王者榮耀孫悟空登場率第一,所謂的跳棍、空棍、存棍都是什麼樣的操作?如何練習?

芃叔王者榮耀


大家好,我是小強,很高興回答問題

很多王者榮耀的小夥伴們都喜歡玩孫悟空,今天就給大家講一下猴子的玩法!猴子在當前版本不算強勢的打野位,前期乏力,需要經濟發育。但是因為孫悟空的高爆發性,這個英雄一直受到廣大玩家的青睞,但事實上這個英雄是最需要靈活頭腦的英雄,小強這次就講講猴子的玩法!


利用野怪當跳板


過於基礎的技能介紹這裡就不說了,不瞭解猴子的可以在遊戲內看看介紹,技能本身不難。

玩猴子最好在設置中點開兩樣東西——補兵、推塔鍵和鎖敵頭像,鎖敵頭像有助於幫你打到你想打的英雄,而補兵推塔鍵會幫助你在關鍵時刻追擊或跑路。

比如你在單挑遭遇敵人,你想撤退而二技能用過了,你可以利用技能後的不攻位移來逃跑,這時候選擇補兵鍵可以跳到野怪上,順利逃生。

另一方面野怪、小兵都可以當成跳板,我們利用二技能的特性,可以讓悟空從小兵身上跳躍再翻滾到敵人後排,達到切入的目的,而如果我們把補兵推塔鍵和二技能的特性結合到一起可以更好地接近敵人。

存棍


猴子的基本連招大家都懂,通過提前釋放一個二技能來儲存一次普攻被動,普攻+大招普攻+一技能普攻+二技能普攻,是猴子標準的一套連招,有的時候可以打三棒,有的時候技能順序可以看情況調整位置,但是大招越早放越好。

但是四棒並不是猴子的核心,只能算是基礎,猴子的核心是“如何快速打出四棒”,小強這裡把這個技巧叫做存棍!首先還是設置,關閉自動普攻,這也是非常關鍵的一步,自動普攻會影響我們出棍的節奏。

然後我們進入訓練營,穿上攻速鞋,帶五個暴擊裝備,開始打木樁!猴子的出棒速度受攻速影響,所以在訓練營上我們穿上攻速鞋可以較好的感受節奏,順便帶5個暴擊裝備,將暴擊率堆到100%,暴擊字大方便查看攻擊是否造成傷害。接著重複我們的連招,來感受技能+普攻的節奏,原理是用技能取消普攻後搖,普攻來取消技能後搖的原理。但並不是越快越好,我們需要觀察棒子確切的打出了傷害,因為如果釋放過快是打不出傷害的,所以既不快又不慢,節奏最重要。


身法猴(空棍)

猴子一直面臨著入場三棒打不死敵人就被反打的囧境,猴子的爆發來源於技能後的普攻,如果技能沒了,猴子又在團戰人群之中,就很容易被放風箏而死。而學會“身法猴”將幫助我們成功擺脫這個囧境。

身法猴的前提是我們要又一個二技能,我們在團戰中打出爆發後,在普攻接觸到敵人的一剎那,利用二技能的跳板原理,以我們攻擊的敵人為跳板跳出交戰區,其效果如上面的動態圖。看著很難,實際操作很簡單,在普攻觸及到敵人的以瞬間按二技能同時左手按方向鍵,需要保證二技能和方向鍵的方向一致,就可以保證猴子精準的從某一方向跳出來了。我叫這種操作為空棍!

