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首先永遠記得自己在講故事,而不是自說自話,要牢牢記住,如果故事不精彩,也沒有可以跟隨的因果脈絡,只會令人一頭霧水或者分神,那就沒有多少聽眾會想聽下去。
但是,也不要以為說得越多,聽眾越會代入故事情境。一旦提供過多的信息,只會使人不耐煩。精簡原則很重要,沒有必要的事情便可以少說,甚至不說。
投入。代入。
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六種人格發展進程是這樣形容的:
1)天真者(Innocent):內心單純地相信世間的正義和美善。
2)孤兒(Orphan):可以說是天真者受挫之後的狀態,內心被世間的黑暗面籠罩著。
3)流浪者(Wanderer):處於一種矛盾心態,未能解脫之下,茫然尋覓,探索周圍。
4)戰士(Warrior):找到自己的奮鬥方向,努力前進。
5)殉道者(Martyr):為了完成更高階段的目標,不惜犧牲個人的喜惡和當初最珍惜的東西,甚至生命。
6)魔法師(Magician):掌握了改變現實、超越常人的能力。
我們看看下面這個故事,試試用六種人格進展過程,套入參考一下:電影《教父》第一集。
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七個基本情節
克里斯托弗·布克認為世界上所有的故事都離不開七個基本情節:
一、Overcoming the monster(戰勝惡魔):面對一種極度危險、具毀滅性的惡魔,歷盡險阻,最終戰勝。
二、Rags to riches(白手起家):從無到有。憑著努力和幸運,擺脫貧困,夢想成真。
三、The quest(探索旅程):為了一個類似於尋找寶藏的目標,一幫人因為不同的理由組織起來,過程中經常會遇到另外一幫跟他們目標不同的反面人物,讓尋寶過程變得更困難。當一切看似陷入絕境,全靠英雄人物發揮能力和創意,排除萬難,完成目標。
四、Voyage and return(遠離與迴歸):英雄人物為著崇高目標離家遠遊,途中遭遇重重險境和誘惑,最終通過考驗,回家的時候,對人生已經有更深刻的體悟。
五、Comedy(喜劇):故事中的人因為誤會或者錯失機會,遇到危機,後來克服了性格缺陷,達到美滿結局。
六、Tragedy(悲劇):故事中的人雖然擁有人性中一些美好的特質,卻因為性格上的缺陷,或者環境的不幸因素,無論怎樣努力都是徒然,最終陷於險境。
七、Rebirth(重生):本來處於一個看似無望的生活環境,憑著個人的信念、特殊的能力或者特殊機遇,破解了外在環境的操控,迎接新生。
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所有的故事都有三個層次。
第一個層次是發生了什麼事——也就是敘事。
下一個層次是主要人物對事件的感受。如果作者能夠成功地讓讀者拋下懷疑,用人物的眼睛來觀看,那麼人物和讀者的感情就合二為一了。
在事實和情感之下還有另外一個層次,它是文章的節奏,用以喚起故事的普遍意義:愛的持久,智慧的盛行,孩子的成長,戰爭的殘酷,以及偏見的歪曲。
20世紀中葉傑出的神經解剖學家保羅·麥克萊恩(Paul MacLean)創造了“三位一體的大腦”這個術語。他的想法是,每個人都有三個腦:
一個理解節奏,
一個負責情感,
第三個負責認知。
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