LOL大亂鬥打多了有什麼後果?

花鵬翔


看到這個問題,想起曾經被同學調侃“大亂鬥狂魔”,怒答之!

上面兩張圖是我兩個區玩的情況(排位就不截圖了,黃金渣渣),接下來總結下後果:

1.越來越不喜歡補刀

生死看淡,不服就幹,打架就完事兒了,補刀什麼的一邊去。

2.越來越不喜歡匹配排位

大亂鬥平均10多20分鐘, 就搞定了,而峽谷又是發育,又是團戰的,真的節奏太慢了,索性不去打正常對局了,只有無限火力和克隆模式出的時候會去峽谷玩,不然基本都耗在嚎哭深淵。

3.越來越喜歡臉滾鍵盤

不同於召喚師峽谷對技能的拿捏,大亂鬥技能放不放是一回事情,中不中就是另外一件事情了,由於地形狹窄、容錯率高,所以對技能釋放的時機根本不存在考慮的。

總得來說,開心就好,莽就完事!


一番瘋舜


英雄聯盟大亂鬥模式因其獨特的玩法和較快的節奏越來越受玩家們的喜愛,但是大亂鬥模式玩多了在去玩經典模式就會出現很多令人笑崩的操作!

1:不想補刀

這是因為大亂鬥模式中就一條線,在5個隊友聚集的情況下,根本就很難補刀,所以很多玩家都選擇不補刀,依靠擊殺和系統增加的金幣來購買裝備。

後果:經典模式中看到小兵都是隨緣補,以為金幣和大亂鬥模式一樣瘋漲。

2:團戰能力變強

大亂鬥就是用來打架的模式隨時隨地都會爆發團戰,經常玩大亂鬥模式的話能夠增加自己打團的水平,因為會出現不同的英雄組成的隊伍,會積累大量的打團經驗。

每次打完大亂鬥在去玩經典模式,操作都自信不少,在團戰中七進七出。

3:等金幣

這是最常出現的情況,大亂鬥模式中金幣是以翻倍的速度上漲,所以很多玩家在缺100~200金幣的時候都會在家等一會來購買自己需要的裝備。

但是經典模式金幣是1秒漲1個,經常玩大亂斗的玩家就會出現差100多金幣在泉水等到心態爆炸的畫面,因為等了50還差50不等就虧,等時間又長哈哈!

小夥伴們一起來分享你們玩大亂鬥模式後,在去玩經典模式,出現了哪些神奇的操作吧!


柿子游戲解說


玩英雄聯盟久了,有很多玩家喜歡上了極地大亂鬥!因為這個圖不用糾結選英雄、不需要太多的打法,打起來更激烈!對局時間沒有召喚師峽谷久!鍛鍊了玩家們的反應能力。但是如果大亂鬥打多了,玩家可能會少了很多對線的細節和正式打團的技巧。

極地大亂鬥自推出後受到了很多玩家的青睞!

遊戲在選英雄界面,可以隨機選擇英雄!選到自己擅長的英雄概率很大!進遊戲之後等級直接三級,可學三技能。更新後可以帶雪球,這是一個很長的位移雪球!給遊戲帶來了很多的改變以及樂趣。

在大亂鬥當中,玩家們如果玩多了會養成很多的習慣!

這張地圖不需要分路,所有的玩家都在橋上對戰。也沒有更多的講究補兵技巧和對線技巧!更多的是講究隊友之前的配合以及玩家們抓機會的能力!

極地大亂斗的裝備成型速度更快!對局時間沒有召喚師峽谷久!打法也更講究激進。所以如果大亂鬥玩多了,在對線的細節和打團的技巧上可能會出現問題。

在LOL中,<strong>不論是召喚師峽谷還是極地大亂鬥,都有自己的打法!如果長期玩大亂鬥,可以更好地鍛鍊反應能力,但是對線的細節上和打團的習慣上可能會出現相應的問題!原創不易,歡迎點贊評論哦!


炎楓解說


我是一名從S2快結束加入lol的老玩家玩家,大亂鬥也沒少玩,對於大亂鬥來說的話我感覺其實是有優有劣的。

在大亂鬥中,由於泉水是隻有死了才能買東西,中途回家是買不了裝備,也不能回血的不回藍的。很考驗玩家在外的生存能力,利用僅有的經濟購買裝備能最大化的利用,而且英雄隨機不能自選也考研玩家對召喚師技能的選擇也是很重要的,所以這個模式不僅僅是十個人走到一起一直幹就完事了。但是這個模式每秒鐘獲得的經濟是比普通模式也快,所以有時候買裝備差個一、兩百的話很多召喚師願意在家等。這個模式比起普通模式來講,進行時間也要快很多,大約在10-25分之間就能完成一局。如果這個模式玩多了有好處也有壞處。出門前,大亂鬥三級,普通模式只有一級,所以出門前容易亂點技能,對面有很大影響。大亂鬥5個人一條線,普通模式上中一人一條線,下路兩人一條線,對線補刀能力變弱。大亂鬥出門就是打架,玩普通模式容易上頭一上線就打架。大亂鬥不要插眼,所以打輔助容易忘記眼位的排查。