在對戰中我們可以將身法猴活學活用,打一套爆發感覺不夠用,就把二技能留下來用來出場,接著等下一套技能CD,猴子的傷害依賴技能後的普攻,等下一套CD好了我們又可以入場了。

第一套銘文:5奪萃,5狩獵,10鷹眼,10無雙

出裝:追擊刀鋒+急速戰靴+無盡戰刃+小吸血刀+宗師之力+碎星錘

出裝思路:銘文喜歡帶5奪萃5狩獵,這樣猴子前期支援能力能強一點,悟空這個版本在前期是較弱的,如果支援再跟不上,邊路一崩,自己的野區就沒法保護了,另外,對方坦克較多別小看5個狩獵,兵貴神速,其實意識到了,就差這點時間就可以很好的打好支援。另外出碎星錘,其主要的目的就是破甲。

第二套銘文:8奪萃,2狩獵,10鷹眼,10無雙

出裝:追擊刀鋒+急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首(狂暴雙刃)+暗影戰斧(隕星)+宗師之力

出裝思路:其實猴子的出裝整體思路差別不大,無非是宗師之力、電刀的選擇,以及泣血之刃要不要出的選擇。原先我是不出泣血之刃的,我選擇出電刀來代替(看下圖,攻速加成77%,後期合成貪婪之噬攻速達到92%),既增加暴擊率和傷害又增加靈活性和攻擊速度,但是對局中發現如果經常在對拼中殺不死對面,非常容易被對面打死,而且一場團戰下來不死也殘,後來我改用吸血,發現傷害其實並沒有降低很多,但是打架的持續性變得很強,打完一套之後,等待下一套技能CD,還能再拼一套,而不會因為血量過低的原因膽怯入場。



而在宗師之力和電刀的抉擇之間,二者的爭執一直存在,這裡大家根據自己的實際感受來調整吧!


前進不息小強


心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,很多粉絲想要看孫悟空的攻略,今天它來了,別問我做了多久,因為讓粉絲開心,不計時間。

這篇攻略小編心裡排版了好久,素材也弄了很久,打字很快,但是思路很難捋順,如果你覺得本文對你有一些幫助,希望得到你的關注和點贊,這篇文章應該是全網最詳細的孫悟空攻略了,沒有複雜的數值計算,但絕對是實戰能用的上的乾貨。

基礎篇

文章開頭準備跟大家分享一些孫悟空的基礎知識和基礎設置,這是一個孫悟空硬核玩家應該具備的知識,僅限新手玩家閱讀,大神可跳過。

1.暴擊率、暴擊效果

暴擊率很容易理解,就是你每次普攻出暴擊的概率,孫悟空自帶20%暴擊,配合裝備,很容易就超過了50%,這也是為什麼孫悟空打人這麼疼的原因。

而暴擊效果就是暴擊後的傷害比例,基本上英雄都是默認200%的暴擊效果,也就是100的傷害,暴擊應該是200傷害,孫悟空天生帶20%暴擊率,防止後期傷害爆表,他的暴擊效果僅有150%。

提升暴擊效果的方式:無盡戰刃、無雙銘文。

2.全額暴擊

先來看一個官方16年發佈的關於全額暴擊的公告。

有些英雄的普攻具備強化效果,但是他們在觸發暴擊的時候只有1.0ad加成的普攻部分會享受暴擊,舉個栗子。

孫尚香就是個依賴強化普攻的暴擊打傷害的英雄,她的技能說明中,強化普攻是由基礎傷害+基礎物理攻擊100%的比例計算,但是這個普攻打出來的傷害,僅有自身的物理攻擊享受暴擊,假設孫尚香攻擊力500,默認200%暴擊效果的情況下,暴擊傷害就是375+(500*2)=1375。

孫悟空的強化普攻享受全額暴擊,所以他的強化普攻基礎值370+1.0AD加成之後的最終數值才乘以暴擊效果的計算暴擊方法,稱之為全額暴擊。

3.操作面板調整

補刀鍵推塔鍵是一定要開啟的,這涉及到跳兵的進階操作,後邊會講,而新賽季剛剛增加的“絕對血量最少”的攻擊方式也非常適合孫悟空,開啟後能有更大概率命中敵方的脆皮而不是坦克。

