《聖歌》宣布製作VIP試玩版,不是技術測試而是正式遊戲片段

EA宣佈將為BioWare的遊戲“聖歌”製作“VIP試玩版”並登陸在EA的橘子Origin平臺,並登陸Xbox One和PC服務器,而發佈日期將是在2019年的2月1日。這個試玩版demo也將對預購玩家開放下載,也就是PS4上預購的玩家。

《聖歌》宣佈製作VIP試玩版,不是技術測試而是正式遊戲片段

該公告發布在了公司PAX West Panel。聖歌的首席製作人Mike Gamble說這個試玩版並不是所謂的“一個技術測試或者是單純的看反饋的試玩”,而是“我們正式遊戲的片段”。

《聖歌》宣佈製作VIP試玩版,不是技術測試而是正式遊戲片段

EA已經宣佈《聖歌》的發售日為2019年2月22日。該遊戲是一款科幻動作RPG遊戲(sci-fi action RPG),可以召集玩家作為“自由作家”(原文Freelancers,意思就是自由作家,其實相當於僱傭兵了,再聯繫下游戲標題聖歌,這個稱號還挺文藝的),也就是一群武裝了“標槍”(遊戲中的機甲)的士兵。這些超級高科技鋼鐵俠式的戰甲讓玩家可以在環境中飛翔、在任務中單人或者多人下對抗遭遇的敵人。

《聖歌》宣佈製作VIP試玩版,不是技術測試而是正式遊戲片段

其他相關細節:

(一)玩家需要聯網才能進入遊戲;

(二)主機板鎖定30幀,PC版不受限制;

(三)遊戲世界是個超大地圖,幾乎沒有載入畫面;

(四)跨平臺聯機尚在討論中,沒有Switch版計劃;

(五)不同性別將會影響遊戲,比如女性的機甲會更輕更瘦;

(六)只需一個按鍵即可在飛行的時候進入盤旋模式;

(七)遊戲首發版本不包含PVP內容,因為這樣才能讓製作組開闊思維設計武器裝備而不必擔心平衡問題。他們可能會稍後考慮加入PVP,但目前沒有計劃;

(八)遊戲開場與教學採用的是遊俠機甲,進行到一定任務後才可以選擇4種機甲;

(九)玩家的角色將有配音對話;

(十)玩家可以最多與1-4人共同執行劇情任務;

(十一)遊戲中將存在合作匹配系統,所有遊戲滿級後活動都有匹配系統;

(十二)玩家可以撿血包回血,而不是自動回血;

(十三)戰利品掉落是各人各例的,也就是其他玩家看不到你的戰利品掉落,不存在搶裝備;

(十四)遊戲中將有一些道具製作系統;

(十五)遊戲將使用專用服務器;

(十六)遊戲不支持本地分屏合作模式;

(十七)遊戲中的一些Boss戰將會重複利用,用作打出戰利品或者劇情任務,比如預告片演示中的那個蜘蛛巨獸,Boss的血條一般很長,四小強通力配合才會更好打;

(十八)每個職業角色都有必殺技大招,每個技能都有CD,角色在瀕死的時候會有心電圖反應效果;

(十九)遊戲角色攻擊敵人會有數值顯示,連擊技能同樣會顯示“Combo”字樣;

(二十)強力怪獸可以躲開,不必進入戰鬥;


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