今年年初《聖歌》的翻車相信大家都知道了,不過據 NPD 集團行業分析師 Mat Piscatella 公佈的數據,截至 8 月底《聖歌》依然是 2019 年美國第五暢銷的遊戲,僅次於《真人快打11》《王國之心3》《麥登橄欖球20》和《全境封鎖2》。
《聖歌》發售後,小到各種 bug 大到核心的設計問題,都令眾多期待本作的玩家大失所望。然而,本作還是創下了 EA 數字遊戲銷售記錄,這也是 EA 及 BioWare 仍然堅持修繕《聖歌》的原因之一。
遊戲發售以來,官方一直承諾將會堅持讓遊戲變得更好,不會放棄這款作品。今年 9 月,官方宣佈遊戲將進行重大改革,從原本的章節式更新改為季度性更新。目前,《聖歌》的改進計劃仍在進行中,但 BioWare 表示需要更多時間去推進。
如果你還不知道《聖歌》究竟是怎麼翻車的,不妨看看我們之前翻譯的文章:
- BioWare的《聖歌》為什麼如此糟糕?(上)
- BioWare的《聖歌》為什麼如此糟糕?(下)
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