個人觀點,不喜勿噴。


滬漂的程序員


英雄聯盟目前有三種常規模式地圖,一是召喚師峽谷、一是扭曲叢林、一是極地大亂鬥,而在這三個地圖中召喚師峽谷最受歡迎,其次是極地大亂鬥,最後是已經放棄更新的扭曲叢林。作為最受歡迎且最完善的召喚師峽谷是人機和排位的主流場地,偏向於競技類。而極地大亂鬥偏向於娛樂類。

可以說玩極地大亂斗的玩家絕大多數都是因為時間精力的原因,對局時間短,遊戲互動高的極地大亂鬥自然成為了娛樂聖地。

不過當極地大亂鬥玩多了的話反而會出現大亂鬥綜合徵,那就是不把技能當回事,就連召喚師峽谷中被當成傳家寶的閃現,在大亂鬥裡卻有可能在雙方尬舞時來個閃現助興。

能出攻擊裝就絕不出肉裝,相信不少的玩家在大亂鬥裡都見過一些蛇皮打法,ap龍女、ap盧錫安、穿甲女警、在這裡你可以看到各種奇葩打法。這些都是我親身試驗出來的


,那種出門三級學qwe的習慣帶到排位中的感覺你們懂嗎,放個閃現被隊友❓半天的經歷你們懂嗎?

總得來說,極地大亂鬥只適合娛樂玩耍,如果你專門玩極地大亂鬥當我沒說,如果你主玩召喚師峽谷排位什麼的,就不要多玩大亂鬥了,真的會養成壞習慣的。


小小怪怪


強的人會更強,憨憨的人會更憨

強的人會提高裝備理解,勇於突破固化出裝思維:"哇,原來智慧末刃打對面ap多的陣容那麼好用get到了""適應性頭盔counter蛇女原來這麼猛,懂了"

強的人還會提高對打團的理解:"上一波看到劍聖去切我家後排我無視他就去切對面後排沒想到虧了,這波他又上來切,我先和隊友集火他試試""耶,這波團贏了,原來我選到切後排的英雄也可以試試先和隊友集火刺客呢"

而憨憨:"ap狗頭、ap石頭人那麼強!一把殺20多個,下把拿去排位上分(๑•̀ㅂ•́) ✧!!"

最後希望大家像Thy Shy一樣無敵,把把Carry!!





優趣電競


在現在的英雄聯盟中,總是充斥著這樣一群玩家,沒有什麼段位的追求,佛系遊戲隨遇而安不想考慮玩什麼英雄,玩到什麼是什麼,不想補刀只想幹架。一言不合就是說幹,死不死,贏不贏都是無所謂的。是的,這群玩家既不打排位,也不想匹配,天天沉迷大亂鬥無法自拔,這群玩家就是大亂鬥玩家。從來不用思考玩什麼英雄,隨機到什麼就是什麼,從來也不用專心集中注意力的去補刀對線,上線開始就是幹,一直幹到基地爆炸,就是暴躁小老弟。

目前的英雄聯盟為什麼有這麼多的大亂鬥玩家呢?其實從幾個方面就可以看出來為什麼大亂鬥可以讓人沉迷,首先從上個版本來看,符文天賦都被取消彙總到一起了,這就導致了很多遊戲時間很少,沒有多少符文頁的玩家打排位匹配對線那些符文頁配齊,對應英雄有對應符文的老玩家們,難免十分吃力。這個時候又想體驗遊戲的快感,沒辦法只能玩玩大亂鬥了,畢竟大亂鬥沒有太多的符文要求,都是打架,反而對技術的要求更高一些。

還有一個原因就是大亂鬥節奏快,平均一把就十幾分鍾就可以結束,對於那些心急的玩家,不想打一把匹配就半個多小時,如果局面僵持就是四五十分鐘,基本上打一把就是一個小時左右。不像大亂鬥,從開局打團一直打到遊戲結束,一條路幹到底,簡單粗暴又十分的爽,不只不覺就多開了好幾把大亂鬥。並且就算隊友實力和對面有點差距,但是自己憑藉一手高端操作力挽狂瀾,最後獲得勝利。所以玩大亂鬥可以彌補一點隊友之間的操作問題,讓自己的也有秀操作的地方,不比匹配排位獲得的快樂少。

最後一個原因就是,大亂鬥不同於排位,很多玩家玩起來沒有那麼多沉重感,心態就會很放鬆,這樣導致很多時候都是喜歡上頭就搞,不死不罷休




遊蟲零一


先說召喚師峽谷和極地大亂斗的區別:

1、峽谷有三條兵線,而大亂鬥只有一條。在大亂鬥裡你不需要太在意兵線的運營。

2、因為只有一條兵線,所以大亂鬥裡隨時隨地都會爆發團戰。

3、隨時隨地的團戰就更多需要你與隊友的配合,線上的個人對線技巧不適用於大亂鬥。

4、大亂鬥非常考驗你的走位,尤其是對面有Poke型英雄,血量消耗更多。

5、殘血是送了還是留下?這是一個問題。

6、陣容問題,骰子解決不了問題,只有計算自己、隊友及敵人的大招CD,與隊友配合打出一波漂亮團戰。

7、視野基本不必佈置了。


其實峽谷和大亂斗的區別一句話就完事了:

大亂鬥:幹就完事了!

