僅從目前版本來看,雲頂之弈s1和s2哪個更平衡?

離人獨也


大家好,這裡是雲頂資訊菌,雲頂之奕已經有兩個賽季了,那麼就目前版本上,哪個版本平衡呢,我覺得是S2比較平衡的。原因有三:

套路多多

第一賽季的時候,相信大家都有一種感覺,就是不管你玩什麼陣容,都有很多同行。因為第一賽季每個版本都有數一數二的最強陣容,像虛空家族就基本統治了整個S1,搞得大家很無奈,打不過只能加入,大大降低了趣味。S2目前來看很多陣容可以選擇,光之召喚,海洋法,狂戰劇毒極地,地獄火影遊俠,五花八門,而且沒有什麼無敵的陣容,套路多多,可玩性也大大提高了。



三星容易

S2比S1更適合賭,由於一星卡牌數量的減少,很容易賭出三星,而且由於對局經濟的提高,高費卡牌也相應的容易三星了。我曾經三星奧拉夫一個打五個,不開玩笑,實在是太過癮了。

元素屬性

棋盤增加了新的元素屬性,可以根據每局遊戲的元素制定戰略,不再是千篇一律,大大增加了遊戲的可玩性。就本人而言,火屬性我會玩遊俠類的,土的會玩守護神戰士一類,水的就會玩海洋法師,每局都很新鮮,不再是S1那樣,把把賭刺,鬥槍,龍騎護衛。

總結:雲頂S2就目前來看,除了畫質感人外,可玩性,娛樂性都高過S1,或許現在很多人不喜歡,但以後也會覺得真香,畢竟下棋輕鬆愉快,還能滿足賭的快感,何樂而不為呢。有不同意見的看官大佬們歡迎討論,說說你們認為哪個版本好,喜歡的朋友請關注我,謝謝!(圖片來源於網絡,侵權刪)


雲頂資訊菌


雲頂之弈s2版本已經開啟了一段時間,可以說改變還是很大的,和之前s1版本相比也有很大的區別,那麼這兩個到底哪個會比較的好玩呢?下面來了解下!

雲頂之弈s2和s1對比介紹

我覺得羈絆沒有之前的有特色,畫風也好醜,牴觸是牴觸但是還是在玩,之前版本實在玩膩了。

羈絆明顯比之前特色多了,就是這畫面是真不行。

我覺得新版本好玩多了,研究透了,攻略多了,自然又有分奴陣容,你不會覺得別的自走棋真的能百花齊放吧?目前來說,除了光劫有點略微無敵外,沒有什麼無敵的陣容,都會被剋制,而且什麼流派都能玩。

王者需要熟悉幾乎所有陣容至少主流陣容都要熟悉,然後靈活變陣,大師不需要,運營經濟大家都懂,無所謂高低之分。

8人口關鍵卡不來保不住血,8人口找不到龍王潘森太正常不過了,有人D100一樣沒有,有人白嫖都2星,這個基本看發牌員,看運氣,沒有技術可言。

新版本是不是每輪自然增長的錢變多了,感覺都是八人口成型,很少碰到7人口打決賽。上賽季動畫好還有打完一局各種秀姿勢的,這賽季滿滿業遊風。

主要是討厭牌的頭像和部分人物模型對 說的就是你 地獄火,皮膚可能是為了對應羈絆,比如婕拉搞個紅色皮膚對應火,蒙多搞個綠皮膚對應毒。

除了這套牌強行加的皮膚。其實挺有新鮮感的。




遊戲人生999


沒玩過


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