王者榮耀:為什麼現在打野不打小鳥?

王者榮耀傑斯


王者榮耀中,為什麼現在打野不打下路靠河道的那隻小鳥的原因,主要是拖節奏,第二是給射手讓經濟。

一般來說,打野紅開的情況下,打完紅,收掉兩隻河蟹,然後再收完藍野區就可以達到四級。趁著上路的一波兵線,抓一下對面三級的射手,甚至還能推半座塔,帶出第一波節奏點。

我們來詳細分析一下,如果拿完紅再順帶打個鳥,其消耗在路上的時間會比較多,開局在沒有鞋的前提下,移動速度較慢。所以為了緊湊的打野節奏,紅開的情況下打野一般不拿小鳥。

如果打野是藍開的話,收完藍區,再收掉兩個河蟹,打完紅也可以達到四級。這時,下路相互試探,其走位比較激進,在對面打野未到四級之前佔得先機,可以同隊友抓一下,能抓死最好,抓殘也能取得小龍的優先權。不過藍開的情況下,打野最後一般會打掉第一隻小鳥,以後,下路射手可以在刷新之後就去收掉。

另外一點,不拿小鳥的原因就是經濟更多地向射手傾斜。在開局對面法師來支援下,很難收到第一隻河蟹,兵線也補不全,與對面上單的經濟差就越拉越大。再加上對面打野的針對下,限制了射手的發育空間,導致射手經濟跟不上團戰的需要。打野會有意的讓掉紅區或者紅區的一部分譬如小鳥河蟹讓射手來發育,以便讓團隊的輸出核心快速成型。都是為團隊服務,所以打野在中後期的時候,在自己經濟不是太差的前提下,可以犧牲小我,成就大我,更多地將經濟讓出一些給法師射手,說不定有意想不到的效果。

第一隻小鳥的歸屬,主要取決於打野什麼開。打野紅開的話,射手清完兵線搶完河蟹可以過去收掉。打野藍開的話,看打野讓還是不讓了。以後小鳥再次刷新,射手都可以第一時間過去打掉,以防被對面反野,還可以加快發育,讓團隊做出更大的貢獻。


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在王者榮耀中,打野一般來說有兩種開局方式,一種是紅開,抓上路;一種是藍開,抓下路,而無論是哪一種方式,很多時候打野都不會去收下路的那隻野怪鳥,但對此很多玩家都不懂這是為什麼?那麼下面我就來給大家講一講吧!

拖節奏

首先第一個原因就是拖節奏的問題,因為打野第一波節奏是很重要的,哪方的打野先到達四級,就意味著先拿到話語權,所以前期的儘快到達四級是打野需要有的意識。

假設打野是紅開的話,打完紅buff之後,再去打鳥不僅繞了遠路,而且鳥的基礎血量比較厚,打起來比三隻野豬要費時間,所以如果選擇去收掉鳥的經驗的話,會浪費前期異常寶貴的時間,影響遊戲節奏。

假設打野是藍開的話,其實道理也是一樣的,因為從上野區刷下來,再收掉紅buff跟三隻野豬之後,打野已經可以到達四級了,所以如果此時還要去打鳥的話,就會白白浪費了一次抓下路的好機會,得不償失。

射手發育更快

另外,打野不拿小鳥的好處還有一點,那就是己方的射手有更多的資源發育。你們不要小看這隻鳥的經驗,如果下路的射手能夠拿到小鳥的經驗,加上邊路的河蟹,那麼在打野藍開刷到下路抓人的時候,射手其實也差不多快到四級了,這時候打野也不用擔心自己的輸出不夠,因為射手的經濟有優勢,稍微補一點輸出就能秒掉對面的邊路英雄。

當然了,射手也要找適合的時機打鳥,例如打野是紅開的話,清完第一波兵線之後,如果對面沒有在打河蟹,就應該第一時間過來將鳥收了,早打完早刷新,就算打野待會過來抓人沒有成功,第二隻鳥也剛好刷新,打野可以順著也去刷上去,節奏比較流暢些。

所以總的來說,打野不收小鳥是有道理的,如果你們是打輔助位的話,記得不用去幫打野打鳥,直接帶著打其他野怪,然後去抓人就行。


你們打野的時候,會打小鳥嗎?