鎖敵頭像顯示、頭像攻擊方式這是互相配合的功能,建議開啟,某些情況下,利用頭像鎖敵會更加精準。

自動普通攻擊這個一定要強調一下,如果你主玩猴子,必須關閉,常規孫悟空三連敲,很多時候會因為普攻後自動接下一次普攻而出現間隙,另外在跳兵的時候有的時候會自動跳回來,防止這些情況發生,自動普攻關閉是最好的解決方法。

銘文及出裝

孫悟空的銘文和出裝基本可以用這張圖來表示,沒有太多的出入,而奪萃可以考慮換下五個放狩獵,提升攻速及移速,孫悟空對攻速有需求,但是不是必須的,個人不建議閃電匕首或者影刃,對爆發型英雄來說,宗師永遠是最佳選擇。

技能加點:主2副1,有大點大。

操作技巧

孫悟空技能機制比較簡單,但是想要玩的出彩就需要用時間來練習了,練習的方向一個是對強化普攻的距離感,一個是對2技能追擊、逃生的把握。

基本連招,三連棍

孫悟空的基礎連招,三次技能,穿插普攻打出最高的輸出,這套連招一般是等級太低,技能冷卻太慢使用,不過技能的起手和穿插的技能有很大的說道,比方說你打妲己,如果2技能接普攻起手可能就會被暈到逃生,所以可以用1技能無敵躲避妲己的控制,之後2技能近身,就能完美化解。

基本意識,存棍

通過存棍可以在遇到敵人的時候額外多打出一次強化普攻,一般用2技能存,既可以用來趕路,也能時刻準備攻擊。

走路的時候要存棍,蹲草的時候也要存棍,儘量在下個技能到來之前,而強化普攻消失前發起攻擊,這樣能最大化自己的輸出。

通過存棍可以實現秒敲四棍。

在2技能使用後,等待技能讀條,之後普攻接其他的兩個技能,在技能全部交完之後,2技能的冷卻又好了,但是想要達到這樣的效果,必須要等到遊戲中或者後期才行,自身有冷卻縮減,2技能的冷卻時間也少才能達成。

通過存棍,實現偽五連

這套連招需要冷卻夠多,2技能滿級是必須的,在2技能存棍後,強化普攻即將消失的瞬間攻擊,且下一個技能必須是2技能起手,這樣能更快的轉完冷卻,在一輪技能打完後,2技能僅剩一秒的冷卻時間,可以用來追擊或者逃生,我稱之為偽五連棍。

基礎操作,跳棍

利用2技能的位移,在踩到一個非友方單位的時候可以繼續跳一個方向,第二段的方向通過左手的搖桿控制,通過這個方式可以實現遠距離攻擊。

進階操作,存棍跳兵

使用技能後的強化普攻附帶一段位移,那麼可以利用這段位移攻擊野怪進行追擊或者逃生,在攻擊到目標的瞬間使用2技能,就能實現隔牆追擊、超遠距離攻擊的操作,像中路抓人的時候就可以用,通過1技能觸發強化普攻(後期2技能存棍),瞬間接近兵線後利用2技能跳躍到敵方臉上

用好了這個技能,就可以起到出其不意的效果,誰能想到距離一整個河道的範圍,猴子能瞬間跳到自己身邊呢?不過仍然有需要注意的點,如果附近有敵方英雄,必須要用補刀鍵攻擊兵線,或者逃跑越牆的時候,補刀鍵對孫悟空來說是必備的。

高級操作,空跳棍

強化普攻命中目標的瞬間,利用2技能的位移繼續連跳,甚至沒能觸發普攻的傷害,這個操作自己仍是“未進入攻擊狀態”,因此攜帶疾跑鞋在趕路的時候可以利用這個操作加速,有人說這樣的操作比較雞肋,看上圖,手上宗師的光環還沒掉,這樣的操作可以在接近目標的時候不至於此前丟失宗師的被動而缺失傷害。

