英雄联盟:机制很特殊的英雄,蛇女不能出鞋,派克不能增加血量,你还知道哪些?

鸡里奥你太美


英雄联盟里有许多机制特殊的英雄,这些有着独特设定的英雄无一不是强横的霸主级英雄,如吸血鬼的血量能从法强里反哺一定数值,以致后期的吸血鬼伤害坦度兼备,一度成为敌方最难处理的单位之一,也有些如蛇女被设计师赋予特殊的意义,无法从商店购买鞋子来直接获得移速收益,下面我们就主要来聊聊那些机制特殊的英雄吧。

蛇女(无腿便无鞋)

在不知道多少个版本以前,蛇女没有腿也不妨碍正常出鞋子的,但是在某次更新过后,蛇女技能被一定程度微调,被动也从之前的随时间上涨法强到如今的移速增长,此后蛇女便与鞋子绝缘。

锤石(成长护甲为0)

锤石这个英雄和小法狗头同为成长性英雄,他们本身有着无限的可能性,小法无上限法强,狗头Q无上限伤害,而锤石则是无上限护甲法强,理论上来说时间拖得够久,这三人才是最终BOSS。回到主题,可能是锤石获取护甲的途径实在太多了,拳头为了平衡下路实力水平,将锤石的成长护甲削成了0,要不然到了后期随便出个护甲鞋,再依靠被动成长就随便破百了。

派克(没法从装备天赋得到血量支持)

派克的被动【溺水之幸】使得他在续航方面无人能敌。上前挨一顿毒打,只要还有口气在,退回后方稍作休整就又能回到血线健康状态了,看起来非常无赖。不过有得就有失,均衡之道向来如此,派克无法从任何渠道获得额外的生命值加成,不管是天赋还是装备赋予的血量都会转化为攻击力,而血手的被动之一【救主灵刃】是随着额外生命值来产生护盾的,所以这就导致派克无法从血手那里得到足够的收益。


艾翁(自然生灵无法伤害野怪)

翠神在背景故事里是自然生灵,且与自然界的一切都交情颇深,所以在峡谷里他的设定就是无法伤害野怪。至于翠神为什么照样能秒杀野怪,从野怪上获得经济呢,其实翠神被动的解释是“送走”,从另一个角度来看这些中立野怪是被囚禁在峡谷里,其他人是杀戮,而翠神是通过解救他们来得到奖赏的。

……还有遗漏的话,欢迎各位大佬评论留言。


梦禅游戏


英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,虽说很多英雄在技能上有一定的相似之处,但也有部分英雄是最独特的。那么,机制特殊唯一的英雄有哪些呢?

蛇女不能出鞋子。

LOL可以说十分细节,蛇女作为蛇类是不可以出鞋子的,为了弥补不能出鞋子,她的被动能随等级成长增加移速,Q技能也提供额外移速,因此中后期的蛇女没有鞋子也跑的很快,风筝能力极强。

派克不能增加血量。

派克的被动不能获得额外生命值,而是用攻击力将其替代,但是他灵活性强,被动有着狂徒那样的回复能力,除非被控制集火,不然也很难被秒掉。

烬攻速转化攻击力。

由于烬独特的输出模式,他的攻速只会随等级成长,并且只提升一点,其他符文和装备提供的攻速会转换会攻击力,以及暴击提供额外移速。

你还知道哪些技机制独特的英雄呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


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英雄联盟中机制很特殊的英雄,蛇女不能出鞋,早年间拳头的设计师专门解释了一下,说是因为蛇女没有脚所以不能穿鞋,可以说是很细腻了。派克不能增加血量,所有的血量都会被转化为攻击力作为替代,这一点其实跟烬这个ADC很像,下面我们先来说一说烬这个ADC的一些机制。

特殊的ADC——烬

烬的被动-【低语】,如下图所示,烬的攻速是固定的,攻速类装备不能改变其射击速度,只能略微的加强其装弹的速度。

虽然烬这个ADC射的不是很快,但是伤害极高!也是因为【低语】的缘故,暴击几率和攻击速度的一部分会转化为攻击力。

同时烬的暴击不是全额伤害,烬的暴击造成的伤害会减少25%,但会增加其移动速度。一直以来移速流的烬,依赖的就是这个原理。很奇怪的是,这个移速加成是来自攻击速度的,也就是说暴击会让烬加速跑,但要想跑的快,就要有攻速。

所以烬的机制在ADC英雄里算是最为特殊的一个。其次再说一说辅助位置。

新的辅助之神,卢锡安的老婆——赛娜

相信大家都有去试着玩过这个英雄,短短几天,赛娜就以不可一世的强者姿态称霸各个分段,在ADC位置上不吃香的她,却在辅助位置上找到了自己的价值。

赛娜因为被动的缘故,目前是整个联盟成长性最高,也是成长性最快的英雄。灵魂不仅能给赛娜提供攻击力,还有攻击距离,甚至暴击几率。当暴击几率溢出后又会提供吸血。所以赛娜这个被动,实乃当前版本联盟第一啊。

除此之外,赛娜的普攻机制也是极为特殊。赛娜的普攻需要引导,也就是说赛娜想要去A别人的时候,鼠标必须在目标身上悬停0.5秒左右,不然普攻会被取消。

再说一说赛娜的捡灵魂,灵魂会在炮车兵或者敌方英雄死亡后自动爆出,普通小兵随机的爆出灵魂,另外,赛娜可以通过攻击敌方英雄来获取灵魂,两出普攻或者一个技能+一发普攻都能打出一层灵魂来。所以前面才说赛娜的成长性极高。

中单位置上除了蛇女,还有一个英雄拥有最特殊的机制,尽管有段时间他活跃在上路,依然掩盖不了他的独特。他就是维克托。

三只手,只有他能用的一件装备——海克斯核心原型

关于三只手维克托,其实大家都知道,他拥有着联盟中仅有两件专属道具之一——海克斯核心原型。(另一件就是卡莉斯塔的矛)

这个装备能够被升级三次,每一次升级都能够强化一次维克托的基础技能。放眼整个联盟,除了滑板鞋,没有其他人拥有这么强悍的专属道具。每次升级都会是这件装备的面板属性得到强化,最重要还是对于技能的加强。

个人感觉这个英雄的设计师真是太棒了,这种通过装备的加强来提升技能强度的想法真是创造性的!

森林之友,不是恶龙的野怪都是好朋友

看到森林之友,相信不少玩家都会感到陌生。这其实是翠神的被动,翠神自称是森林之友,所以他不能攻击普通也怪,只能友好的将他们放逐。放逐后自己会的相应的经验和金币。

所以翠神的这个机制也很棒!体现出拳头的细腻,作为森林的好朋友,就是要将友好带向召唤师峡谷的每一个角落。虽然在很多对局中,翠神自己都被打得很惨。

小书童寄语

除了以上说的这几位,联盟中还有很多奇特的机制,比如螳螂与狮子狗的狩猎之争,艾希与丽桑卓的对决,某些能做用于防御塔的技能,甚至能做用于防御水晶的技能等都算是比较特殊的机制。

游戏带给我们的乐趣之一,就是这些平凡环境里的特殊点,让我们费心思去理解,去思考。快乐游戏,开心生活。在下小书童,点波关注么么哒~


LOL小书童


英雄联盟中有许多机制非常特殊的英雄,这也为LOL提升了许多的趣味性,虽说一些常规的问题在联盟中体现不出来,但是竞技类游戏如果还要去做常规物理现象的话,就会变相的增加难度。

除了蛇女不能出鞋子以外,哪些英雄有独特的机制?


塞娜和烬没有办法提升攻速

这两位英雄都是机制非常独特的英雄,也正是这类独特的机制将二位英雄的平衡性牢牢的控制住了。

其实塞娜不光攻速没有加成,连成长攻击力都没有,不过塞娜的被动可以使其在释放灵魂的时候获得额外的AD加成,这样一来也算是弥补了这一点了。

锤石没有成长护甲

锤石与塞娜同为无限成长的英雄,不过锤石所增长的是护甲以及AP,而塞娜则是AD,这样的对比使得他们的故事性更强了一些。

塞娜需要释放灵魂,而锤石则是需要收集灵魂,这一点设计师做的也非常不错。

锤石没有成长护甲和塞娜的成长AD大同小异,都是因为他们可以通过其他方式来获取,如果有了成长属性,那么这类英雄就不好平衡了。

派克没有血量提升收益,血量会转化成为AD

最初派克在上线之时,还有许多玩家利用派克的机制来上分,哪个时候的派克还没有被过分的削弱,这也使得当时大家用派克都是带余震出抗性。

这样一来派克不仅仅拥有了短CD、高抗性还能为团战提供收割能力,非常的无解,不过后续伤害削弱以后派克的这类出装就不再流行了。

不过老丁还是建议大家在后期可以做一个振奋,虽说血量浪费掉了,但是弥补CD空缺,提升回复能力,这样的效果还是非常不错的。

寒冰暴击的额外伤害会被转化为减速效果

寒冰的被动可以使对手进入减速状态,寒冰在攻击被减速目标时会对其造成额外伤害。

而正是为了平衡这一点,设计师让寒冰无法触发额外的暴击伤害了,不过随之而来的移动速度降低也让寒冰弥补了这一点。

毕竟一个有飓风且开Q的寒冰打出来的效果完全就是AOE的减速效果,如果还能触发暴击额外伤害的话,后期就没有其他ADC什么事了。

队友的问号永远追不上的英雄:疾风剑豪

最后这个大家细品。


丁老师电竞课堂


英雄联盟戏命师烬独特的被动不享受ad攻速面板属性加成并且被动只有4发子弹,一个攻击频率低但是攻击力在拥有6件套可高达800点以上攻击力百分百暴击的英雄,独特的输出机制。也是百分百胜率的职业选手wxz的成名英雄。