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為什麼現在打野不打小鳥,這主要有兩方面因素:


一方面與打野必備的意識有關

打野位置必備的一個意識就是捉人打帶節奏打出優勢,現在版本輔助出輔助裝就不會分掉打野英雄的經驗,在不打小鳥的情況下也可以升至四級,所以,如果需要加快打野捉人的節奏,在敵方邊路沒到四級前先捉一波,那就得捨棄小鳥,不要把時間浪費在一隻小鳥的身上,畢竟捉死對方一個英雄所獲得的經濟遠比打小鳥的經濟要高。


另一方面與讓經濟有關

一個會玩的打野,通常都不會打下路小鳥,甚至還會讓出小豬,畢竟王者榮耀是一個團隊的遊戲,單個人經濟過於優勢還不行,得整體經濟都有優勢才能穩操勝券。會玩的打野主要以捉人為主,小鳥和小豬等經濟會讓給下路的射手和法師這兩個輸出位置,只有輸出位置起來了,團戰推塔時才有高額的傷害輸出,所以打適當給隊友讓經濟也是現在打野不打小鳥的一個原因。


遊戲黃小明


為什麼現在王者榮耀裡的打野都不打小鳥?

其實這個也不是一定的,根據情況來說吧,一般是紅開的時候不打小鳥,藍開都是會打的,以下我詳細聊一下這個問題。

紅開不打鳥,繞遠



野區的話,紅區和藍區還是不太一樣的,藍區的野怪,雙狼和藍爸爸的位置是水平的,拿完藍打雙狼天經地義,但是紅開就有很大不同,大鳥是在紅爸爸的右下方,我們拿完紅如果再去打大鳥,然後再去刷三隻小豬,這樣就會繞遠了不少,對於節奏來說是會產生影響的,可能人家打野都跑去線上抓人了,你才剛剛在打藍爸爸,這樣就會讓對面搶佔了先機,其實少刷個大鳥,當時雖然到不了四級,稍微等一下下就四級了,並不會太耽誤節奏的,再不濟就去上路蹭兩個兵,可能你剛到線上的時候就剛好四級了,這個自己看一下經驗條就很容易掌握了。

刷野快的可以打



比如有輔助幫忙了,或者玩的是前期刷野就比較快的英雄,這個時候一定要把大鳥拿了,不然的話你打完一圈還要等半天才能四級的,因為之所以刷完一圈野怪四級了,是因為時間也給你提供了部分經驗值,你打的太快了,這個經驗值就跟不上了也就達不到四級,這個時候抓人成功率也不高,對於節奏的影響一樣很大,還不如剛才就給大鳥拿了,這樣不浪費資源,節奏也剛剛好,所以時間提供的經驗值,也是我們打野時候需要考慮到的。

讓給射手拿大鳥



他不知道拿,你就提醒他(一般不用說都會拿的),下路射手在對線的時候,也會有一部分空窗期,不管你是先手清兵還是後手清兵,總會有一點時間無所事事的,這個時候如果能刷一隻大鳥那是最好不過了,對面的打野肯定不會把雙狼留給上單的,我們比對面多刷一隻大鳥,就會多一點發育和經濟資源,而且這個大鳥你不刷也是浪費,還可能被對面打野迂迴過來給刷了,而且哪怕你刷了,我們打野刷第二圈野怪的時候大鳥也是跟得上刷新的,不會對他有什麼影響。


8090遊戲迷



在王者榮耀中,我們會發現,紅開的打野很少打小鳥,而是拿完紅buff打小豬,或者先清完三隻小豬再打紅buff,然後直接到藍區繼續刷剩下的野怪,再到上路或者支援,有時候可能回到地方野區逛逛。

有不少玩家可能會感到疑惑,為什麼紅開的打野很少打小鳥呢?

主要就是兩個原因。

首先是沒必要。

刷第一波野怪,最主要的目的是為了率先到達四級,不少打野英雄只有到了四級才是真正強勢的開始,比如露娜、李白等。

打野藍開,如果不打小鳥,基本上都到不了四級(蹭兵線另說),因為藍buff除了能回藍之外,還能提供20%的冷卻縮減,因為藍開的打野拿了藍,技能的CD變得更短,所以刷野怪的速度變得更快,時間更短。

所以藍開的打野,刷完第一波野怪所需要的時間會比較短,需要打小鳥才能到四級。

而紅開的打野不同,紅開的打野因為沒有額外的冷卻縮減,打野速度會比藍開的打野慢好幾秒,因而不需要打小鳥也能到四級。


還有,打小鳥很浪費時間。

除非是打野是先打小鳥,再打紅buff,否則打完紅buff再打小鳥就不順路,還要繞一個小圈,算起來,如果打小鳥,至少會浪費打野六七秒鐘,而且即便浪費六七秒,其意義也不是很大,還影響上路抓人。

總之,打野紅開打小鳥不划算。


不音


打野不打小鳥,主要是基於這幾個原因吧:

1、紅開的情況,打完紅一定直奔三小豬,一來前期小鳥血厚,不好打,比較浪費時間;二來去打小鳥太繞路了;三來不打小鳥對於經濟上差別不大,還能給adc補充點經驗,何樂而不為呢。

