“《聖歌》可能是近10年來最有感染力的射擊遊戲”

BioWare的最新作品《聖歌》即將於2月22日正式發售,而從2月1日~3日,所有人都可以下載遊戲的Demo進行體驗,大家一邊試玩的時候不妨一邊聽 @大力 吹爆《聖歌》。

臨近發售,遊戲自然也逐漸公開各種情報進行宣傳。遊戲的導演 Jonathan Warner和製作人Ben Irving就於近日接受了外媒的採訪,透露遊戲最初想過“免費遊玩”的收費模式,並吹了一波自家的遊戲。

“《圣歌》可能是近10年来最有感染力的射击游戏”

Warner表示,其實在遊戲初期開發階段,他們考慮過《聖歌》採用“Free-to-play”的收費模式,不過這並不是EA和BioWare計劃的方向。Irving則談到如果遊戲免費的話就還要設計其他盈利點,他們必須要掙更多的錢來避免虧損,但這樣的話玩家們反而會不那麼願意付費。他認為面對一款3A遊戲,玩家們更樂意在付了遊戲的“入場費”後能有一個對他們更友好的收費模型---不收費的DLC、通過遊戲內貨幣也能買到的可付費內容(比如外觀飾品等)。(注:此前官方也承諾本作將不包含開箱要素。)

Warner還自誇了《聖歌》一下,表示這可能是近10年來最具感染力的射擊遊戲,並“真切地希望玩家能和遊戲建立起情感上的聯繫”。他認為遊戲如果無法與玩家產生情感上的共鳴,可能在幾年之後就會被人遺忘。對他來說,知道會有人來玩自己的遊戲,並可能會喜歡這款遊戲,就是製作遊戲最大的快樂了。

不僅如此, Warner 還談到希望遊戲能在多方面與玩家建立起情感上的聯繫,“這可以是一個動人的故事,可以是一個你特別喜歡的角色,可以是一段你和朋友分享的冒險,可以是腎上腺素激增的時刻。”

《聖歌》將於2月22日登錄PS4/XBox One/PC平臺,包含中文。


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