峽谷:需要運營一下。


造成後果(不好的)就是:

1、長時間打不對線,導致對線技巧生疏,有對線崩盤的風險。

2、不重視兵線運營了,影響到對線、等級經驗等,甚至最終造成劣勢。

3、隨時隨地都想衝過去和對面幹架,哈哈哈哈......(這一點我深有領會)。


書院郭


大亂鬥相比於平常的匹配和排位對局,節奏要快很多,基本一見面就是打,放技能也比較隨意,不會出現像排位局那麼多的套路,而且大亂鬥是單人線沒有也去,只有很少的幾片草叢所以在這個地圖中,也不需要意識的存在,見面直接剛就可以了。

所以大亂鬥打多了會對排名和匹配造成一些影響,意識會下降,一上線就想跟對面打架,這是大亂鬥帶來的後遺症。另一方面,大亂鬥對於團戰能力有很大幫助,基本上一直是在打5V5的團,所以大亂鬥打多了能更清楚打團時改什麼時候入場,什麼時候收割。而且大亂鬥英雄是隨機的,可能會選到刺客,法師,也有可能是前排輔助,能練到很多不一樣的英雄。像刺客需要找準時機收割,輔助就找準時機開團抗傷害,打控制保後排,對於自己英雄池的拓寬有很大幫助。

職業選手中就有一位大神鍾愛大亂鬥,想必大家都知道,Theshy的實力毋庸置疑的強,上單食物鏈的頂端,他可以連續打一天大亂鬥,效果也是很明顯,打比賽把把都在秀,團戰即使死也會把輸出打滿。 所以閒下心來打幾把大亂鬥也是很美妙的事,喜歡英雄聯盟的朋友們可以關注我的頭條號,我每天都會發布英雄聯盟相關視頻,大家可以一起討論,開黑。 最後祝大家上分如飲水,排位節節高。


李某人玩遊戲


在英雄聯盟裡,大亂鬥玩法一直都是玩家們比較喜愛的玩法,當英雄聯盟裡沒有娛樂遊戲模式的時候,極地大亂鬥就是玩家們最喜歡的一個玩法,這個玩法不只是普通玩家喜歡,就連有著世界第一上單之稱的Theshy都非常喜歡這個玩法,經常一玩就是玩很長時間。那麼這個模式玩多了,會有什麼後果呢?

優點.不知不覺變莽夫

大亂鬥玩法就和普通的5v5模式玩法不一樣,玩家不需要一個前期的發育和打野gangk,這個模式只有一條線,五個人剛上來就要和敵人剛團戰,不是你死就是我活。打團和收割是這個模式的主要玩法,一局遊戲打下來也就20幾分鐘,比普通模式要來的快。因為這個模式經常需要玩家主動的開團和打團,玩多了之後會不知不覺的變成莽夫,看到對面五個人也想上去1v5。

優點.團戰能力變得更強


想要和自己開黑的隊友練習團戰能力,那麼大亂鬥模式就是非常合適的模式,因為大亂鬥主要玩法就是打團,不服就是幹,沒有那麼多套路。Ig戰隊的Theshy就經常拿自己的隊友玩兒大亂鬥模式,所以你們就會發現這支戰隊的打法就是莽夫型打法,一個人追著敵人幾個人打,每次都是以少打多追著敵人打。大亂鬥玩多了之後,團戰的能力肯定會有很大的提升。

缺點.習慣性手誤


當極地大亂鬥模式打多了以後,回到普通模式會很不習慣,有很多時候就會把召喚師技能當做雪球用了。因為這個普通模式沒有雪球這個召喚師技能,但是這個大亂鬥模式玩多了之後就會產生一種比較習慣性的手誤。

網友的看法


網友:大亂鬥玩多了以後補兵手感差的一匹,打排位的時候不願意看地圖,對線能力會降低,我連打了三天排位才適應回來。


希望在座的鑽石以上的段位,如果你一進遊戲就把閃現交了或者把治療術交了的。你先冷靜下,也許他不是演員,只是大亂鬥玩多了。

大亂斗的優點:1.能鍛鍊操作 2.加深各種裝備的理解 3.加深各種英雄的理解 4.節奏快。

大家還覺得玩兒多了大亂鬥還會造成哪些影響呢?歡迎在下方留言評論哦。


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