談到CPU,總看到有人說Intel的U穩定,這個穩定是什麼?

萌新科技


說個最實在的,我直到最近才發現兩個月前CPU風扇就已經不轉了,英特爾的i7 3770k。用到了現在,也就過熱偶爾卡頓,但不死機,你讓AMD來試試


elsesky


我們現在用的CPU基本上就兩家,一家是intel,另一家就是AMD,其中AMD主要指的是銳龍系列。即然只有兩家,那麼,我們就可以理解為,intel只是相對於amd來說,要更穩定一些。注意,這個是相對的,不是說AMD就不穩定了,而且說相對於intel來說,AMD穩定性沒有它好,但AMD的處理器本身也是穩定的。

穩定指的不光是CPU本身的穩定性,還有包括其它硬件的兼容性,以及軟件和遊戲等的兼容性,也可以稱為穩定性。比如,說某個遊戲,你用intel的沒事,用AMD的偶爾就會出現藍屏現象,這裡只是假設。

AMD在銳龍未上市之前,一直被intel吊打,兩家的產品完全沒法比,而且因為工藝不行,AMD不光性能要差很多,而且穩定性也要差一些。但即便是這樣,我就使用AMD速龍有段時間了,但一直用得很好,不要什麼都怪CPU,它本身就是穩定的,個人使用完全沒有問題。

那麼現在銳龍上市了,最新都3代銳龍了,不管是性能還是穩定性,它都是非常棒的,不比intel差什麼。但如果你還是要分出它們兩個之間那個更穩定,那我還是要跟你說,intel更穩定。注意,這裡我用了更穩定這個詞,想表達的意思就是,intel只是更穩定。

至於這個穩定,我建議大家可以不用管它,因為對於一般用戶來說,沒有影響,除非是服務器市場,對穩定性要求極高,而且長時間運行,大量計算,這時我們就要細分了,採用intel的服務器CPU就要穩定多了。


所以,對於CPU穩定性一說,正確的說法應該是:”相對於AMD處理器,intel的處理器要更穩定一些“。對於個人來說,不用去管它,AMD銳龍照樣用起!

希望我的回答對你有所幫助。

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AMD所欠缺的就在於整個系統的優化和穩定性。

新的功能需要全方位的測試和優化,新的操作系統支持需要大量人手,新的CPU在各種主板適配同樣需要大量的工作,而AMD在這方面是有所欠缺的。

AMD甚至沒有把一些細節給主板廠家交代清楚,光是不同內存顆粒、單面雙面、多少容量、多少頻率、插幾根插槽、能跑到多少頻率、需要設置多少時序,這種事情到了用戶手裡,就變成了穩定性問題。因為連主板廠家都不知道。

Intel僱傭了大量的Linux工程師,優化Linux在X86上的使用表現。有了新的功能,大量工程師在Linux上提交驅動和Kernel的patch,並在大量平臺上驗證。如果我們看Linux代碼的提交記錄,會發現大量Patch都來源於Intel。

Windows同樣的到道理,微軟需要和硬件廠商合作開發新的功能,新硬件也需要一起使能。如果合作的不夠緊密,就會發生前一陣子Ryzen發生的情況(現在已經修復了)。

Intel也會花費大量人手優化整體的系統應用體驗,如:幫助Hadoop跑得更快,AI算法更流暢,整體功耗更低等等。所以服務器產商還是更願意用Intel的CPU。

Intel有各種各樣的工程師開發和測試參考代碼,支持IBV(BIOS vendor)和客戶,大客戶還有專門的人員支持。有了問題,Intel的響應速度比較快。AMD這塊就差點意思,只支持某個固定的IBV,依賴這個IBV來支持他的客戶們,BIOS團隊規模也很小。這就導致AMD產品剛上市的問題就較多,後期才能慢慢修改至穩定。主板上表現就是Boot沒有問題,跑起來也挺好,但是就是有千奇百怪的問題,比如:不能S3,好多內存條不支持,內存高頻低能、不能喚醒之類的問題。

如此這樣很多年,造成很多人形成了印象,AMD的板子不穩定,經常出各種各樣的小問題。

Ryzen面市後打了一個翻身仗,也許以後會僱傭更多的BIOS工程師、驅動工程師、測試工程師來補足這塊短板。


匯聚魔杖


在AMD靠推土機打天下的時代,推土機打樁機架構的處理器都有較多的核心數和很高的頻率,但是這些核心都是不完整核心,CPU也傾向於不在太高的主頻工作,於是乎抗壓能力很差,看參數似乎能滿足某種工作,實際連50%都達不到,實際表現就是能進去,但轉兩下跳出來了,這就表現出來一種不穩定的狀態。AMD推出的一代銳龍把所有假核心變成了真核心,主頻也傾向於在標稱範圍內工作,這個時候抗壓能力有了突破,不過長期的合作伙伴流失讓一代銳龍各方面的支持都變得很差,遊戲優化差都是其次了,部分內存廠商什麼沒有針對銳龍的內存管理器寫驅動,表現出來就是一代銳龍在選用時是非常挑內存的,很多都開不了機。

二代銳龍各方面就好很多了,除了不能好好玩一些遊戲外其他不次於INTEL。三代銳龍幾乎已經不存在那些問題,同頻處理器各方面都等於同代酷睿,所以三代銳龍價格很貴發現了沒?