2、還是紅開,不打豬可以節約時間,上單壓力很大啊,因為上單一般都是戰士英雄,需要近身肉搏,而因為遊戲地圖的站位分佈,上面往往面對的是敵方的下路射手,前期貿然衝上去被對面射手消耗一波可是很難受的,所以儘快的發育,快速清野,然後前去支援,減輕隊友的壓力啊,順便蹭點兵線。

3、藍開,上半野區打完,再到下半野區,打完紅其實已經4級了,作為一個有高度意識的打野,怎麼能不去搞事呢,上線抓一波,給對方壓力,即使沒抓死,也有藉口蹭點兵線,收益遠遠大於打那隻豬。

4、對於這個問題其實並不絕對,作為一個擁有高度意識的打野,是非常靈動的,要會審時度勢,經常觀察小地圖,根據實際情況來判斷是否打小鳥,有時候去打打架,反而更能帶起節奏。


說說工程那些事


醉花螺玩王者榮耀三年多了,最擅長的位置就是打野位。

也不是所有的打野英雄不打小鳥。

藍開的英雄,如露娜、雅典娜會打小鳥,在清完上野清下野的時候會順便打小鳥,因為藍buff提供技能冷卻縮減,導致打野相對快一些,不打小鳥不能快速升到四級。

而紅開的打野英雄,如猴子、阿軻、司馬懿,開局會先開三個野豬🐗,這樣是為了防止對方中路偷豬,這三個豬偷了打野前期就不能很快升四級。然後就是打紅,打完紅就不會去打鳥,而是直接去上野清怪。

這樣是因為:

01

鳥的經驗很低,不打不影響升四級。

有過打野經驗的都知道,紅開的時候這個鳥打不打都會清完一圈野後升四級,那麼就沒必要非要打。

02

打鳥影響節奏。

由於峽谷設計的原因,往返這個鳥在前期沒有出鞋的情況下,會耽誤四五秒時間,前期這四五秒很關鍵,敵我雙方誰的打野先到四級,先一步去線上緩解上路壓力或者配合中路抓一波,如果成功,戰局就會很有利,會是一個很好的開局,為奠定勝局做好了第一步。這四五秒很重要很關鍵。

03

上野不安全。

現在的戰局反野的很多,你如果在下野耽誤時間太長,上野藍區勢必很不安全,存在被清野的風險,再遇到一個不會佔視野的中路,許多打野紅開的時候心都是忐忑的,很怕打完紅去上路發現藍沒有了,早到一秒,就安全一秒,賺到手的才是自己的。

04

峽谷就是故意這樣設計的,允許紅開藍開打野的不一樣做法存在。

對比兩個野區佈局


這樣設計就是默認了有的打野英雄可以不打小鳥。

所以,紅開的英雄完全可以放棄這隻小鳥趕緊去上野清野支援。

至於有人說不打這隻鳥是為了留給下路發育,我看來這是扯淡,不說下路射手有兵線發育,看不上這點蚊子肉,而且前期射手打這隻鳥很耗時,打完鳥都丟了好幾個兵了,得不償失,所以,前期有經驗的射手也不會去要這隻鳥。

我是王者鹽焗醉花螺,希望大家早日成為王者高手。

王者鹽焗醉花螺


為什麼打野不打小鳥?

王者榮耀,有一個奇怪的現象,打野紅開不打小鳥,打紅,打三隻小熊,再去清完藍區就能到四級。

假如打野藍開,清完藍區再去打三隻小熊再打完紅不打小鳥是到不了四級的,不知道你們發現沒有!!

綜上所述,和朋友一起分析事情到底是怎麼回事呢?藍開不打鳥到不了四級紅開不打鳥就能到的原因可能是:因為藍buff是可以減技能cd的,清完藍buff再打別的野怪技能冷卻比較快,所以打野清野速度也同樣的變得比較起紅開快幾秒鐘,紅開就不同了,同樣的你打野紅開因為技能冷卻不變清野速度就會比藍開慢所以不用打小鳥就能到四級。其實說白了就是個時間差的問題。


請叫我瀟灑


本來打不打小鳥,要看用什麼打野英雄。打野快的都會去打小鳥因為打完支援一波後時間剛好走到暴君附近埋伏等待暴君刷新以及觀察對方是否對暴君有想法。打野慢的英雄不打小鳥是因為打完所有野再去支援時候如果發生戰鬥也能耗到四級,這樣一來支援完也有足夠時間去小龍站先機。問題來了,打野慢的如果還去打小鳥會是什麼後果呢?首先把隊友陷入危機,其次支援慢於對手情況下失去了第一波小團戰的先機。團戰失利或者吃虧概率高不能以健康狀態迎接第一隻暴君。如此極有可能滾雪球一般的擴大劣勢。

當然這是分秒必爭的高端局的事情,王者低星和王者以下基本都是有樣學樣罷了。

所以低端局呢就覺得這可能是為了讓下路射手更好發育,於是乎很多人也都這麼認為了。


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