有沒有過劇情最好的狙擊槍遊戲推薦一下,孤島驚魂怎麼樣?

陽光小狼439


狙擊精英。。

戰地。。

使命召喚。。。

幽靈行動荒野。。。

孤島驚魂也不錯。

01 呼吸間的殺戮遊戲《狙擊精英4》

遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4

支持語言:中文

《狙擊精英4》是一款由Rebellion工作室開發的偽TPS遊戲。遊戲的戰鬥地點設定在二戰末期的意大利,玩家要扮演秘密特工從法西斯主義的枷鎖中解放意大利,避免盟軍反攻歐洲的計劃泡湯。

狙擊手是軍人中的精銳,在戰鬥的過程中要做到千里之外取敵人首級,其難度可想而知。而《狙擊精英4》也叫爆蛋精英4,遊戲中的真實難度就是儘量模擬真正狙擊手的行動。

在這個模式下,遊戲會取消幾乎所有的提示,一切都需要玩家自己來感知。玩家只能通過一個瞄準鏡和一個風力監測器來進行預判。此外,遊戲中的子彈還會盡量模擬真實彈道,這就意味著玩家射出的子彈將會受到風速和引力的影響。這時玩家還需要面對超高智商的AI,在這個模式中,除了不用身體力行的去跑步以外,其他方面和真實狙擊已經非常接近了。

02 硬核模擬戰場遊戲《武裝突襲3(Arma3)》

遊戲平臺:PC

支持語言:中文

《武裝突襲3》是一款以獨特的沙盒遊戲戰鬥系統打造系列前所未有的高細節場景。在愛琴海,北約與伊朗武裝部隊的僵局中態勢不斷升溫。歐洲影響力的不斷衰落和強大崛起的東方之間形成了一個戰略斷層線。但是當一個關鍵的雷達設施從電網上脫落後,希臘便成了引爆全球性衝突的燃點。

Arma3是一款硬核模擬戰場的遊戲,推薦人群為軍迷和想體驗真實戰場氣氛的模擬器玩家。遊戲玩家瞭解如何看懂地圖,如何規劃行軍路線,如何規劃裝備,如何偵察,如何隱蔽,如何撤離,如何使用煙霧,如何避免TK。

在扣動扳機之前你要選好戰術動作,通過密位測距,瞭解自己武器的射程和歸零點,開火後會不會暴露位置,會不會遭到還擊,對方是不是友軍。一切考慮周全之後才能開槍。

03 最具戰場氛圍的遊戲《戰地4(Battlefield 4)》

遊戲平臺:PC/XBOX360/PS3

支持語言:中文

《戰地4》是一款FPS遊戲。玩家將扮演墓碑小隊隊長丹尼爾·雷克,和隊員一起深入中俄等地去阻止一場浩大政治陰謀。

遊戲在玩法上,除了單人外,也支持多人玩法,前者玩家需要根據劇情要求完成各種任務,同時擁有高度的自由度,而後者還設計有徵服,殲滅統治等遊戲模式,而指揮官模式的迴歸和高自由度士兵定製的加入讓玩家可以嘗試從戰略到戰術的不同玩法。此外,遊戲首次加入了關卡進化設計,讓場景破壞效果能能夠帶來戰術上的優勢。

射擊方面,玩家可以標記敵人位置並顯示在雷達上,可以從掩體側身射擊,可以選擇槍械射擊模式,還可以指揮隊員發動同步攻擊。武器方面,角色可以攜帶2樣輕武器和2樣爆破武器,加上更強的場景破壞效果,戰術更豐富。敵人AI相對也有改進,會使用側擊之類戰術。

04 最真實的多人戰術配合遊戲《行動小組(Squad)》

遊戲平臺:PC

支持語言:中文

《Squad》是一款基於團隊的第一人稱射擊遊戲,遊戲本身在操作和玩法上還是需要一般玩家花一些時間學習研究的。對於這種遊戲,只要大家學會了基本的操作和戰術策略,和小隊隊友密切配合在廣闊的遊戲地圖中對戰還是非常有意思的。

《Squad》沒有所謂的遊戲準星或者子彈數量的提醒,在最大程度上追求真實。在射擊中,呼吸也會影響到槍械的準確度,即使你屏住呼吸,槍械還會有輕微的震動,而且在遊戲裡,姿勢對射擊精確度也有非常大的影響,站立射擊的精確度遠遠沒有蹲下或者趴下高,所有的槍械都有彈道,稍微遠一點就會出現彈道下落的情況。

