LOL潘森改版后大家觉得怎么样?

LOLAde


怎么说呢,个人感觉改版后的潘森要比老版来的要强,我能不妨从技能上做对比。

①被动

老版—圣盾庇护:被动每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。

新版—矢志不退:每打或施法5次,下一个QWE技能会被强化。新版的被动加强了前期的伤害

②Q 技能

老版—长矛飞掷:潘森将长矛猛掷向一个敌方单位,造成75/110/155/195/235(+1.4)物理伤害。

新版潘森的Q技能有点类似于派克的Q,由原本的指向性变成了非指向性,蓄力满后可以造成额外伤害。

③W技能没有太大的改动,跳向目标造成伤害和眩晕效果,老版的会有一个刷新被动的机制。

④E技能潘森用长矛在扇形区域内造成伤害的同时,还将举起盾牌抵挡伤害,并可以移动。新版较老版的伤害上可能会有降低,但是会增加抵挡伤害,这个就是现在PS 这么OP 的原因。

⑤R技能当潘森从空中飞进战场时,还将沿着地面猛冲造成伤害,这让潘森在团战中更加有用。新老版本的大招都是支援类型的,不过新版的会更容易打出伤害,且支援距离比较远。

所以呢,总得来说新版较老版的可玩性增加,没有那么无脑,且团战的定位也有很大的不同,老版的潘森团战一般都是后入场打收割,新版的可以先进场,因为有E 技能的存在,在抗一轮伤害后还能够活着出来。再有出装方面,老版基本就是穿甲冷却,我个人觉得新版的潘森可以出一点攻速装,因为新的被动的存在。其他呢,新老版本的潘森都是前中期英雄,不过新版的潘森在后期还是比老版的要来的强!!!


我喂狗狗吃骨头


小贱贱个人理解:

1:之前潘僧前期能力十分强势,但是到了后期确有些疲软,但改版了前后期都差不多,总的来说改版了还是变的强了,按照拳头的尿性,一般改版后的英雄会变强。

改版后技能介绍:

Q:惊艳一枪

潘森开始蓄力,将自己的神力注入长矛之中,可以提前投掷造成固定伤害,当长矛蓄满神力之后潘森的长矛将会拥有暴击效果。

W:圣盾枪击

潘森跳向目标英雄、小兵或野怪造成魔法伤害,并晕眩目标1秒。

E:穿心长矛

潘森将神力注入盾牌阻挡来自前方的伤害,同时并用长矛攻击对方,被多次攻击的对方会造成额外伤害,举起盾牌的潘森可以移动。

R:星陨冲击

潘森跃向空中冲进战场,在特定轨迹上造成巨额的伤害。

2:改版后说实话小贱贱对线的时候,最讨厌ps用W技能,感觉很难受。改了之后,这英雄在总决赛上几乎没有哪个队伍敢放出来,ban率几乎百分百,原因是改了之后,变得更强,更具功能性了。

总得来说变强了,不像以前前后期的作用分的太过于明确。






小贱贱谈联盟


大家好!这里是天净沙世界,和大家分享一下真实观点和经验。LOL潘森改版可能是个热门,有如下几个看法:

①新版潘森可中可上可下,三条线都可以玩。对线能力加上了,又有控制能力,线上不输其他多数英雄,最主要的是还有个大招,时刻威胁着其他路线以及野区,三路摇摆可谓是新一个万金油。

②在本届世界总决赛上,新版潘森并没有上场,也没有看到其可怕之处,不是因为不厉害,而是因为太厉害,100%的禁用率,侧面也可以看出其的恐怖之处。

③在平时匹配中也并没有看到很多的玩家玩新版潘森,因为这个英雄的改版,更适合教练分析,博弈~可以在Ban和 Pick上做文章,而普通玩家基本都是随机,没有团队,都要自己擅长的英雄,即使选了也打不出这个配合,所以较少见。

④相比其他英雄的大招,新版潘森需要的熟练度,大招释放早了,别人已经跑了,释放晚了,队友已经卖进去了,这个需要一定的意识和配合,需要多多练习,如果在世界总决赛上出现一次,惊人的表现,预计匹配中将大量遇见~


天净沙世界


新版本潘森的话肯定是Carry能力加强,qe都是斩杀技能并且并且红怒时都拥有不错的斩杀效果,相对于最早的潘森定位就是前中期的爹,但是高端局出现潘森的话大多数都没有办法拥有250点以上的攻击力,ad一个忍者鞋就能保证不被秒了,中单一个中亚就够了,moba游戏说白了就是角色养成➕推塔吧「个人见解」改版前的潘森适合的天赋在同水平下,一般带电刑,黑暗收割,狼头,丛刃,余震,主系天赋带的一般是输出类却出半肉,其实后面一个大件都在3k左右,相当于牺牲前期的carry能力在赚钱,换来的就是比赛时间越长越疲软。

而新版本的潘森,你要前期carry直接强攻,红怒w在对方没叠护甲生命之前是很难扛得住的,不过线上一蹦也就废了,毕竟上路最难顶的就是被军训,带征服者贼是能保证能打能抗,前中期不弱,一旦拥有优势经常能卡cd极限一打多毕竟还有个e技能无视伤害,后期就算是同装备情况,征服者也是能保证一定的后排威胁性。


吴家格雷先生


改版之后的潘森的确是比原版的要强些。手更长更容易活下来。相比于原版,差的可能只有Q技能是锁定性技能了。


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