作为大型多人在线游戏,海盗游戏《ATLAS》真的断绝了独狼的后路吗?

游戏互动大世界


这个答案在几个月以前,也就是《ATLAS》尚处于抢先体验版,还未推出超级版本1.5的时候,可能是肯定的。但是新版本一上线,我们可以注意到,《ATLAS》越来越关注于那些小团体或者独狼玩家的利益。


毕竟目前的游戏世界,许多玩家更热衷于独自行动,就算找归属,也不愿意加入一个极为庞大的团体——这样难免会受到控制,行动不够自由,违背了游戏本身自由的属性,玩起来也不那么带感了。况且游戏提供了多条发展道路,似乎从一开始就指引着玩家发挥自我的想象去游戏,而不是走正常的套路。

在超级版本《ATLAS》1.5推出后,游戏从一方面继续扩大地图面积,实际上沿袭了大型多人在线游戏的特点,而从另外一个方面又创新了集落pvp模式,为独狼玩家提供了机会。在该模式下,作为独立个体或者小团体行动反而可以更高效率的占领殖民地,扩张自己的范围。所以问题的答案就有了很大的转变,游戏事实上在全方位地为独狼玩家考虑。

可能会有人说,受到游戏难度的限制,独狼根本无法在这个庞大的海盗世界生存下去,这是另外一个方法又显现了,如果不能选择pvp模式,pve模式也是一个不错的突破途径。在与环境的抗争中,反而不用考虑到合作的关系,完全依靠自己的想法去解锁游戏新内容,去驯服新的生物,去塑造一个自我的庞大帝国。所以说《ATLAS》并未断绝独狼的后路,只要好好利用游戏要素,独狼也可以玩得游刃有余。


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