遊戲中對槍的壓制效果也體現的非常明顯,遊戲中人物角色大部分情況都是中一槍就會失去行動能力,不會像傳統射擊遊戲那樣中好幾槍還活蹦亂跳,所以對方對你進行火力壓制的時候,不僅僅有塵土被子彈打出塵土飛揚的效果,還會對玩家造成心理上的壓力,讓你身臨其境彷彿自己身處在戰場之中,甚至連頭都不敢往外面露。

05 喜馬拉雅的戰鬥《孤島驚魂4(far cy4)》

遊戲平臺:PC/Xbox360/Xbox

支持語言:英文

《孤島驚魂4》是一款第一人稱射擊遊戲,該作舞臺從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區Kyrat,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專制的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

在遊戲過程中,玩家所控角色基本上可以說是無所不能了,除了傳統的駕駛射擊等等之外,因為遊戲舞臺放在了高原山地地區,遊戲是可以攀巖的,並且會有非常刺激的蕩繩內容,隨著遊戲的進程,還可以體驗到滑翔等內容。

在戰鬥方面,敵人的AI普遍較高,包抄,躲閃,一個不少,槍法還挺有準頭,在叫較高難度下,盲目衝鋒會死的很慘,多種武器的搭配以及遊戲中道具等設置的充分利用才能讓戰鬥更加有效。同時戰鬥受傷後,玩家包紮的動作也有不同的細節,有時候是紗布,有時候是注射,還有時候是看起來就很痛的從傷口裡拽出刺傷玩家的樹枝……

06 重臨戰火的經典《使命召喚4:現代戰爭重製版》

遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4

支持語言:中文

《使命召喚4:現代戰爭重製版》是一款戰爭題材遊戲,《《使命召喚4:現代戰爭》的重製版,遊戲貼圖以及人物建模都重新進行了製作,水體物理模擬更加自然真實。光照效果提升很大,不同材質所反射的光照效果也不相同。此外還包括全新的攝像機濾鏡,粒子特效升級。

作為一款現代戰爭遊戲,該作相比前作添加了許多新的武器和要素,其中包括、M203榴彈發射器、G36C突擊步槍、Barrett .50 cal反器材狙擊步槍、GTX990夜視鏡及與其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/紅外線瞄準設備、MP5SD衝鋒槍和FGM-148便攜式反坦克導彈,便攜式FIM-92刺針導彈等。

與原版相比,遊戲裡敵人的近戰攻擊力得大幅提升,並且就算是簡單難度也會經常會一擊將玩家擊倒,而有些突然出現的儲存點偶爾會把玩家卡到開局死的地步,而COD4原作的難點無限刷敵在本作中也得到了保留,這就代表玩家經常會遇到鋪天蓋地3槍就可以把主角放倒的敵人。

07 光頭47的全球暗殺《殺手6(Hitman6)》

遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4

支持語言:中文

《殺手6》是一款動作冒險遊戲,本作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔的沙盒玩法。

《殺手6》每一章的地圖都是一個精心設計過的小型沙盒,多由繁雜的複式以及多層結構組成。場景之間可尋覓的暗殺路線與細節是驚人的,光頭47可以選擇從各種意想不到的道路滲透,場景中存在著大量可以互動的道具,若想要徹底搞清整個關卡構造可需要花上不少時間。

潛行暗殺類的遊戲題材雖多,但最有殺手味道的還是殺手系列的遊戲,在這裡,《殺手6》就變成了一部更加傳統的潛行遊戲。說白了,你要找到一些落單的倒黴蛋,把他們幹倒,換上他們的衣服,再把身體(或屍體)藏起來。因為若是被你打暈(或殺掉)的人被發現,不僅會引起其他敵人的警覺,還會讓你辛辛苦苦獲得的偽裝暴露。

08 射擊鼻祖的情懷之作《反恐精英:全球攻勢(csgo)》

遊戲平臺:PC/Xbox360/PS3

支持語言:中文

《反恐精英》經久不衰的原因在於:它是最專注於技巧的第一人稱射擊遊戲之一,非常重視團隊動態合作和遊戲意識。挑戰與內涵不只讓這款競爭性射擊遊戲難以掌握,而且帶來了豐厚的回報。鼓勵競爭的比賽安排和排名系統為技術與進步的比拼提供了平臺,而休閒模式也讓新手有地方練習。整合創意工坊後,玩家還能快速安裝實用的訓練地圖。只要有耐心和決心研究這款團隊對抗射擊遊戲,一定能讓你樂不思蜀。

