符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底

如果說這次暴雪嘉年華最讓人激動的是什麼,我想不少的朋友會說到“《暗黑破壞神4》!”當然你們肯定也會提出疑問這個在暴雪嘉年華出盡風頭的女人,究竟什麼來頭?嘉年華上的開篇CG以盜墓者誤打誤撞的視角展開,白麵人通過放出寶藏的假消息,誘惑三人自願祭鮮血,從而召喚出了人類之母——莉莉絲。從CG中你能夠明顯感受到,這代暗黑4又重新回到了1、2代哥特陰森恐怖的冷冽風格,打滿了未成年勿入的標籤。這並非是一個鮮明的標籤,但是也說明那個曾經變了的暗黑世界又變回來了。


符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底


一段長達 9 分鐘的宣傳片,見證了莉莉絲(第一批奈非天的生母)重回庇護之地的血腥召喚儀式後,《Diablo IV(暗黑破壞神 4,下文簡稱 D4)》官宣直接登場,而且在嘉年華現場就能直接試玩。雖然大部分的人只能捕風作影的感受一下這份暗黑氣息,但無論是從玩家的反饋,還是期盼程度上,這款名為《暗黑破壞神4》的作品,無疑成為了2019暴雪嘉年華之上的絕對主角。


符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底


首先視覺體驗。已公佈的內容就已經能看出,這次 D4 整體氛圍遠比三代要陰森恐怖,血腥黑暗且邪惡,迴歸了二代寫實風格。在嘉年華會場特別是暗黑區域,到處都掛著未成年人警告,連現在各位跑到官網看個宣傳片都需要填寫出生年月,雖然這段CG很血腥可怖,但是至少完美的還原了我們對初代暗黑的記憶。曾經還記得當年年輕的我還被《暗黑破壞神2》的塔拉·夏之墓嚇尿過。


符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底


從遊戲玩法上來說《暗黑破壞神》系列也經歷了從難到易,再從易到難的二次革新。技能點,天賦樹,符文之語!三大系統迴歸。在系統方面,四代有點像二代和三代的融合。繼承了三代便利的功能,又沿襲了二代的技能點數的機制,再拿符文之語做文章,無論是過了多少年暗黑2中的符文之語仍然被我看做是RPG遊戲中一個絕妙的設計,至少在刷子方面基本上做到了不同搭配不同特效,甚至於很多暗黑2的老玩家還沉浸於這個系統不能自拔。


符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底


再說說和三代相同的地方,具體來說,英雄們的每個技能都有技能等級概念,需要用點數升級,進而獲得更強大的效果。但是不是升一級只給一個技能點數以及技能等級上限是多少,目前尚未得知。和三代一樣,不同職業有不同的副能量機制,野蠻人是怒氣,法師是魔力值,德魯伊是變相的魔力值。怒氣通過攻擊敵人積累,不使用會自動歸零,而魔力值則是緩慢恢復,這些都是常規設定。在操作方面二代的鼠標釋放技能按鍵選擇技能玩法被放棄,轉而使用三代的建議鍵盤式操作,這裡也是必須讚揚的。


符文之語天賦樹,技能點回歸《暗黑破壞神4》無處不戳老玩家心底


三代的畫風、技能 Build 系統和大秘境又融入了不少便利機制。再加上回歸的符文之語以及特殊的開放世界、技能點加天賦樹、血腥恐怖氣氛,這款《暗黑破壞神4》處處直戳老玩家心底。


分享到:


相關文章: