王者荣耀被玩家称为“王者碰碰车”,认为这是一款运气游戏,匹配机制不合理,你认为呢?

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大家好!王者荣耀这款游戏的匹配机制一直被人质疑,毕竟5个人的团队游戏,队友实力参差不齐,对手水平也各有差异,关于王者荣耀被称为“王者碰碰车”的说法到底合理不合理,匹配机制公平不公平,下面谈谈我的看法。

首先,这款游戏要取得胜率,有几种因素决定:队友实力,对手实力,自身操作,自身意识,队友意识,队友操作,我方配合等,当然谈到以上几点因素以后,大家可能已经发现了,这些因素都和匹配什么样的人有关,因此,有人说王者荣耀只要自己水平,上分很简单,但是我不这样认为,这款游戏需要5个人默契的配合才能获得胜率,所以匹配什么样的队友至关重要,但是一个显而易见的情况大家都知道,王者荣耀这款游戏的匹配机制存在很大的问题,如果你连胜、英雄胜率比较高或者MVP次数很多,你匹配的队友大概率会出现失控的状况,你会感觉游戏越来越来打,心态也随之崩溃,主要原因是因为王者荣耀对你的游戏胜率进行了控制,50%左右的胜率,不管你连胜或连败,都会遵循这个50%胜率进行匹配队友,这里讲的50%胜率不仅仅是所有对局的胜率,还有近几次对局的胜率,比如:你近10场胜率是100%,那么你有很大可能性在第11.12.13.14.15场在匹配队友上被系统控制或安排,所以一般情况下,如果连输2场,建议停止下来,过两天再玩,这样系统就会判定你可能会弃游,会重新计算你的匹配数据;

那么怎么能尽量可以到相对满意的队友你?

我认为,第一,你首先必须要了解这款游戏的匹配机制,告诉大家一个我匹配的经验,S17赛季目前胜率61%,首先点击三排进行匹配,当进行匹配等待时间的时候,超过三秒就取消匹配重新再开始,如果三秒内进行确认游戏计时阶段,如果全部队友10秒内全部确认游戏,那么你这把获胜的概率或大增,亲自测试,大家可以尝试一下;第二,就是一定要玩的少,有些人一个赛季几千把下来,段位没多少提升,主要原因就是玩的太多,游戏系统会判断为你是高粘性玩家,再加上胜率50%的控制,所以段位不会有太大的变化,所以一定要少玩,赢了多玩几把,一旦输了,就停下路,过两天在玩,这样胜率也会大增;

匹配机制肯定是不合理的,王者荣耀的匹配机制考虑的是玩家对这款游戏的在线时长,而对玩家的游戏体验做了牺牲,只要保证玩家的在线游戏时间,王者荣耀团队才有可能继续赚钱,这是很多游戏的常用的做法。


PS:理性游戏,切勿沉迷!


南瓜太极


说实话,我是觉得匹配机制是有一些不合理的,我前两天打我弟的号,第一把对面打野挂机了,第二把我家打野挂机了。后面我打我自己的号有把打野开局就挂机了,我其实很怀疑很多账号其实可能这个玩家已经不玩了,然后被天美拿来当机器人用。首先我也承认我不是很厉害,但也不是特别菜,我单排上王者还是没得问题的,我亚瑟上过省75。我打我媳妇的号,现在还是砖石,最开始亚瑟胜率是接近70的,现在被我打到60去了,我特么的现在都不敢打亚瑟了,我只要玩亚瑟队友都很奇怪,就算每把mvp也输,反正输的我是头皮发麻,你们见过吗,我残血极限反杀对面三个人,队友还剩两个,但是他们都是不推塔。我打射手就好很多了,几乎每把都能凯瑞。我打我扣区的号,上周周末有空塞,星耀4满星掉到快砖石二去了,然后又被我打上星耀3,又掉回星耀5去了。我一个朋友也是,也是要么连跪要么连胜,感觉一点意思都没有。其实我真的输赢无所谓,但是我想队友正常,这样输了也没什么啊,但是队友开局先送两个人头,中路,射手路都崩了,我特么一个亚瑟就算自爆对面一路有什么用呢???你见过大顺风打野不推塔,不抓人,只打野吗,幸好那把队友还是会玩,还是赢了,遇到这种队友你们会玩的开心吗??




王者糖糖


王者荣耀这款游戏比较依赖玩家的合作意识,毕竟这是一款团队合作游戏,每名玩家都希望在游戏中遇到与自己实力相当,或者比自己强的队友,这样自己的上分之路才能够更顺畅,可往往事与愿违,很多人碰到的队友并没有自己想象的那么好,反而会影响到自己。

所以大家都认为,其实这款游戏的匹配机制存在着很大的问题,并给其取了一个新名字,叫做“王者碰碰车”,就是一款碰运气游戏,如果碰到的队友实力、意识都处在一个水平线上,那么胜利的几率就会非常大,如果碰到的队友差距过大,那么就算队伍中有大神玩家,也会被其他队友拖累,甚至心态急剧崩溃,最后输的更惨。



对于玩家的这种说法,很多人都有同感,特别是连胜之后必连败的情况,更是让人感觉到匹配机制满满的恶意,貌似官方为了让所有玩家都有良好的体验,特意将大神玩家与坑队友匹配到一起,用来保证每名用户的胜率,在数据上给用户一个安全感,很显然,这是一种非常不合理的匹配机制,其实会让更多的人感到玩这款游戏就是在碰运气。


我认为,官方这么做,是牺牲了大神玩家的游戏体验,匹配机制就应该尽量做到公平,比如说将游戏水平、游戏素质作为两项重要指标,将比较接近的玩家匹配到一起,这样才能让玩家有受到尊重的感觉,不过肯定也会让一些用户体验不是太好,毕竟坑队友全部碰到一局中,会更加影响游戏环境,但是想让这款游戏能够立足的更加长久,就必须要有取舍,对于扰乱他人的玩家,制裁不能手软,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


绝对不同意 你有听过有排名的人说过运气吗?遇到谁都得拿出120分力气来完成对局...

但菜鸟新手实力不行 那才要看运气去配到大腿 让他们抱着上分 所以配到大腿的机率就成为大家所谓的elo

与其等大腿 为什么不去增进自己得技术意识 自己carry上去呢



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