CS:GO開啟了死亡競賽,軍備競賽,爆破模式,休閒模式,競技模式五中模式,在休閒模式中,玩家可以參與炸彈爆破和解救人質的玩法,在此模式中玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,玩家還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。該模式很很適合玩家進行休閒娛樂的遊戲體驗。

CS:GO將在畫面上作出了前所未有的突破,在遊戲中,玩家可以看到子彈擦身而過的時引發的空氣流動,在開火之後能看到槍口因為過熱而冒出的青煙,遊戲的音效也是一大特色,玩家能聽到子彈劃過耳邊時的空氣震顫的聲音,尤其是在佩戴耳機的情況下,呼吸,腳步,耳邊子彈的呼嘯,給人帶來接近死亡的強烈緊張感。

09 以狙擊為核心體驗《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior3)》

遊戲平臺:PC/PS4

支持語言:中文

《狙擊手:幽靈戰士3》是一款第一人稱射擊遊戲。該作聚焦東歐衝突,玩家將深入三方交戰,隨意選擇近戰還是狙擊,同時也注重潛行,遊戲內容採用非線性沙盒玩法。該作將打造成為一款讓玩家能享受終極射擊體驗的3A級遊戲。

作為系列最大的賣點,利用狙擊槍一擊制敵是最讓人愉悅的環節。環境要素則更接近真實的狙擊手體驗,本作中調整倍率與標尺、考慮風速這些經典因素依然存在。不同於前作的線性關卡,開放世界意味著更廣闊的舞臺,所有路線不再是死板的規劃。

作為一名稱職的狙擊手,潛行就成了最貼合狙擊手作風的作戰方式。如果說前作的潛行更多體現在氛圍而不是玩法上,那麼本作的潛行環節則是汲取了很多傳統潛入遊戲的經典要素,而且學得有板有眼。比如擲物吸引敵方注意力、拖拽屍體並加以隱藏、破壞關鍵裝置削弱營地防禦、審訊敵人獲得情報等等…

狙擊手:幽靈戰士3

選擇你自己的道路,在一個嚴酷而開放的世界裡履行使命。成為狙擊手:與目標在遠距離之外交火。影響因素包括地形高低、風速風向,呼吸控制與站位

我要體驗

10引發全民吃雞熱情的遊戲《絕地求生大逃殺》

遊戲平臺:PC/XboxOne

支持語言:中文

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

戰鬥時的博弈是遊戲最緊張刺激的部分,槍法固然重要,但還有更多的因素,如裝備、毒圈、位置、視野、距離、掩體等都決定著最後的生死,這給了槍法不夠“剛”的玩家以很多機會,哪怕槍法很爛,做一隻歲月靜好的“老陰逼”或“伏地魔”,躲在暗處靜候有緣人,也總能取得不少收穫,甚至吃雞都有可能——緣,妙不可言~

偽裝偷襲,又或是遠距離狙殺,等等各種玩法都可以在遊戲中大有作為,足以在最大程度上滿足一個戰士的想象力~這種複雜性使得《絕地求生》的節奏顯得張弛有度,戰場氣氛很獨特,並不似其它電子遊戲那麼火爆喧囂,大部分時候呈現出某種詭秘的平靜,但每一棟建築、每一顆小樹、每一個山頭的背後都可能隱藏著致命的威脅.


找樂子喵君


孤島驚魂是狙擊槍遊戲嗎[摳鼻]

你要是單玩狙現代題材就狙擊手幽靈戰士系列

二戰題材有狙擊精英系列

殭屍題材有狙擊精英納粹殭屍部隊系列

要是射擊遊戲孤島驚魂

孤島危機

戰地

使命召喚

榮譽勳章都不錯

還有很多射擊大作自己可以上游民星空找一下


小警說


細胞分裂6:該遊戲整合了“潛行,暗殺,突擊”三中類型的遊戲方式,可以和朋友合作玩線上模式,也可以當獨行俠玩單機模式,每一個任務篇章玩家都可以根據自己的喜好選擇遊戲方式。首先潛行可以分為純潛行和殺人(或擊暈)潛行。