另外有的時候借力的目標殘血,如果拍到了目標就會擊殺,2技能沒有借力點就無法完成遠距離突進。

實戰解析

攻擊到敵方高地的時候,抓到了機會通過野怪位移瞬間接近高漸離,直接擊殺目標,但鍾馗馬可進行協防,為保證不被擊殺,通過2技能踩野怪進行位移逃生,玩孫悟空千萬不要貪,殺掉一個絕對不虧,但是把自己搭進去就得不償失,作為爆發型英雄,打一套就撤才是正解。

我方交戰四人被團滅面對敵方多人追趕也只能逃走,但馬可追擊太近,我感覺能夠反殺,在1技能存好一棍之後伺機進行反傷,但有一個暴擊沒出,沒能殺掉目標,2技能直接踩身體逃走,這波如果我繼續強殺馬可是必死的,但是我也肯定沒了,一換一他們還有人在,所以我選擇了逃走。

這波有一個失誤,沒掌握好攻擊的距離,把強化普攻打到了兵線身上,但利用2技能的跳兵也算挽救了之前的尷尬,把這個失誤放出來主要也是警戒大家,利用頭像鎖敵的重要性,以及跳兵所帶來的的收益問題。

搭配英雄

悟空的最佳搭配我個人覺得就是鬼谷子,悟空的強化普攻是aoe傷害,如果鬼谷子拉到多人,孫悟空剛好能接上技能,基本上沒有完不成的團滅,另外鬼谷子的加速和偽裝效果,都很適合提升孫悟空的節奏。

總結:孫悟空是個通用型英雄,優勢就是中後期的超高爆發,但劣勢同樣十分明顯,那就是前期的羸弱讓他很難守住野區,這也是為什麼孫悟空中低端局無解,高端局不可見的原因,高段位懂得如何反制,如果前期壓制野區,但低端局都是悶頭髮育,幹不過猴子也很正常。

玩好猴子不難,但是想要玩精,就需要很長時間的練習,入場時機、連招方式都是如此。


指尖上的王者


猴四棒簡析

技能解析:

被動 大聖神威



孫悟空每次釋放技能後將強化下一次普攻,傷害提升並附帶位移效果,孫悟空天生擁有20%的暴擊率,但初始暴擊效果只有150%。猴子的靈魂技能,不多說了。


1技能 護身咒法



孫悟空在1秒內可抵擋一次敵方英雄的技能,若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾加成。開啟技能的同時,還能獲得短暫的加速效果。1技能開啟的時間非常關鍵,而且除了英雄技能之外,敵人身上的紅蓮斗篷和巨人之握也能觸發護盾。

2技能 鬥戰衝鋒



孫悟空朝指定方向衝鋒,命中敵人後騰空跳躍,跳躍過程中可通過普攻或技能中斷跳躍。2技能是猴子的主升技能,也是核心突進技能。

大招 如意金箍



孫悟空對周圍敵人造成物理傷害和暈眩效果(1秒),並對命中目標打上3層印記,孫悟空的普攻會對帶有印記的敵人造成額外的物理傷害,普攻一次消耗一層印記。作為一個戰士,還有強大的團控技能,這也是孫悟空恐怖的地方。

技能加點方式:2技能出門,主2副1,有大加大。出招順序:2-1-3+平A。

出裝:核心裝備為無盡、宗師和暗影

三個核心裝備靈活搭配復活甲或者其他裝備。



猴子攻略:

藏棍:

切入時有個小技巧,先使用2技能,然後等4秒再切入,這樣的話加上立刻刷新的2技能,猴子能瞬間打出4次被動,化身為猴4棒!切入的時機和站位非常考驗玩家的操作,如果切的準,瞬間大到對面5個都不是問題。

跳棍:

二技能可以藉助地方或者野怪作為跳板,完成自身二段跳,可以進行逃命或者追擊地方殘血。追擊地方殘血是可以先打一技能接普攻,然後瞬間接二技能,可以跳的更遠。

空棍:

空棍需要預判,即在知道對方走向,預判其躲在草叢,在草外一段距離普攻,可以擊殺殘血。


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