最早的直播平臺YY直播,為什麼沒有火,反而現在的鬥魚,火貓非常火?

那時、那人


1.歪歪是2005年推出的,那個時候電腦還不是很流行,一般的人還不瞭解互聯網絡,接觸電腦也少,更別說手機了,大家不瞭解自然就火不起來。

2.新媒體新的模式新啟,互聯網的發展,手機電腦隨時都可以看直播短視頻,加上鬥魚等平臺推出直播可以賺錢,可以通過遊戲娛樂賺錢,所以大多數主播去鬥魚等平臺了,有平臺的支持和主播們加入自然就帶動了鬥魚。


滿哥美食記


你好,我是遊戲領域的優質作者,如果有關於遊戲方面的諸多問題或者是疑問啊,歡迎來和我多多交流哦!

我想大家現在都肯定覺得直播已經是一個很平常的生活中的一個網絡平臺或者是娛樂方式了吧,但是大家知不知道我們最早的直播平臺是什麼呢,其實是YY直播。

但是當時YY直播出來的時候我們怎麼都不大知道,但是現在鬥魚或者是虎牙直播卻成為了眾多年輕人手機上必備的軟件了呢?今天作者大大就來解決一下這個問題。以下都是我個人的觀點,不喜勿噴哦。

在我的印象裡,YY直播應該是在我初中的時候出現的,當時我身邊有朋友確實是下過這個軟件,但是當時我的印象是這個直播軟件是在電腦上的,也就是說沒有普及到手機上,我覺得這應該是它沒火的一個重要原因。再加上剛開始直播出來的時候是個新興事物,而我們對於新興事物都是既新奇又恐懼的,我們也不知道這個東西是好是壞,所以也不去輕易嘗試。

那為什麼現在的直播軟件火了呢,因為現在是大數據時代了,這些網上的小視頻軟件也成為了手機新寵,娛樂方式更加多種多樣,所以直播就作為一個應潮流的事物進入了這個網絡化時代。當然也不排除剛開始的YY直播沒有很好的行業規範或者是體制,而現在的直播軟件都有嚴格的標準和行業規定能夠讓它們良好發展的這一種因素。


以上就是我回答的內容了,評論區裡歡迎小可愛們積極發言哦~


雲頂之弈軍師


YY不是沒火,而是現在不火了,早期時候的YY可以說是放眼國內沒有對手的。

我認為YY現在不火的最主要原因有以下兩點

1.錯過了移動互聯網這一重要的發展契機

眾所周知,YY火起來的時候,觀眾觀看YY的最主要方式是以電腦客戶端為主,但是隨著時代的發展,移動互聯網逐漸普及,手機觀看直播成為了主流趨勢,如果YY管理層能夠早些在移動互聯網領域佈局,早點研發出成熟完善的手機app直播體系,可能還不會這麼早就在直播領域裡出局。

2.在直播內容上出現了巨大問題

早期的YY直播裡的直播內容相較於現在直播平臺裡的直播內容,還是有很大區別的。通過直播平臺所捧出來網紅之間的對比,我們就能從中看出端倪。YY直播裡當年最火的就是天佑,而鬥魚所捧出來的像馮提莫,大司馬,盧本偉等等。顯而易見,移動互聯網的普及使直播的受眾主體變成了大學生,單純的喊麥已經無法滿足主體觀眾需求。像遊戲,才藝展示,顏值等直播內容變為了主流。還是像剛才說的那樣,YY如果能夠早些在移動互聯網布局,並且及時抓住直播領域的發展特點,及時轉型,那麼現在的直播領域格局可能還會有較大變化。

3.競爭對手強大

說實話這一點,加不加都可以,但是作為一名多年觀看直播的人我還是想拿出來說一說。目前的直播領域格局,鬥魚和虎牙佔9分,其他佔1分。無論是什麼樣的公司,只要是做服務就離不開觀眾需求,而在這一點上鬥魚則是更為精準的把握到了觀眾心理。不誇張的說,目前直播領域的將近80%的網紅,都跟斗魚有些淵源,要麼正在鬥魚直播,要麼就是曾經在鬥魚直播過,除去主播的直播能力外,也離不開鬥魚的捧紅能力,目前鬥魚的捧紅能力最強的。

YY作為曾經的霸主,在後期的發展中沒有把握到行業的發展契機,沒有做到及時轉型,導致了目前的衰落,如此吧…


音樂精品


YY主播沒有火,亦或者是YY自從虎牙,鬥魚出來以後一直在走下坡路,題主應該是想問這個問題是吧?

一般人定義“下坡路”就是:不賺錢或者是虧錢吧,我這裡有幾張YY主播的圖可以看一下


這是YY直播的主播的收入,這種收入應該是能吊打現在所謂的“直播 一哥”的收入吧,所以題主所說的YY直播不行完全是無稽之言。

在中國做直播,最大的成本有兩個:

1.帶寬成本

2.內容成本

在風雲直播與YY直播競爭的時期,內容成本都相對較低,並未出現添加簽約電競明星的打法。YY直播擊潰風雲直播的原因很簡單,風雲直播靠著融資支撐整個生態鏈和高昂的帶寬費用,在最後階段的融資中沒有講出漂亮的營收故事,最終導致滿盤皆輸退出競爭。

反觀目前的直播市場,除了加入了內容成本和twitch成功上市的完美故事外並無它異。鬥魚、虎牙、火貓的大致發展趨勢:風投——購買內容——獲得用戶——風投——獲得用戶——做營收——借殼上市

