DNF你会因为现在的游戏现状而脱坑吗?为什么?

小欧聊游戏


dnf现在很多人因为很多原因脱坑.脱坑一是时间另一个是游戏的平衡带来的是游戏过于的单调,每天日复一日总想快点结束副本,安徒恩的确挽救了dnf。当初难度极高的安徒恩为什么能火起来而超时空不行,其实归功安徒恩机制,安徒恩的机制能让大部分角色发挥出它该有的角色机制和功能玩法,就算一套蓝皮,绿皮,配合主c也能完成攻坚,有人说这就影响到了游戏平衡,比如(鬼泣减防减到负防御、什么异常伤害强杀吞噬魔)等等,我觉得适当削削就行了(反正后期还不是那样,dpl会泛滥那又怎样,游戏带来的不平衡就去和谐全部职业,而不是添加角色百搭的玩法),没有必要把一个神职著称的角色搞得平等的25仔,一点灵性和角色特性机制都没有,还有职业搭配和装备的搭配全部改完,无脑套装,满大街都是那几套,点都懒得点开看(当年异界多经典,换到现在还是经典),没有一点玩法的更新,和玩法的增加,以前看玩法和操作,装备的搭配和安徒恩对角色技能机制高度适用和技能技巧的衔接和角色搭配(没有真正25仔和主C的划分),现在就一个主c顺便两个25就行,要么就强一点的25职业,完全没有可玩性单调拼伤害,超时空几个boss的真身前戏表演也是多余(无意义的浪费时间,就是丢丢技能秒掉,躲躲格子,没有任何意义)很多角色换装和猴戏被削和装备等级、冷却时间等等的削减,虽然猴戏对没有特殊装备的职业来说很不公平,但是猴戏也是看手法和技巧时间的特殊玩法也没了!只能说角色技能性质的过于平衡导致游戏过于无脑冲钱无脑输出,和副本完全看中伤害的重要性,忽略了角色玩法和角色的各种机制对副本的作用。


不言而喻366


看到这问题我犹豫了一下还是来发表一下自己的看法吧……

首先我自己的号已经卖掉了就在这个月20号左右,dnf的现状很明显就是氪金、充钱。要不伤害低的一踏糊涂……

其次dnf策划根本不办事如果不是玩家的几次“圣战”策划还在我行我素、吊儿郎当!

毒奶粉发展到现如今已经11年了陪伴我们度过年少时光。如今毒奶粉已经接近于快餐游戏各种毕业准备送、礼包多买多送甚至年宠都可以送(年宠大家都知道春节礼包最好道具了)就是为了让玩家打造装备充钱、氪金!

现在很多人上线打完团就不知道做什么一切都变得没有意思了……

我真心希望策划可以善待这个游戏,让它多坚持陪我们这群“年轻人”一会……






游戏君花妖狐


本人我现在就处于半脱坑状态,因为游戏现在内容过度单调,出新副本出新装备升级,出新副本出新装备打副本升级,那么没有什么太高的追求,那么这样的一个游戏就失去了游戏该原本的乐趣。

作为一个存活了10年的老游戏,拥有着大量的玩家用户基础,那么我认为游戏官方应该好好的对待这部分玩家,不能这部分玩家无缘无故的流失,对这个游戏进行一次又一次的失望。

从这两年从这两年的发布会玩家交流上来看,官方也进行了多次的妥协,例如韩服的装备不能升级,到国服的装备可以升级等一系列的,但是呢,玩法还是一个游戏的最根本上的一个东西,如果说一个游戏的玩法太过于单调,仍然还是不会留住很多的人的,能留住的只是少一部分人,即便是目前仍在玩这个游戏的玩家,也是因为可能投入了大量的钱,舍不得,或者说仅仅只是为了一个情怀。

这种现状不仅仅只是针对于dnf一款游戏,任何一款游戏都是这样,要么做成单机玩一次看看剧情,体验一下非常爽快的打击感就结束,要么就是不断的出新,很明显网游不是那种体验一下剧情,体验体验打击感就结束的游戏,它是一个需要玩家长时间在线的一个游戏,那么不断的出新,必然是它的一个方向,所以说没有任何新意的游戏脱坑也实属正常,那么也希望游戏官方能有所改变吧。


荣耀忆寒


应该说国服凉了

从安图恩节奏开始,就是回光返照。

你不觉得突然就火了一个‘假猪套’的梗么?然后所有人回来打团。当年那是一个你玩地下城被人嘲讽的年代啊,网吧敢玩地下城你都是勇士。可是假猪套一出来,打团反而成了光荣的事,你要是在网吧喊一句,下拨继续,还是这个频道,相信一堆人求你给酱油坑。

后来呢,90版本也能接受,玩家流失很低,但是回归和新玩家也少,但为了卢克,相信很多人还是充钱了。

退坑潮或者说要凉了是什么时候?95版本前期发布会,这个就不用解释了,什么国服首创到首发

大清自有国情在。

qtmd,老玩家还不知道国服多大实力?还自创?你就是一个代理,你特么遇到个bug你都没源代码去修复,韩国小作坊只顾着赚钱。

无非就是发布会之后,中韩互相大背刺。

我觉得那时候可能一堆玩家像我一样,看着一身90毕业装备满脸憔悴,我升级b套打宝珠意义何在?天天413,超时空也413,升级了一套,你说不要就不要???

