為什麼感覺steam上SE遊戲普遍高價打折少?

等候一個人的風


SE這股“歪風”是從尼爾機械紀元開始的

2017年3月17日,尼爾剛上架時定價是199元,這是當時普遍能接受的3A遊戲的價格。而僅僅過了一個月,在沒有任何通知的情況下,尼爾的價格就從199元上漲到了412元。隨後就是差評如潮。打折頻率不是很高,基本上每隔兩三個月才會有一次打折,最初折扣力度不高,只有-35%off。19年2月的時候,又進行了一次永久降價,但是史低價格一直停留在205元,比最開始的199元高。

而評價竟然隨著時間的推移,在遊戲本身質量足夠的情況下,從褒貶不一變成了特別好評。我想SE的定價肯定也是看市場表現的,即使是如此高的定價也有這麼多玩家買單,這麼多玩家給好評,足以證明這個定價策略是正確的。

說句不好聽的,敢定價這麼高,就是被市場慣出來的。如果SE定價400+的時候整個市場都抵制這款遊戲,讓銷量撲街,SE也就不會在後續遊戲的定價中有這樣的底氣了。

而事實證明定價400對銷量的影響不大,反而是成功的。

尼爾之後再無低價SE遊戲

這不《八方旅人》又要被拖出來鞭一次了···

一款Switch草草移植的作品,即使本身確實足夠優秀。400元的定價著實讓國區玩家無法適應。而“方”也成為了最新的遊戲價格單位,50元一方。

就在大家對這個定價感到迷惑,不確定遊戲到底值不值時。波蘭蠢驢又出了《賽博朋克2077》的預購只要298元,只要六方,著實重重地打臉這款《八方旅人》。憑藉波蘭蠢驢在《巫師3》中的完美表現,資深玩家都可以很確定《賽博朋克2077》在遊戲質量上將會碾壓《八方旅人》,而價格的差距又讓這個對比變得幾位諷刺。

同樣的前面幾個SE的作品一樣有超出範圍的定價。

《正當防衛4》

口碑也因為正當防衛4過高的定價和與價格差距過大的遊戲質量而呈現一邊倒的趨勢。

正當防衛4發行的第一年,SE並沒有打折,然而他們隨後就發現銷量實在是起不來。從19年開始,打折頻率與力度逐漸增加。從一開始的8折,到65折,再到對摺,直到現在的史低4折,逐漸把口碑從多半差評挽回到褒貶不一。而頹勢已經確定了,這算是SE在定價策略上吃到的第一個虧。

《古墓麗影暗影》

而古墓麗影的定價同樣是非常的,好在這部作品有著前面十幾部作品的鋪墊,還不至於輸得很慘。

古墓麗影暗影達到半價以後,打折頻率也變得高了起來。大概20多天就會來一次。

以前SE遊戲的售價也有非常美麗的時刻

比如古墓麗影9,口碑和定價都是雙豐收。

古墓麗影9的最低價也也只要10元,打折頻率更是非常之高。

同樣經典的就是《正當防衛3》,原價100多的遊戲,折後最低只要16元。

總結

正是古墓9與古墓11,以及正當防衛3與正當防衛4的定價差距,讓玩家們感到了SE的膨脹。

也正是尼爾機械紀元在國區定價策略的成功,助長了SE的氣焰,給了SE把國區和美區價格持平的信心。

鍋就是市場的。

想要SE停止這樣的行為,只有市場給予SE遊戲徹底的冷遇才能解決,而如今的情況偏偏就是隻要有戲夠好,買單的玩家還是有很多。

八方旅人就算賣400+的價格,同樣上了Steam的周銷售榜,讓人感慨萬千又十分矛盾。


喜加一


遊戲定價高打折少是日廠傳統,這是日廠自身遊戲品質的信心。

日廠傳統

日廠與歐美等遊戲廠商最大不同就在於:高定價,低打折,這是日廠的一貫作風,並非史克威爾(即:SE)一家如此。



以史克威爾為例,該廠曾開發了被譽為JRPG天花板的《最終幻想》系列。前段時間上線的《八方旅人》PC版,將1A遊戲定出了超3A售價。CD PR的《賽博朋克2077》預售價約為300,而《八方旅人》是402。更是被玩家調侃為“一方50”。

[八方旅人]



