候是沒有這些輔助瞄準系統的啊,能有個加瞄準倍鏡的光學瞄準鏡就不錯了。並且《戰火兄弟連》主要講述的是美國著名的101空降師502團的故事,當時就是空降到諾曼底地區作戰,整個遊戲就是圍繞著諾曼底展開,之所以說這戰火兄弟連又一個不同於其餘二戰FPS射擊遊戲的就是它強調的事一個村莊幾幢房子,一個地區的爭奪,一個高地的、一個街道的爭奪等等,不像有的二戰射擊遊戲,那場面的確宏達,整個戰役都做進來了。很有可能在你推進的途中,突然發現恰年有幾個草垛,2個農舍,也許你以為沒有什麼,說不準等你走近了,就突然兩挺德軍機槍交叉掃射你的班組,還有步兵一起撲上來了,所以步步需要謹慎啊!

戰火兄弟連都是三點一線瞄準射擊!


2.說道上面的我們來看看戰火兄弟連獨有班組指揮系統,這個我敢說這多年了還沒有哪個遊戲會做進去的,隨著諾曼底的戰況越來越緊張,你會被提升成高階士官,這時候你就要指揮你的班組了,不要小瞧你的班組啊,不是普通的陸軍,你們可是101空降傘兵,你的班組將攜帶美軍二戰最新的武器。按V鍵將進入這個區域戰況一覽表,然後F、G鍵左右切換你想知道的信息,比如我方班組傷亡情況,敵人已知兵力部署位置,說道這個信息是很有用的啊,我前面強調了,《戰火兄弟連》強調的是班組運用,去進行發現敵人、火力壓制、側面迂迴、兩面夾擊,不是讓你一個人像別的FPS那樣是突突突突突突突突,殺殺殺殺殺,那樣就沒有意思了啊。既然都是一個班的兄弟,就要照顧好自己的隊友,戰火兄弟連沒有加血包或者血包一說啊,你的隊友陣亡就陣亡了了,沒有人來補充他的位置,除非你一個人能堅持到下一關才有新人進來。具體來說你的班將分成兩組,一組攜帶輕機槍主要任務就是對德軍進行火力壓制,另外組就是側面迂迴殲滅德軍,在有力的情況可以直接你帶人進行正面壓制,其餘2組人兩邊夾擊,不要小看這些戰術,再遇到德軍機槍火力覆蓋等嚴重情況下,善用這些你的班組戰術,可以很好地壓制敵人火力,進而達到消滅敵人的目的。這些班組指揮命令將精確到對一個機槍陣地進攻停止,同時對多個敵人陣地進行火力壓制,現在很多FPS尤其是二戰的,吃雞的那畫面都做得很好,就是對這些細節還是做的一般,策略列就不談了那命令那命令更不談了的!

下達班組領命,去那裡掩護我!<strong>


說了這麼多,戰火兄弟連戰役模式只有美軍101空降師可以玩,但是在聯機模式可以選擇陣營啊,比如你選擇德軍,電腦AI可以是美軍進行對戰,局域網聯網都可以選擇德軍。感興趣的朋友可以去玩玩了!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H



射擊類遊戲又不少使用歷史作為背景的知名遊戲,下面筆者來為各位介紹幾款


使命召喚

《使命召喚》(Call of Duty簡稱COD)是由動視公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。該系列由三個工作室交替開發,基本上每年推出一部正統續作,故被稱之為“年貨”。

不僅僅近幾年的作品《使命召喚14》是二戰題材,之前的《使命召喚2》與《使命召喚5》也採用了二戰題材。《使命召喚2》不僅僅是二戰背景,而且還有真實人物真實事件改編的劇情。

而《使命召喚5》講述的則是太平洋戰爭的故事,不僅僅有寧死不降的日軍,還有最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術等。


戰地

《戰地》(Battlefield)是EA DICE開發的第一人稱射擊遊戲系列。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。

系列的第一作並不是以數字代號的《戰地1》,而是《戰地1942》。精選自二戰時期發生在太平洋、歐洲、非洲的著名且具有關鍵性的戰役。玩家可以體驗到阿拉曼戰役的火熱,蘇聯在卡爾科夫的腳步,阿登高地吹出的寒風,硫磺島快被融化的沙灘。

目前最新作為《戰地5》,背景同樣為第二次世界大戰。通過在名為“盛大行動”的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了“兄弟連(Company)”系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。


除了上述兩個具有對抗性模式的射擊遊戲外,其他二戰題材的遊戲很少有可以選擇德國方的。下面再列舉一些二戰題材的射擊遊戲(不一定可以選德國)

榮譽勳章

紅色管弦樂團·風起雲湧

兄弟連

德軍總部

狙擊精英

盟軍敢死隊

敵軍前線

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AGamer


戰地5 使命召喚5和14聯網時都可以用德軍,


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