《元氣騎士》廠商又一力作,《戰魂銘人》曝光,逐幀作畫拳拳到肉

【武俠】【功夫】雖然簡簡單單的兩個詞,但代表了許多8090後的夢。在遊戲上,我們也為此探索過許多方式,從《射鵰英雄傳》的回合制,《金庸群俠傳》的戰棋,再到今天的各種“武俠”網遊,我們從未停止。

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但不知從何時起,大部分武俠遊戲就變成了“特效”與“戰力”的比拼,鋪滿屏幕的特效,堆疊戰力便可以輕鬆擊敗的Boss,彷彿失去了小時候看香港電影一招一式的紮實感。但有這麼款遊戲就讓小A彷彿又回到了,那個一招一式你來我往的武俠世界,它就是涼屋遊戲的《戰魂銘人》。

《元氣騎士》廠商又一力作,《戰魂銘人》曝光,逐幀作畫拳拳到肉

說到涼屋遊戲,大家或許有些陌生。但提起《元氣騎士》大家一定都十分熟悉,它就是涼屋的作品。其實涼屋遊戲除了《元氣騎士》外,還有一款優秀的模擬經營遊戲《大家餓餐廳》。不斷開發精品遊戲的涼屋遊戲,只有一個原則——堅持做有節操有創意又能賺錢的好遊戲。

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作為涼屋遊戲投入了眾多心血的《戰魂銘人》,也沒有辜負開發組的期望,遊戲成功進入了2019 indiePlay中國獨立遊戲大賽【最佳移動遊戲】的名單當中。那到底是怎麼樣的質量才能得到此殊榮呢?讓我們一起來看看吧~

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從《元氣騎士》之後,涼屋遊戲彷彿喜歡上了像素風格,於是在《戰魂銘人》中也採用了像素風,或許這樣才能讓玩家更加專注於人物的動作,而不是那些絢麗到失真的特效上。

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從遊戲的宣傳PV不難看出,《戰魂銘人》至少擁有十幾位可操作角色,拳師、弓箭手、日本武士、西方騎士等等匯聚一堂,他們來自於不同時代不同地區,只為了探索阿修羅王創造出的“修羅幻境”,並從中脫困。

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遊戲中人物的每一個動作都是畫師們(逐幀)親手繪製,以保證玩家遊玩時擁有拳拳到肉時的手感。不只是主角們,還有那些打擊的對象,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,都能感受到涼屋遊戲對整個遊戲設計的用心。

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《戰魂銘人》還有一點與《元氣騎士》相同——採用了Roguelike的遊戲機制。這也從側面表明了,它將擁有隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各種探索元素,用來幫助玩家快速成長。玩家還能利用遊戲中設計好的特殊道具,打到不可能打敗的敵人。

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雖說《戰魂銘人》讓小A想起了最初的武俠,但《戰魂銘人》的元素已經超出這個範圍太多。來自於異世界的人們,個性鮮明的猛鬼精怪,再到奇思妙想的機關設計,不得不讓小A讚歎《戰魂銘人》豐富的想象力與出眾的遊戲製作水平。這注定了它具有入圍【最佳移動遊戲】提名的資格,也是加入許多人必玩名單的理由。


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