純潛行很考驗玩家的忍耐力和對地圖的熟悉程度,主旨就是不傷人隱蔽過關分數最高。

殺人潛行就是觸發警報前提下殺死過關道路上的所有敵軍,該難度沒有什麼值得注意的地方,主旨還是不要被敵人發現,和純潛行不同的是可以清除前進道路上的敵人得分中等。

最後就是突擊玩法,這個不用多介紹了就是一個字“幹”,把擋路者全部突突死過關即可。

這個遊戲還有非常龐大的槍械道具系統,衝鋒槍和狙擊槍還有手槍等應有盡有,另外還有各種“作戰服,靴子,手套,戰術夜視儀和紅外線熱感儀”等戰術裝備。


神秘天使17774464


孤島驚魂這款遊戲還是挺不錯的,Crytek工作室的初代產品,孤島引擎的初次亮相。很難想象這居然是2004年出的遊戲的畫面,看到這部作品,你就知道為什麼孤島危機能取得如此大的成功了。 最高難度通了 死亡次數0 射擊準度87.2%


90後遊戲玩家


自從《孤島驚魂5》發售後,網上對這款遊戲就掀起了一波爭議的浪潮。

  對於近幾年《孤島驚魂》系列大同小異的遊戲方式,《孤島驚魂5》可以說是一種全新的態度,這很可能是這個系列中最獨特、最能改變遊戲規則的遊戲了,在《原始殺戮》和《孤島驚魂4》沒有任何改變的情況下,這是非常必要的。

  《孤島驚魂5》的核心仍然是一個關於生存、探索與殺戮的遊戲。它要做出一些很不同的改變才能擺脫掉三代經典的影響。

  《孤島驚魂5》能否改變一些困擾著其他遊戲的東西,還是連自身的特色都丟失了?它真的能達到《孤島驚魂3》的水平嗎?遊戲劇情是否傳達了它黑暗現實的承諾?

  在之前幾代中,狩獵是最獨特也是最重要的遊戲特色之一,但在五代中,它只是你可做可不做的一件事。

  儘管有些人可能會認為,現在的這種狩獵方式是一件好事,但一些粉絲可不這麼想。《孤島驚魂》做得最好的一件事,就是生存與狩獵的完美結合。

  對於《孤島驚魂5》裡那些多樣化的動物來說,現在這樣的狩獵系統也挺對不起它們的,因為希望鎮包含了從熊到駝鹿等很多種動物,而且還非常容易遇到。

  當然,這些動物也是可以獵殺的,但是除了能獲得金錢以外,就不能給予玩家任何有用的東西了,而過去的狩獵就很重要,可以給予玩家道具或是技能等重要的升級,所以這一代的狩獵看起來更像是一次退步。

  《孤島驚魂5》選擇了一個幾乎所有其他遊戲都會使用的呼吸治療大法。現在,你不用看著主角在做一些急救措施的動作,直接躲在掩體後面深呼吸幾下就行了。

  雖然治療永遠是玩家們最後的選擇,但那總是令人非常有安全感的動作,因為無論如何,你都知道這個動作完成之後,你就會生命無虞了。

  和狩獵不一樣的是,治療動作這個在遊戲中如此獨特的一個重要部分被徹底移除了。


天涯明月刀like


  純狙擊手遊戲

  狙擊精英v2 ,全系列只有這一代優化好,配置要求低。

  狙擊手:幽靈戰士,別玩3代,要求就不高。

  狙擊精英:納粹殭屍部隊 ,狙擊精英v2的外傳,雖然是打殭屍的,但也是純粹的狙擊遊戲沒毛病。說是恐怖射擊貼切一點

  其他可以完全靠狙擊通關的遊戲。

  孤島危機1,2代,要求都不高,畢竟老遊戲,不開全效無所謂。

  地鐵2033,靠狙擊通關有難度,但不是不可以。

  孤島驚魂3,育碧為數不多優化極好的fps遊戲,3代是口碑最好也是優化最出色的一代。

  再推薦一個非軍事類題材的狩獵模擬遊戲

  獵人:野性的呼喚

  打獵遊戲,地圖超大。老獵人可真不是那麼好當的,雖然是個遊戲,他硬核的簡直就像在現實中打獵一樣,反正我覺得裡面的鹿都成精了- -!


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