王者模擬戰進階攻略:經濟是怎麼來的?(八)

眾所周知,所有事情,只要跟錢沾邊的,都是多多益善。有錢的總比沒錢的要厲害一些,或者說佔優勢一些。

你可能不想知道你的錢是怎麼沒滴,但是你必須知道你的錢是怎麼來滴。

下面就給大家帶來王者模擬戰,這個錢到底是怎麼來滴。


王者模擬戰進階攻略:經濟是怎麼來的?(八)

先給大家上一張圖,這是左下角那個升級按鈕右上那個小問號點開以後的界面,如果你對經濟沒有概念,那點開這個就可以比較一目瞭然。

下面我們就來逐項給大家詳細介紹一下,這錢到底是怎麼算的。

基礎收益

可以看圖上是5-6,實際上,當你這一小局,你贏了就得6,輸了得5。

這是15回合之前的數據,從16回合開始,贏了得7,輸了得6。

利息收益

當右下角你本局的剩餘金幣大於10的時候開始結算利息,也就是額外多給你一些金幣。10金幣時2金幣利息,20金幣時4金幣利息,30金幣時封頂5金幣利息。所以合理的利用這個利息就是一個很重要的手段。但是總得來說,只要不是生死存亡的關頭,不要把金幣花到20以下,不然就會非常的虧。你可能3個回合都翻不了身。多說一句,這也是血量的重要性,血量較多就可以給你一個更多的緩衝時間,不然只能搏命了。

裝備收益

這個圖裡沒有,但是有必要在利息的下面寫。

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裝備收益主要就是根據極影,近衛榮耀,救贖之翼三件輔助裝備而來的。下個版本可能要修改,這三件裝備可能要去掉收益部分,新出一個學識寶石,但是其實原理都是一樣的。

那就是,當你在前十回合(包括第十回合)你的當前經濟和當前等級處於整個8人最低(包括並列)的時候,會給你帶來額外的1金幣和減少1金幣的升級所需金幣。相當於每回合可以得到2金幣的收益,而且這兩項是分別計算的。

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比如這張圖,因為我的經濟很高,所以金幣加成的效果沒有生效,但是等級比較低,所以經驗加成的效果生效了。

這個裝備收益金幣,乍一看貌似和利息收益是衝突的。但是,其實這兩個收益的結算時間是不一樣的。裝備收益的結算時間是開局時,而利息收益的結算時間是結局時。所以,我們完全可以利用這個對局過程中的時間來做一些文章。

簡單來說就是再開局的時候,把能買的卡牌全部買了,使自己的經濟處於全員最低的狀態。然後在對局過程中把無用的卡片全部賣掉,使剩餘金幣大於能吃利息的金額。通過這種操作,既可以吃到裝備收益,也可以吃到利息收益。

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如果你的剩餘金幣比較多,那麼就非常需要臨時購買區來增加自己的購買數量,壓低自己開局經濟。如果多的錢比較多才能吃到裝備收益,那不妨主動刷新一下牌,把經濟壓低。這樣就相當於你用1金幣刷新了一下牌,也是合適的。當然,如果還拿到想要的牌就更完美了。

還有一種情況就是比如你就剩了幾塊錢,但是有個狠人把錢花到0了,這時候你的格子滿了,你再刷新萬一又刷出來想要的英雄之類就會很尷尬。這時如果你鎖牌,那就相當於你白白損失了一次刷牌機會。這時,可以把不用的棋子臨時的放到棋盤上,這樣就有空餘的位置來買棋子把自己的經濟壓到0了。

大概就是這樣了。這個操作需要一定經驗積累,尤其是錢比較多的時候。一般來說,3-4回合的時候錢就夠吃利息了,就需要考慮進行這種操作。

連勝連敗收益

連勝連敗是從第二場來說計算的。也就是你兩連勝或者兩連敗就會獲得1金幣。三連得2,以此類推,4金幣封頂。

這是運營的一個重點,隨後的文章會詳細的介紹經濟運營。

長安收益

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長安陣營湊夠羈絆會有額外的收入,具體收益看圖吧。這個長安陣容羈絆戰鬥能力比較差,兩種思路,一個是拼質量打連勝,一個是賣血打連敗。

天賦收益和變相收益

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剛削了,之前是8塊,前期是個不錯的選擇。因為你有了這幾塊錢,可以更早更多的收利息或者刷牌子,具有很強的滾雪球能力。就像這個天賦的名字,有時候會只給你1塊錢,有時候會給你16塊錢(之前的數據,更新後還沒刷出來過,不知道是不是也改成14了),所以臉還是很重要的……

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可以使你的連勝金幣更多,參見上文的連勝經濟,再加1就是了。適合前期強的陣容,能保證連勝的話,經濟起的飛快。另外,這個天賦也可以疊加,也就是說你拿了兩個這個天賦就多得2。

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連敗賣血流的配套天賦,甚至比連勝的更給力。因為這個一點升級經驗,你用金幣的話就是一塊錢,而你敗了相當於節省了2塊錢。這就是一種變相收益。

這裡多說一句,失敗的時候,會自動給你一次免費刷牌的機會,也相當於2塊錢,這也是連敗賣血流存在的一個原因。因為連敗賣血真的綜合收益很不錯,尤其是長安賣血流。

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一個bug級別的天賦。刷牌神器,可以極大的降低你刷牌的成本。如果人口級別較低,運氣好些甚至可以做到無損刷牌。有幾個要點簡單說一下,一是有較充足的啟動資金。二是有較多的空餘格子放牌。三是不要同時追的英雄太多,一兩個為好。玩這個最怕的就是卡格子。如果刷出來兩個這個天賦,九星連珠十全十美不是夢想。

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這個天賦也不錯,可以降低購買英雄的價格。但是拿之前要慎重一些,這主要有兩個考慮。一個是這個天賦不能成為你的即時戰力,如果你在刷出來這個天賦的時候已經局勢吃緊,那不如選擇一個能直接增強戰鬥力的戰鬥類型天賦。另一個是,如果入手天賦的時候,手裡有較多的閒牌,比如你場上有個2星甄姬,你手裡還有一兩張1星甄姬,強追3吧沒必要,扔了又可惜,不差這倆錢。這時候不妨就直接賣了,因為你點了這個天賦以後再賣,你就賠了……

另外就是這個天賦是可以和倒賣天賦配合的。比如,你拿1級英雄的時候直接是白給的0塊錢,但是你把他升到2星再賣就白的兩塊。


經濟收益基本上就這樣了。可能還有未盡之處,限於篇幅也不在這裡多說了。

但懂得怎麼來錢只是最基礎的東西,關鍵是要學會怎麼掙錢,怎麼花錢。這就涉及到這個遊戲區分段位實力的經濟運營了。隨後的一些文章會給大家帶來這方面的東西。

感謝大家閱讀,感謝支持。


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