一般情況下,日廠敢定如此高價是對於自家遊戲有信心。但這份信心有時也會新盲目自大而遭遇滑鐵盧。

史克威爾日子不好過

史克威爾這幾年過得可謂悽風苦雨,特別是過去的2017年與2018年。

2017年,史克威爾看著口碑全面奔潰的《最終幻想15》,最終選擇取消用於補充薄弱劇情的DLC計劃,算是徹底放棄了這款3A遊戲。與此同時,史克威爾也壓寶其他兩款3A級遊戲。希望徹底扭轉公司虧損的情況。但這兩款遊戲都無一例外以失敗告終。

[史克威爾[SE]]



兩款3A遊戲的失敗,讓史克威爾宣佈在未來不再開發3A級別遊戲。傾盡更多資源進行1A遊戲,重製遊戲以及手遊的研發。

除了日廠傳統,以及史克威爾需要資金補充外,其遊戲發行理念也有是隻是遊戲定價高的原因。當年《尼爾機械紀元》大熱,史克威爾一手反向打折,便是最好的寫照。

好了,這就是我的看法。你玩過SE的什麼遊戲?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


日廠遊戲在國區的普遍定價都不低的,當然也有定價不高的遊戲,而且質量也十分不錯。但是SE最近的遊戲質量根本對不起遊戲的定價。

尼爾:機械紀元

這款遊戲的質量是非常不錯的,就算有差評,大部分也是因為遊戲的優化和國區的定價,當然還有SE的運營。遊戲的畫質很一般,但是要求配置還是比較高的。這裡我就先不說最初的定價了,直接說之後的,412是尼爾:機械紀元本體在國區的定價。再之後年度版274,永久降價。

但是SE並沒有考慮過老玩家的感受,年度版根本不關老玩家一點事,永久降價沒什麼好說的,但是為什麼那些當時412或者打折時候買尼爾的玩家們沒有資格去玩年度版,哪怕是加錢升級成年度版,想要玩到年度版的老玩家們必須重新購買,並且在steam上刪掉原版的尼爾:機械紀元,這就很難受了。尼爾:機械紀元在國區銷量還是非常不錯的,但是SE就是不出官中,態度很差啊。遊戲是好遊戲,但SE的運營就很差了。

最終幻想15

這個遊戲的話,我其實還是可以接受的,售價也可以接受,本體329,皇家版394,我十分喜歡最終幻想系列,這代各方面我感覺也都不錯,不過遊戲就是屬於半成品,根本沒做完就拿出來賣了,宰相dlc需要花65來買,就算是皇家版也是需要買的,這也是可以接受的,總比尼爾:機械紀元那個根本沒辦法補充年度版的好多了,但是為什麼還把露娜的dlc給砍沒了。

古墓麗影:暗影

古墓麗影:暗影的話,畫質提升了,其他方面我感覺還沒有前代好,本體379,豪華版440,克勞馥版本560,還是蠻貴的了,作為三部曲的收官作還是挺令人失望的。

正當防衛4

再然後就是正當防衛4了,質量根本比不上前面的尼爾:機械紀元,而且定價還很貴,遊戲的光影、模型、貼圖絲毫不誇張的說,這怕不是零幾年的畫質,正當防衛系列的新作,各方面甚至比不過前代,雖然也有比正當防衛3更好的地方,但是也依舊改變不了畫質退步的事實。戰鬥特效比三代好,武器系統也不錯,風景也挺好。不過以遊戲的質量賣這個價格,實在是有點不好接受。來說一下游戲的售價吧,遊戲本體379,數字豪華版440,黃金版564,steam好評率為46%。

八方旅人

最近剛在steam上解鎖的遊戲,就算是炒了一波冷飯吧。steam定價402,你沒看錯,沒有重置也沒有重製,就是簡簡單單登陸到了steam平臺就賣402,這是想坑一波PC玩家嗎,遊戲質量沒什麼好說的,但是這個售價就有點過分了吧。而且官中的翻譯應該是機翻吧。


簡單說一下,SE現在就是奸商的化身,並不是說遊戲不好,而是性價比實在是太低了,假如最終幻想7會重製,這波冷飯我是願意買單的,希望SE會有所改變吧。


ACG五河醬


把玩家當傻子唄,晚了一年半載的《八方旅人》定價402,做了個10年前畫風的遊戲,賣著十年後遊戲的價格,當然我不是說遊戲不好,而是se定價高得莫名其妙。

如果實在是想在pc上玩的話,推薦買國區禮物,280左右能入手。

實在負擔不起的話,3DM大法好


月下黑貓86


就這麼給你說吧,SE沒媽。




老鷹遊戲迷


兄弟藍洞的一貫作風,跟押注一樣如果火了就能大賺一筆。



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