YY直播的大致發展趨勢:渠道用戶——購買優質內容+穩固現有優質內容——直播用戶——完成營收

其中變化不難看出,多了一個購買內容的環節,這個環節對直播市場的影響特別巨大。優質內容不光讓市場有了趨向性,更是讓直播市場變得越來越大。以前不做直播的職業選手在高薪的刺激下加入到直播市場,遊戲直播的蛋糕也變得越來越大。另一方面也極大的提高了遊戲直播的運營成本,據我瞭解在2015年整個遊戲直播的內容成本將達到5億元。雖然這個成本量級相比傳統的體育、綜藝直播不值一提,但是對於部分融資加碼的平臺來說還是關鍵的一環。

說了這麼多,大家不難看出整個遊戲直播行業其實有3個看似存在,其實又像並不存在的壁壘:

1.內容壁壘(B神昨天說要去douyu,明天卻去了zhanqi,壁壘?)

2.帶寬壁壘(電信能給你便宜多少?)

3.技術壁壘(內容遠大於技術的落後)有了錢這些壁壘統統不是問題,這也就是為什麼鬥魚、虎牙、火貓可以在一年或者半年內風生水起的原因。

大家如果仔細看了上面的各大平臺的發展趨勢,不難看出,YY直播和其他各家直播目前來說不太一樣。不一樣在哪裡呢?沒錯就是被知乎網友詬病的禮物系統——營收。遊戲直播的收入無非這幾塊:

1.增值服務:(YY直播有,其他無)

2.打賞分成系統(YY直播、戰旗有,其他無)

3.廣告(流量售賣) (均有)

4.電商

5.其他yy有各式各樣的裝B帶你飛系統,yy戰旗有刷禮物分成系統,各平臺都有廣告投放,鬥魚頁遊推廣變現。那麼問題來了,這些錢真的夠支付帶寬和內容成本嗎?上面這個問題各位看官可各抒己見。只能說據我瞭解,目前的直播市場只有YY是微利。鬥魚的頁遊推廣?各平臺的廣告?估計還不夠付帶寬錢。

當局者都不知道誰贏誰輸,為何要這麼著急下定論?什麼電競幕後史還是省省吧曾經有一個叫風雲直播的平臺,資金鍊斷裂瞬間消失。曾經有一個幾乎做到寡頭市場的視頻網站叫優酷,但是一樣被愛奇藝打得不行。


小憨包說遊戲


網絡本就是一個快速更新的東西,YY直播在當時也是非常火的,最早一批玩直播的也是在YY直播上掙了不少錢。但是YY一直處於打擦邊球,沒有什麼實打實的東西,在廣電嚴打的時候,YY也就相應的淡出人們眼中。許多優質主播都跳槽到別的直播平臺,再也就是現在遊戲行業越來越火爆,所有鬥魚等等的遊戲直播平臺在火。


COCO時尚穿搭日記


YY直播生不逢時,雖然開始的時候也是吸引了大部分用戶,但是互聯網使用基數小,以至於這個大部分用戶也是小部分了。

鬥魚、虎牙直播趕上了大數據時代,可以說人人可上網,人人可直播,再加上合適的商業模式,名人主播的加入與適當的宣傳活動,自然是吸引了大批眼球。


別枝


現在的大平臺虎牙就是yy旗下的啊。虎牙不火嗎?

還有,以前的yy直播也很火啊,最初的yy90001、yy90088這些老牌直播頻道以前看直播的都知道吧,那時候yy90001洞主、董小颯等等觀眾量都是非常大的。那時候的直播人氣掛了yy協議最多也就是翻倍,十萬人最起碼能有個幾萬真實觀眾,哪像現在的人氣,百萬人實際人數也就幾千人。

最早一批在yy直播搞好的都發家致富了。


要說現在直播火爆和那些各種平臺的火爆也要源於現代科技的發展。當初可沒有那麼多直播app,看直播都上的手機yy看的,那時候也是因為技術限制吧,現在可以說是直播門檻非常低,各種各樣的直播平臺都出來了,看直播也比以前方便,因此看上去比較火爆。


星塵LOL陪玩


個人觀點 歪歪為什麼沒落了 第一 沒有第一時間迎合手機的發展趨勢 第二 歪歪以直播的方式存在 而快手 抖音等 主要已短視頻為主 短視頻我們可以隨時隨地觀看 時間短 直奔主題 而歪歪不同 現在大部分人哪有那麼多時間去觀看一整場的直播 在去尋找一兩個可看的觀點 即使有時間 你是否有興趣觀看下去?


婲稥苿靉


你你一定要問,那我就隨便寫啦,哈哈哈,不要生氣哦🙄

其實主播們似乎都挺喜歡YY的,說明它有它的優勢在,不管是老闆人緣好還是界面流程好,我沒下載過所以沒有話語權,那些一直也給我推YY的小夥伴們才有話語權吧,但是偶個人覺得YY不火肯定跟名字起的不夠響亮有關,而且很容易被想Y了,哎!好名字決定命運,人如此物如此!



愛搗蛋的九九


早期是因為消費主力軍沒有注意到網上,所以直播對於很多人來說屬於不務正業的一個事情,而隨著新媒體互聯網時代潮流趨勢越來越明顯。很多人瞭解到互聯網的魅力,全民互聯網時代到來,通過互聯網很多人都賺到了常人難以想象的金錢,所以現在直播火了


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