单机游戏中有哪些“猪”一样的NPC队友?

塞昂2207


我刚才打游戏,正好遇见猪队友这一关,就顺便回答一下这个问题吧。

我刚才在玩超级机器人大战AP,是PSP上的经典游戏,日本高达系列,其实在GBA上已经有了这款作品,PSP这款是重置版。


游戏是机甲战斗题材,战旗策略类玩法,我们需要控制不同的机器人来干掉敌人的机器人。游戏的战斗部分有漂亮的战斗过场动画,而且整个游戏有着非常吸引人的剧情,是非常经典的一部作品。

我当下的这一关的剧情,是我的舰队要到一个城市之中的民营企业去缴获他们非法建造的太空战舰,同时与我的超级系机器人会合,就在这时候,敌对的两个势力也同时派出机器人想要抢夺这家民营企业的战舰。


原本我的任务很简单,只要消灭对手就好了,奈何这家民营企业的战舰里的一个厨子驾驶着机器人出来迎战了。

而我此刻,不仅要消灭敌人,还要保护这台机器人不要阵亡,奈何我不能控制它,也不能给他加血。这台机器人本身的属性非常差劲,攻击力不高,防御力更差,却偏要去敌人多的地方,准备单挑一群人,包括对面的boss机体。


这大大增加了我的操作难度,我只能控制我所有的机器人抢在他前面,尽快干掉敌人,并帮他承担血量。完全是给我添乱,打乱了我自己的战术。可惜这是NPC,我又不能控制,只能全力以赴了。


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飞雪有趣


一看到这个标题我虎躯一震!马上想到了街机里有一款游戏,命不好的话本队npc简直就是猪队友典型……

这个游戏叫做超级摔跤霸王,当年玩这个游戏,摇杆寿命非常短经常被干坏,老板气得嗷嗷叫!呵呵……游戏中选择2对2的话,就需要带一名电脑npc与你组队干另外的两人,有的时候你被人揍得够呛,甚至气绝身亡,npc都不会过来管你,气得你没脾气!那时候都喜欢选闪电杀手,因为攻击距离长,大招简单,但如果作为npc来组队的话表现很独,基本不会照顾玩家。

据说傻大个特别爱救人,不知道是不是真的……




跳出一只净凡


命令与征服和红色警戒里的坦克我最服,拉着坦克去打,敌人有个枪兵,拿两辆坦克过去打,硬是打不着,拉着坦克去压死他就行,只要并排开过去想不压死都难,可两辆坦克一定要排着队走,还会避让行人,点着坦克对着人压就压不着,硬是让枪兵拿枪把坦克打死了。我给坦克起了个外号叫百万公里行车无事故。


海中岩haha


为了增强代入感,增强游戏性,很多单机游戏中都加入了NPC队友。但是很多时候这些队友不是让你如虎添翼,而是给你瞎捣乱。他们不能根据你的行动随机应变,常常做出很多智障般的举动。比如下面这几个:

阿什莉(生化危机4)

阿什莉也叫碍事梨,她常常会傻傻的站在原地等着敌人来打,对危险毫无预警。和她一起过关的场景都特别惊悚,生怕她一个不小心被杀死或者被敌人抓走导致游戏结束。

当然作为总统的女儿,阿什莉本来就是被拯救的对象,所以她这个猪队友人设不仅是AI的错,也是官方故意设计的。

谢娃(生化危机5)

生化5引入谢娃作为共同作战的队友本来是个很有趣的设定。但是比起4代的临时队友碍事梨,谢娃更拖后腿。

我就静静的看着你犯傻:

她经常自顾自的随意行动,似乎根本不在意击杀面前的敌人。有时候还会在强敌面前跑来跑去,就怕没被注意到。谢娃还经常乱用恢复药,对珍贵的弹药也毫无节制。而最恶心的是她一死,整个游戏就会结束。不知道克里斯全程既要面对丧尸群的围攻,还要时刻给夏娃当保姆,累不累啊?

所有AI队友(暗黑破坏神2)

暗黑2的队友AI设计极其简陋。所有队友见到敌人就往怪堆里冲,不会撤退,不会躲避,直至死亡。但是这种“勇往直前”在面对一扇门的时候又可能会卡住。在狭窄的场景中,即使敌人就在拐角处或者敞开的小门后面,他们也发现不了,只会来回踱步,简直急死人。

又或者在蜿蜒曲折的地形中,他们不会转弯,只会以玩家为目标直线前进。于是就经常会看到NPC怼墙的神奇画面。

生还者(丧尸围城)

这个游戏中很重要的一个玩法就是拯救生还者,把他们带回安全区。但是这些生还者经常慢悠悠的跟在后面,有时候稍微离远一点就跟不上来了。因此经常会有生还者被丧尸群围攻至死,导致任务失败。

三位队友(求生之路)

作为一个小队合作打丧尸的游戏,队友的意义不仅是为了增加火力输出,更是为了在危急时刻雪中送炭。但是本作中的AI队友有时候就是会对你视而不见,即使危险就在眼前。比如下图中的比尔:

雇佣兵(孤岛惊魂5)

这个游戏的队友只能用鬼畜来形容。几乎所有游戏中AI能有的问题都会遇到,还有更奇葩的:

有时候,玩家处于濒死状态,他们宁愿去追一个早已跑远的敌人也不来救你。

有时候,他们会抢走任务中的车、飞机不让你开,自己却开着载具逃之夭夭。

有时候,你对着空气开枪,他们会如临大敌般大喊大叫的找掩护,演技过于夸张。

……


我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


单机游戏中有不少NPC队友,有些NPC队友十分的强力,而有些NPC队友就是来捣乱的,下面这几位我觉得就很符合。

黑暗之魂3——希拉

这个NPC我们可以在吞噬黑暗的米狄尔门口拉到,但是你会发现打黑龙这个BOSS,不招人反而更轻松(主要还是希拉这个NPC比较弱),并且黑龙这个BOSS本身AOE就大,只要希拉远距离来一发雷电箭,黑龙极大几率用处激光,AOE大伤害高。自己贴脸打更安全,打的也更快。本来黑魂拉NPC来帮忙最主要还是来帮你一起打boss,但是这个NPC完完全全的来增加难度。


上古卷轴5天际——守卫

本来想给鸡的,后来感觉鸡不算队友,就来说一说守卫吧。守卫遍布各地,他们一眼就可以看穿抓根宝的实力并且一语道破,然而你不小心对他用出一发龙吼的时候你就会发现你的敌人不光只有龙和坏人,还有守卫...

生化危机4——阿什莉

我是必须要说这个NPC的,所有NPC我就觉得阿什莉是最拖累人的,本身没有什么攻击方式,遇到敌人只会大喊大叫,遇到危险还得里昂回头再来救她,虽然有很多关卡都需要跟她配合过关,但是她是当之无愧的拖油瓶,但是回头想想,要是没有这个NPC,生化危机4的主线是什么...

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ACG五河酱


最坑队友非P社四萌里的盟友。有人可能不太了解这个,就是P社的四款沙盘类战争游戏,玩家控制一个国家可以和别的国家结盟共同抵御来自第三国的威胁。

如果玩家玩的是小国,前期盟友还是不错的。但是等到玩家发展到一定实力后,会发现盟友真是各种作。

以欧陆风云4为例,有一次选奥斯曼帝国,和克里米亚结盟,结盟没多久它居然去和沙俄开战。光打个沙俄也忍了,关键沙俄还和奥地利盟友。于是我果断断盟了。

这游戏尤其是打到后期你会发现自己不结盟单干比带着盟友还顺利。因为游戏的胜利机制是积分制的,带着盟友,然后盟友各种送。本来你在这边的战场打了胜仗得了分,结果盟友在那边惨败,又把分输没了。



新生代少年


当单机游戏第一次加入AI“智能”队友开始时,从有对抗要素游戏里特产的猪队友就能在单机游戏里玩到了。原则上增加这些单机游戏里的智能队友,制作组是为了增加游戏的可玩度,比如有些需要队友辅助的效果一类的,然而很多队友的AI设计真的让人忍无可忍。堪称极品“猪队友”。

首先要提的是怪物猎人的艾露猫,真是好喵队友啊。很多老人在新人入坑的时候都再三强调,不要给猫带炸弹,不要给猫带炸弹!因为怪猎是高难度游戏之一,需要在各种关键点使用道具,也同时需要在关键点不使用道具!然而猫有的时候根本不会考虑你的感想,麻痹了倒地了,一发大爆桶G摆在你脸前。倒地爆炸猫车,是猪队友中的豪杰。还有什么眩晕需要猫打一下,它就冲过来在你面前喝药,咋地喝够了血待会猫车推我有力气是吧。

然后是《上古卷轴5》里的瑟拉娜,俗称大小姐。看看她的介绍啊,在DLC《黎明守卫》里作为核心人物,一名强大的纯血吸血鬼,强力的亡灵法师,能使用冰锥术和闪电系的魔法,还能复活生物将其作为仆从使役。颜值上也是非mod下顶尖美女之一。然而这位大小姐打怪从来就没怎么打中过怪,倒是打主人公贼准,有的时候打着打着发现自己被减速了,脑袋上插满了冰锥,一回头就看见大小姐奋力“杀敌”中,行吧,大小姐你就负责卖萌可以吗?

