能否走上二次元手游"神坛"《战双:帕弥什》未来可期

最近越来越多得会听到身边的朋友在讨论,到底有没有游戏能够真正挑战《崩坏3》的地位。确实,《崩坏3》自发行至今已经经历了3年的时间,不管是游戏画面,剧情设定还是战斗体验,它在国内同类游戏中都是数一数二的。这就导致很多人调侃,玩《崩3》这么久,真不是因为游戏有多么完美,而是实在没有游戏能超越它!

能否走上二次元手游

有句话怎么说来着?不是我很优秀,全靠同行的衬托!

能否走上二次元手游

言归正传,虽然一直没有同类型的游戏能够超越《崩3》,但是仍然有国内很多二次元游戏在向它发起着挑战,比如说最近新出的一款名为《战双:帕弥什》的日系风二次元3D动作手游,游戏目前仍然在测试中,但很多人体验过后纷纷表示,这款游戏只要能把细节再优化一下,未来还是很有机会挑战《崩3》地位的。

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铺垫了这么多,我们还是赶紧来说说有关《战双:帕弥什》中一些实质的东西吧,到底是什么让它能够如此自信得欲与《崩3》试比高呢?

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首先是游戏的剧情和画面。《战双:帕弥什》是一款末日题材的游戏,由于人类对于网络的过度依赖,导致"帕弥什"病毒爆发时地球的生态平衡完全得遭到了破坏,被迫逃离到太空的人类不得不派军用"构造体"返回地球拯救危机。

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玩家在游戏中也是重返地球的"构造体"之一,游戏通过AVG式的剧情演出方式以及专业画手创作的大量精美日系风CG图,让玩家们循序渐进得对游戏的世界观有所了解,同时通过大量人物对话来从侧面帮助大家了解自己的队友以及队员之间的羁绊。故事剧情推进的过程中,不时会遇到让玩家自己进行选择的地方,不得不说,这样的设定不仅增强了游戏参与感,同时也给大家读剧情带来了更多的乐趣。

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除了游戏剧情之外,《战双:帕弥什》的战斗系统也让人眼前一亮,并非使用传统的动作游戏对战方式,而是将三消内容也融入其中。在"消除"+"硬核ACT"的模式下,玩家在游戏中需要通过消除不同的信号色来释放技能,当同色信号色有三个或者三个以上挨在一起时,消除后角色还将释放伤害更高的技能。

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另外,闪避技能在游戏中尤为重要,在敌方释放攻击预警路线后,玩家需要做好闪避准备,一旦完美闪避攻击,我们就可以短时间进入三维空间,并对动作放缓的敌人做出多重打击。这种战斗方式非常考验操作,尤其是遇到比较难过的关卡时,高手多来几次完美闪避能节约很多通关时间。

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闪避机制的存在自然会给游戏带来不少操作上的乐趣,而《战双:帕弥什》另一个让我比较惊讶的点在于,它的战斗打击感也相当强。当角色在进攻过程中,对方会因为你的攻击而在身体上做出僵直,后仰等反馈动作,每当敌人被击退时,你都能从视觉上感受到每一击所带来的力度。像这样拳拳到肉的视觉体验,同样能带给玩家战斗的爽快感。

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虽说是一款日系风二次元3D动作手游,但除了畅快的战斗体验,优良的操作手感,《战双:帕弥什》不管是在世界观的设定,还是游戏画面的风格以及细腻程度上同样都很高水准。目前游戏仍然在删档测试中,想要体验末日题材二次元3D动作手游的玩家一定不能错过哦!

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