DNF七個職業平衡加強後沒人噴,部分劍魂玩家不滿,表示無我劍氣時沒被少噴,如何?

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劍魂加強的幅度算比較大被噴的多是因為這職業熱度相對高關注的人也多,同是鬼劍士的瞎子很弱也沒見加強自然很多玩家酸(天帝玩家佔比多),我也玩了有劍魂我感覺劍魂就像是被特殊對待了1樣,被動技能隨時能開關,其他職業從沒這樣改過這也算是先例,也有玩家認為是策劃見面會上暴躁老哥懟了策劃之後就給加強了,暴躁來個大概提出了幾個觀點。


超時空副本

老哥認為超時空副本機制就是1個失敗的副本,它比盧克還要無趣更不用提比烏龜,這副本的機制基本上就是小遊戲→虛弱→打樁很無趣,職業特色是不需要了只要傷害高就OK了,這樣一來以前靠優秀的控制技能職業都沒用武之地,並且劍魂還是25(現在34)只配給別人當小弟你1身紅10都不一定有別人純C白板傷害高能不窩氣嗎。


打造成本

首先我們熱愛玩這個遊戲願意投入時間精力金錢這個是無可厚非的,但是這裡面牽扯到1個問題,比如我玩這個號充了10W但是跟別的職業比別人可能就花了1W我還不如別人,雖然有點誇張但當時確實如此,當時男氣功打樁比下水道高1大截傷害。


純C與25C

老哥認為25與純C這個設定不合理,(說了1個比較難聽的例子我就不重複了哈)大概意思就是大家剛玩這個職業最早是沒25純C之分,職業帥華麗好玩才決定玩下去的,大家的職業傷害應該是從職業手法以及對遊戲的理解以及打造來決定的,而不是職業本身就有高低上下,憑什麼我的職業生來就低人1等?



我個人認為不光是這個見面會,很多因素其實劍魂早該加強了,本來職業基數就大常年下水道加上脫坑潮雪上加霜逼退了不少人,氪金比別人多傷害不如別人,沒加強之前確實不如瞎子好歹人家有續航,不過現在瞎子才是最慘的了哈哈。


在說說七大職業為什麼沒人噴,七個多數下水道職業百把年不出井蓋的那種,職業熱度又沒劍魂哥高啊,而且加強幅度又不說很大,一次更新了七個噴誰啊,在說現在遊戲都處於低谷玩的人都不多了。


傑哥說遊戲z


dnf策劃最近又搞事情了,14號更新後將會加強七個職業,其中包括戰法特工女大槍四姨召喚女散打和暗帝,這些職業當中大部分是相對弱勢的職業,飽受玩家們的詬病和嫌棄,很多拿這些職業當大號的都快撐不下去了。現在策劃加強這些職業,可以說迎來了一小波職業平衡,後續我相信還會有更多弱勢下水道職業得到應有的平衡加強。

這波加強並未引起大部分玩家“酸”和反對,很多玩家都是表示支持,覺得策劃做得對。但是有部分劍魂玩家不爽了,他們說之前劍魂得到加強時,遭到了很多其他職業玩家的酸和不滿,被噴了好久,而且劍魂專屬的無我劍氣成了職業加強的梗,什麼無我波動無我井蓋等等都出來了,簡直傷了劍魂玩家的心。

小劉海覺得之前劍魂加強廣受吐槽大部分原因是劍魂開啟了斬鋼斬鐵之路,34輔助功能隨時隨地打開關閉,並不是因為劍魂單獨加強。而且劍魂這個職業相對於上述加強的職業來說,還是算好一些的了,戰法不知道被多少玩家吐槽傷害低了,下水道61兒童節職業,特工暗帝也是。反觀劍魂未加強之前沒有這種大範圍吐槽,而且擁有34能力,進團也非常容易。



其實呢,沒必要酸來酸去,一家獨大並不是遊戲的初衷,百家齊放才是遊戲的出路。大家平時打團肯定深有體會,一個普雷團裡三分之一是紅眼,一半以上是鬼劍士,都快成為地下城與鬼劍士和地下城與紅眼了,看來看去都煩了。滿大街都是紅眼,稀有職業詩詞團都未必能見著一次,大家說dnf這樣下去還會有未來?我覺得沒有。


所以,適當加強弱勢職業,平衡各職業的差距,是一件非常好的事,能讓大家捨得花時間去練自己喜歡的職業,而不再受什麼下水道弱勢的影響。我相信後續還會有更多職業得到應有的加強,一起向一線職業平衡,百花齊放才是春。

總之劍魂玩家們不要太激動拉,忍一忍海闊天空,其實大多數玩家不是針對你們的,而是策劃。大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲!


捋不直的小劉海


哎我回不去了,但是你真的牛逼


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