吴家格雷先生


众所周知,英雄联盟总有一些与众不同的技能机制,例如亚索的大招需要击飞才能触发,凤凰的冰墙、巨魔的柱子可以改变地形,小丑的盒子、提莫的蘑菇可以作为阻碍陷阱……正是这些特殊的机制为英雄联盟增添了额外的娱乐性和可玩性。今天,小编为大家总结出一个全联盟只有十个英雄拥有的,非常强大的机制技能,也正是由于它的特殊型决定了拳头对这些英雄的密切关注,因为稍不注意就可能成为纵横联盟的存在!这就是击杀/助攻刷新技能机制。

1、 不祥之刃 卡特琳娜

卡特是联盟中最早的几个刺客之一了,卡特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标,曾经成为排位上非BAN必选的存在。

刷新技能:贪婪(被动技能)

如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒。

2、 无极剑圣 易大师

强悍的突进和单杀能力,后期装备起来就是所有脆皮的噩梦。无论是低分段还是高分段,都非常常见的英雄,也是小学生热爱,收割和后期是剑圣最大的两个特点,并且每个版本都有剑圣的一席之地,从最早的纯输出剑圣到AP剑圣再到半肉剑圣,剑圣已经陪召唤师走过了太多版本,而且剑圣也是明星召唤师周杰伦的招牌英雄之一。

刷新技能:高原血统(R技能)

被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

3、 虚空掠夺者 卡兹克

E技能是螳螂最核心的一个技能,无论版本如何改变,都是必须进化的一个技能,进化前后的鲜明对比判若两人。螳螂,一个将无与伦比的单体伤害、强大的收割能力、不错的机动能力、较强的保命能力合而为一的英雄,通过不断刷新的E技能收割战场是“飞天螳螂”这个称号的由来。

刷新技能:跃击(E技能)

卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力)物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

4、 诺克萨斯之手 德莱厄斯

尽管在高端局中因其团战能力有限,缺乏硬控,单体E的控制局限于走位与对方的走位难以把握,很难有大招收割的机会,但在新版本中由于新装备亡灵的板甲弥补了诺手腿短的劣势,大大提升了诺手在上单中的地位。

刷新技能:诺克萨斯断头台(R技能)

跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。

如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯就会回复25/50/100法力,并且可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。

在此技能达到3级时,诺克萨斯断头台会解除封印,使它在击杀时让冷却时间完全重置。

5、暴走萝莉 金克丝

由于被动技能的存在,金克斯不管前期对线中期小团还是后期五人团都很强,虽然没有位移但并不能成为她的弱点,强大的风筝能力和对线能力使得金克思在ADC中是数一数二的存在,全屏大招的超高伤害更是其一个不可忽视的杀手锏。

刷新技能:罪恶快感(被动技能)

在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。

6、暗影之拳 阿卡丽

说起阿卡丽,相信大家都不会陌生。她定位于刺客,而刺客是英雄联盟中具有爆发伤害并有很强切入能力的群体,阿卡丽借助着其出色的爆发能力以及多次位移切入能力成为了刺客联盟切入能力最强的英雄,但也是由于过于强大导致遭到了拳头的削弱,已经在最近的比赛上见不到阿卡丽的身影。

刷新技能:秘奥义!幻樱杀缭乱(R技能)

阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(+0.5*法术强度)魔法伤害。

阿卡丽每30/22.5/15*英雄冷却缩减秒获得一个幻樱之华,最多储存3个。

技能里并没有说明可以击杀或助攻可以快速积攒一个幻樱之华,可能是拳头的一个疏忽。

7、复仇之矛 卡利斯塔

ADC一直以来被广为诟病的一个弱点就是自保能力差,由于被动的存在,卡利斯塔是全联盟最灵动的ADC,强大的风筝能力使得卡利斯塔一直到现在也是赛场上非BAN必选的存在。

刷新技能:撕裂(E技能)

主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6*攻击力)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+*)点伤害,但不提升减速效果。如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置,并且卡莉丝塔回复20法力值(每次施法最多回复两次)。

