部落衝突:電龍引起的測試,關於電龍,官方根本沒解釋過這些細節

一位玩家詢問老首領:你知道雷龍的閃電鏈方向嗎?

這看似一個平常無奇地的問題,卻讓我們深思了,我們究竟對電龍有多少是瞭解的呢?

部落衝突:電龍引起的測試,關於電龍,官方根本沒解釋過這些細節

在2019年11月,一位叫做“晨星”的首領,開始了對電龍的閃電鏈測試。通過數天的反覆擺設陣型,這位首領初步得到了2個結論。

結論1:電龍閃電連鎖方向,是與首個鎖定目標有關,與電龍放置的位置、面向無關,閃電的方向是一致的。

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比如把4個建築物,田字型的擺放在一起,形成一個6x6的區塊。

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那麼電龍在鎖定了同一個目標後,不論電龍的位置、面向是否有偏差,閃電的鏈型都是向上連鎖開來的。

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假若把建築排列成一排,電龍的閃電也的確是往一個方向傳遞開來的。

不過奇怪的是,雖然閃電的連鎖方向是一致的,但是方向的連鎖過程,卻是隨機變化的。

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例如,在第一天測試的是時候,電龍的鏈型方向是順時針;

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同一時間內,擺設成一排的建築,它們之間的閃電鏈也是往上傳導;

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而當首領“晨星”,在第二天再次測試的時候,發現鏈型居然變成了逆時針方向。

由此引出電龍的第2個結論:連鎖方向和防禦建築的隱藏編號,似乎有關。簡單的講,便是同一個類型的建築,也有著不同的編號,並且這些隱藏編號是兵種鎖定建築先後次序的關鍵。

而在以前的電龍細節中,可以更好的證明建築之間有編號。它會讓電龍無視距離上的優劣,優先鎖定編號靠前的建築。

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比如我們一次偶然的測試圖片:當電龍遇到非防禦塔等建築的時候,如果像是資源類的建築,與電龍有2格到2.5格的距離,而建築小屋距離電龍有3格。

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許多玩家認為電龍會優先鎖定資源建築。但是事實上,電龍會優先跑去遠距離的建築小屋前。

這確實證明了,不同的建築物之間,有著先後的“隱藏編號”次序,並且這個範圍需要誤差在0.5格至1格以內。

然而又有的首領,很想知道:

為什麼電龍在面對吹風機的時候,背部的鱗片沒有亮,依然會發出閃電呢?

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首領容易被電龍背部鱗片的“讀秒”細節所誤導。玩家都認為電龍發出閃電的時間點,是在5顆背鱗全部亮起來的時候。其實,這是錯誤的。

我們都知道,吹風機可以重置電龍的閃電,但是它需要一個前提。

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當電龍的背鱗亮到第4顆前,閃電依舊可以被吹風機強行重置,但是當背鱗亮到第4顆的時候,電龍便已經完成了鎖定目標,是不可以被任何的物理方法所迴避,或者是中斷。哪怕是吹風機的氣浪,女王的隱身技能也不行。

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而當背鱗完全亮完5顆,其實是一個傷害的延遲閃電特效,因為在5顆背鱗亮的時候,傷害早就打出去了,然後畫面才生成出閃電的特效,可以說真正發出閃電的時間點是在第4顆背鱗點亮後的0.1秒之間。

這也是為何電龍被空氣炮吹到,並且退後了,卻還能發出閃電的原因。

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同時也是你為什麼在第4顆背鱗亮起來,而不是5顆全亮時,開啟女王技能,更容易會受到雙倍傷害的前因。


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