这也许是第一批大的退坑潮。

然后就是发票门喽,还自装清高。

第二次就是95开始。翻倍血量,血量翻倍。

勇士,再充8w吧!

今年我身边从朋友到同学,没有人充钱了,年套买的意义何在?我自己都是磨炼了好久才靠手法而不是伤害轻松过了鸟背,其他玩家呢?组队被嫌弃,单人没手法没伤害。毒奶粉的难度应该是靠着机制增加难度,而玩家靠手法靠配合解决机制所带来的困难,通关副本。一味的增加血量,莫非——这是贪玩蓝月?艹?

没有游戏体验的游戏就是一堆辣鸡代码!

血量翻倍带走了第二批玩家,第三批玩家呢?就是现在,哈林ss和90b套小康玩家,可能占据了70%的群体(工作室除外)他们没有机会去打漩涡,或者说只有一两个号可以打漩涡,等你鸟背升级完了去漩涡了,普雷来了,等你做出漩涡还没怎么打普雷,卡恩来了。

原本玩家们只是差在左面5件打造和超时空首饰,现在95初期就差了一代装备甚至两代,你号多的,还想玩么?

韩服没有装备宝珠徽章啊,你90b不能升级又如何?我不心疼啊,我一套时装能穿到老啊,我白金开出来一个就能玩到闭服啊!

我韩服出魔兽是为了让卢克毕业玩家打发时光,我出超时空是因为整体玩家鸟背装备都盘出浆了,为了让玩家等到普雷,所以出超时空升级装备。

所以你知道为什么漩涡升级装备,不能升级首饰了么?(请注意超时空和漩涡的区别)

国服smch为了抹掉自己做出的国服特色所带来的游洗






南柯游戏解说


会吧,因为游戏已经完全变质了,变得毫无游戏体验。上去就是各种刷图,无趣。


BeingStupid


那是土豪游戏


张大王12138


现在dnf真的可玩性太低,如果韩服和国服的游戏策划们再不用心一点,这款优秀的游戏真的会有凉掉的一天。

曾经中学的时候一到周末就去网吧玩,刷深渊,pk场,深渊里掉出的装备名字之经典真的给人一种惊艳的感觉,屠戮之刃,无影剑艾雷诺,真男人的证明,魔剑阿波菲斯。。。。现在回到地下城全是花里胡哨的装备,没一个装备可以让人印象深刻

其次就是pk场,我觉得这是提升地下城可玩性的关键点,可惜自从至尊改大饼之后再也没pk过,而且现在pk场优化垃圾还经常遇到外挂,可以说真的是废了


小亚细亚的海风


本人我现在就处于半脱坑状态,因为游戏现在内容过度单调,出新副本出新装备升级,出新副本出新装备打副本升级,那么没有什么太高的追求,那么这样的一个游戏就失去了游戏该原本的乐趣。

作为一个存活了10年的老游戏,拥有着大量的玩家用户基础,那么我认为游戏官方应该好好的对待这部分玩家,不能这部分玩家无缘无故的流失,对这个游戏进行一次又一次的失望。

从这两年从这两年的发布会玩家交流上来看,官方也进行了多次的妥协,例如韩服的装备不能升级,到国服的装备可以升级等一系列的,但是呢,玩法还是一个游戏的最根本上的一个东西,如果说一个游戏的玩法太过于单调,仍然还是不会留住很多的人的,能留住的只是少一部分人,即便是目前仍在玩这个游戏的玩家,也是因为可能投入了大量的钱,舍不得,或者说仅仅只是为了一个情怀。

这种现状不仅仅只是针对于dnf一款游戏,任何一款游戏都是这样,要么做成单机玩一次看看剧情,体验一下非常爽快的打击感就结束,要么就是不断的出新,很明显网游不是那种体验一下剧情,体验体验打击感就结束的游戏,它是一个需要玩家长时间在线的一个游戏,那么不断的出新,必然是它的一个方向,所以说没有任何新意的游戏脱坑也实属正常,那么也希望游戏官方能有所改变吧。


老陈C


脱坑因为游戏性质变了,而且随着年龄增大,现实遇到的问题变多了,没那么多精力和时间守卫阿拉德,跟随每一次的版本更替了,不是不爱,是爱不动了[捂脸]


孤单里程碑


会的,现在dnf完全没有原来的游戏体验了


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