8、寡妇制造者 伊芙琳

全程隐身注定了寡妇就是注定要GANK的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个塔或龙。

刷新技能:暗黑狂暴(W技能)

主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。

被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

9、麦林炮手 崔斯塔娜

小炮其实是一个新手入门很好的ADC位置的英雄,不错的逃生技能,强悍的输出能力,以及前期不错的爆发,还有后期不错的攻击距离。是一个十分完美的ADC,也颇得国服第一AD小狗的喜爱。

刷新技能:火箭跳跃(W技能)

崔丝塔娜朝地面开火,将自己推送至目标区域,在落地时造成80/105/130/155/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。

当崔丝塔娜用火箭跳跃跳到被施加了爆炸火花的敌方目标上时,火箭跳跃会造成更多伤害(每层爆炸火花提供25%额外伤害)。如果目标身上有4层爆炸火花效果,那么电火花会被立刻引爆。

获得击杀或助攻的同时,火箭跳跃会重置冷却时间。











电竞Boy的日记


英雄联盟的游戏内容可以说是非常丰富,各式各样的套路,不同的出装流派,还有玩家脑洞大开的玩法,都让这款游戏充满了魅力。英雄联盟的英雄技能五花八门,各有特色,比如刷新冷却的技能机制,比如隐身潜行的技能机制,比如翻过障碍物和进入障碍物内的技能机制,都十分有意思。但是在游戏中,有一种技能机制只有四个英雄拥有,那就是进化,包括技能的进化以及形态上的进化。

机械先驱——维克托,外号“三只手”,维克托在游戏开始会自动获得一个装备叫海克斯核心原型,这个装备能够使用金币进化3次,每次进化都能够增强维克托的技能,三次进化后还可以增强维克托的R技能。

Q技能进化后会让维克托获得30%的移动速度加成,W技能的进化能后让维克托禁锢的敌人拉到重力场的中心,E技能进化能够让射线经过的地方产生爆炸,造成魔法伤害,R技能计划能够让R技能的移动速度加快。

虚空掠夺者——卡兹克,外号‘螳螂’,他有一句台词形容进化我感觉十分贴切:“改变就是好事”,螳螂是技能进化外加形态进化的代表英雄。Q技能品尝恐惧,进化后成为收割利爪,不仅技能的伤害有质的提升,技能和普攻都会提供50的距离加成,如果目标处于孤立无援的状态还会返还技能部分冷却,螳螂的大部分伤害来源都是依靠Q技能。W技能虚空突刺,进化刺鞘,会变成三个尖刺,被命中的敌人减速百分之四十,孤立无援的目标减速百分之八十。E技能跃击进化后是螳螂主要的收割技能,进化后会大幅度提升位移的距离,击杀或者助攻后会刷新技能冷却。R技能的进化能够让卡兹克在进入草丛中短暂获得潜行状态。

每一个技能的进化不仅会让卡兹克的作战能力得到提升,还会改变卡兹克的外形,比如Q技能进化后卡兹克会获得更大更锋利的爪子,E技能进化会出现翅膀,R技能进化会变成红色皮肤。

凯隐的进化机制跟别人的不太一样,凯隐是形体进化引起技能变化,凯隐根据伤害过的敌人类别不一样分成两个进化分支(伤害近战多就优先进化红凯,伤害远程多就优先进化成蓝凯),红凯和蓝凯的技能并不一样。

被动:红凯对敌方造成的技能伤害可以治疗自身;蓝凯在和敌方战斗的开始几秒钟能够造成额外的魔法伤害。

W技能:红凯造成伤害并击飞;蓝凯获得额外的W技能施法距离,并且在事发过程中可以随意移动。

E技能:红凯进入墙体只获得治疗效果;蓝凯进入墙体会获得更多的移动速度和免疫减速效果。

R技能:红凯造成百分比最大生命值的伤害,并且治疗自身;蓝凯获得额外的施法距离,离开地方身体刷新被动技能效果。

虚空之女——卡莎,卡莎的进化机制比较不一样,每一个技能的进化都需要自身永久属性作为铺垫,额外的100攻击力能够进化Q技能,造成更多的伤害;额外的100法强能够进化W技能,能够造成高额魔法伤害,击中目标减少冷却;额外的攻速达到可以进化E技能,能够隐身0.5秒。进化Q和E技能的卡莎作战能力就非常强大了,就是因为这份强大,才成为代替薇恩的最佳英雄吧。


奋斗创出一片天


其他的不太晓得,对于装备来说,近战不能出飓风,AD不能出提亚马特、巨型九头蛇、贪欲九头蛇、血手。


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