韋格蒂烏斯


上面幾位的答案一點都不實在,我給你答一下。說的不穩定是老黃曆了,現在幾乎不存在。因為amd一直在進步。一方面,amd發熱大,一旦長時間壓力運行就會高溫導致降頻,直觀就是變卡,或者高溫宕機藍屏死機。另一方面就是遊戲幀數不穩定。因為以前amd太差勁的原因老遊戲很少對amd優化,也因為老遊戲吃單核而單核是老amd的弱項,也有部分迷一樣的原因。總之以前體驗比較差,不過現在銳龍時代早已改變特別是二代以後。現在性能不差而且性價比極高


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系統穩定的運行是一個複雜的工作量特別大特別複雜的過程,這過程不僅是需要大量的勞動力並且還需要大量的技術測試,如果沒有一定的規模和一定的測試技術人員是基本難以達成的,但是Intel在這方面有著很深厚的技術沉澱,在規模上也不是AMD可以比擬的。

就從Linux優化上面來說,有了新的功能之後大量的工程師會將新的功能提交驅動和核心的補丁程序,在很多平臺上驗證,你會發現很多的驗證都是來自於Intel。同樣的應用到WINDOWS平臺上面也是同樣的道理,微軟有新的功能發佈,為了讓自己的新的功能更能契合硬件的發展,他們之間肯定是有合作的,如果不進行一系列的測試,就會出現前一段時間銳龍系列的事件,Intel的工程師也會不停的測試整個系統對硬件的支持友好度,即使發現錯誤進行糾正。

其實整個硬件能夠穩定流暢運行,大廠們不得不請一些高級的BIOS工程師、驅動工程師、測試工程師,來不斷優化各種硬件驅動和主板等之間的兼容性,但是在這方面AMD的確有所欠缺,因此會一度造成AMD的主板剛一出場會有各種的問題比如內存的高頻低能,內存不識別,系統無法喚醒,然後隨著逐漸的更新你會發現這類問題逐步的消失了,就是因為前期的測試不是一個簡單的過程,這裡需要大量的高端工程師和測試工程師,體量大不是一下兩下就能湊夠的,但是好在在AMD銳龍這一代已經好了太多,雖然還是有些小問題但是無傷大雅。

最後這個穩定指的就是各種軟硬件系統之間的兼容性問題,或者是驅動和硬件不匹配問題,CPU本身並沒有什麼問題,但是一般情況下AMD隨著上市一段時間之後會迅速的修復一些已知的故障,這方面大家還是不用擔心的,現在如果奧配電腦我還是支持AMD的,因為性價比實在是太好了、


程序小崔


毒龍時代過去後基本都是信仰


光頭帥哥美女


目前生產電腦CPU的就只有英特爾和AMD這兩家公司,其中英特爾又佔據了絕大部分的市場份額,因為使用英特爾CPU的用戶更多,所以業界的軟件開發者對英特爾CPU的適配會做的更完善,性能優化也會做的更好一些,而AMD由於多年來市場佔有率較低,所以在一些軟件和遊戲中可能會出現一些Bug或者明顯不如英特爾CPU表現好的情況。

但是CPU這種產品既然拿出來賣一般就不會有重大缺陷和問題存在,否則對於CPU廠商來說就是一個災難,所以無論是英特爾還是AMD的cpu都是非常穩定的,所謂的問題現象還是以個別為主,絕對不會是普遍現象,但是大家之所以覺得英特爾更穩定,還是因為用戶和市場佔有率高,開發者在系統和軟件層面上測試的更充分,而AMD產品較為小眾,有時候可能開發者的測試工作的不夠,就導致AMD平臺上出現問題。

在我使用過的英特爾和AMD處理器當中,沒有因為誰的穩定就不會出現藍屏和卡頓等情況,即使是英特爾平臺有時候也可能出現這樣那樣的問題,尤其是組裝電腦可能就會因為某個部件或者驅動的關係導致出現問題。包括AMD當年的第一代銳龍處理器,因為測試和準備工作沒做好,所以導致不少內存條在AMD平臺上無法正常工作,後來更新了bios之後才逐漸改善。

誠然,AMD因為公司體量和財力的關係,在產品的生態建設和驅動開發上距離英特爾還有一定距離,但是這不代表誰的CPU就一定更穩定,我家裡兩臺電腦都是從英特爾平臺升級到AMD平臺,至今也沒有發生什麼不穩定的情況。


嘟嘟聊數碼


這玩意主要是新品出來以後,會有好多bug,有錢修復就快,沒錢就慢,舉例來說,微軟發佈最新補丁,造成大規模藍屏,然後下一個版本intel就被修復了,但是,AMD需要下下一個版本才會被發現修復,因為AMD基數少剛開始微軟以為AMD那邊沒事後來發現以後又需要排查,肯定是先把人多的解決bug在說人少的,就是這麼個道理!以前AMD玩遊戲bug半年不解決都有的,現在銳龍出來,已經好多了,很少有超級bug一直不解決了


又是桃花盛開


擺明了就是不喜歡瞎折騰因特爾穩定點,

Diy你任意,

反正我現在是銳龍全家桶3700 3600 3500 3400G,

不過搭配660顯卡有迷之卡頓,另一臺的1660目前還沒發現,

1660是27的1080顯示器,打算和660的2K換換再試


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