最后说一下生化危机4里的阿什莉吧,作为总统的女儿,似乎是官方故意将她的AI做成这样的,就是让玩家感受一下这种大小姐的烦人之处。生化危机4里你的第一难点不是在各种僵尸里,而是自己手里的子弹数量,第二个难点就是这位大小姐“碍事莉”了,只要和她一起关卡那真是无比的惊险,没注意这位就跑到敌人面前了,只要她死亡就得重新开始,后面她被困住不和我们一队时那真是开心死了,看见变种都无比亲切。


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任玩堂


NPC设计的问题,ai成了最坑的队友。一段时间里特别喜欢玩日本的《侍道4》,里面绝大对数的NPC还是不错的,能冲锋,会撤退,而且各种diy,很给力,跟gta也算有一拼。但是有个任务过得不是一般的恶心:护送一个外国教员去新式学校,尼玛,开作弊打了5遍没过,都是这货的问题。敌人是源源不断刷的,所以最好的战略就是边打边跑,结果这货要么跟不上,你跑老远他还没反应搁那发呆,要么跑半截你跟敌人一磕架,人家站那不动了,尼玛,你看热闹我就忍了,好歹躲严实点,人家不,大喇喇搁那看,没一会儿让四五个攘夷派堵那剁了,任务直接玩完。再要不就是跑半道自己调头回去了,尼玛,如果不是为了完美解决,我都想自己砍了他。刷完一遍,二刷、三刷都是走攘夷党线,刺杀这货,阻止学校开学,也不拿刀了,直接扑上去大嘴巴子狠抽,那叫一个痛快。


黑皮若愚


很多游戏因剧情需要或玩法需求都加入了NPC角色,来后玩家共同作战。但在很多游戏中,NPC的AI设置极低,既缺少作为配角的能力,更没有基本的逻辑运算,这些NPC角色便是“猪一样的队友”。

战争之影——NPC小兵



作为一款改编于托尔金老爷子奇幻小说的游戏,中土世界除了世界观设定上迎合了小说设定,还在战争场景刻画上下足了功夫。在第一章玩家就可以感受到游戏中浓烈的战争氛围,以及场景宏大的战争场面。因为需要对抗军队,所以游戏中玩家有很多NPC小兵,这些小兵身披盔甲,手持武器,但却都是“逃兵”。只有在玩家走近,NPC才会和魔多打几下,而且大部分怪物都需要玩家自己清理。NPC队友只会在胜利后抬起双手,振臂高呼。

辐射4——狗肉



首先,狗肉是条狗。但却丝毫没有狗狗的灵性,反而AI逻辑设定让它变得像猪一样笨头笨脑。刚玩《辐射4》时很多玩家的第一个伙伴就是狗肉,看到这条狗狗在末世中陪伴自己莫名的有些感动。但当玩家玩到中后期,你会发现狗肉其实是一个地雷探测器。因为无论它怎么走,都会把你引到地雷上。堪称:坑主人专业户。除此之外,因为狗肉AI逻辑简单,各种乱跑触发陷阱以及迷之卡位足够把玩家气疯。但是,狗肉是B社亲儿子,无论怎样玩家结果不了它的性命。

孤岛惊魂4——能杀玩家的NPC



是的,你没看错小标题,在第四代《孤岛惊魂》中,NPC智商再次被玩出了花。游戏里的NPC队友不仅会成为你任务路上的绊脚石,还会在你摔倒后再补一刀。以前在玩这款游戏时,曾被NPC开车撞死过。而且这游戏里面的NPC堪称游戏史上最自私NPC,当玩家面临危险时,NPC第一时间想到的不是杀出重围,而是开车先溜。。。

好了,这就是我的回答了。你还知道哪些猪一样的队友呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


伊布摆出了帮助的架势,果然翁释放了双倍奉还,太阳岩使用了宇宙力量


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