世界游戏史中有哪些现象级游戏?

苦逼应届生


现象级游戏嘛,我觉得就是发售之前万众瞩目,发售之日疯抢空仓,发售之后能在网上掀起一阵热潮,并且久久退不去温度的。



这样的游戏其实不多,每天上百家游戏开发商都在悄悄地开发、发售自己的游戏。

我们大多数时候是:

打开steam,找机会喜加一,欸,这个游戏没见过,噢,今天才发售的。

土豆、ea等大厂的游戏,

普通玩家的反应可能好一些:

拍拍脑袋,今天好像有啥事要发生来着,嗷对,刺客信条3重制版要发售了。

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真正算得上现象级的游戏呢,过去的就不列举,我们这里一定要提一嘴

最近有款游戏在网上刮起了一阵“魂”风


只狼



说起只狼,我们就不得不提魂类游戏之父—宫崎英高。



这个圆脸中年人看起来平平无奇,也没有什么特殊的气质,路人一样看一眼很快就会忘记。

宫崎英高很少在媒体上露脸,私生活也是低调的很。他在网络上的个人信息与他的作品受关注度形成了极大的反差。

29岁才应聘进入From Software,凭借其对游戏特殊的理解,以变态难度及奇异的叙事方式,用《恶魔之魂》作奠基,暗中构建了一个及其庞大的世界观;《黑暗之魂》一出世便惊艳众人,迅速树立口碑,用十年时间积累了一大票粉丝。期间他在公司职位也不断上升,不久前已担任From Software社长。



宫崎英高的成就是许多玩家心中的“游戏梦”

宫崎英高的游戏有一种独特的魅力。许多玩家一开始只是为了挑战自己,慕名而来。很快便陷入游戏人物中你一言我一语零零散散拼凑在一起的故事中。

“宫崎英高”一名,许久都不在媒体上出现,一出现便要掀动风雨!

只狼发售前好几个月便已在游戏圈沸沸扬扬,我开始时好奇这游戏还不知道啥时候发售,咋这么闹腾。网上查了一下,看到“宫崎英高”这几个字,顿时了然。

只狼一发售,各大视频网站一下子充满了游戏实况、解说、攻略流程等,b站以及各游戏论坛还举办了只狼竞速活动;各领域的知名主播也都开始了只狼受苦之旅。

其况之盛,想必大家也都有所体会。

现在就是不玩游戏的人也说的出“只狼”二字。


我是静滞塔~专注原创(^U^)ノ~YO

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静滞塔


这里是喜爱游戏的小白

“现象级”一词源于英文phenomenal,说得通俗一些就是口碑相传,说得夸张一些就是万人空巷。在游戏界中,同样也有许多现象级游戏,引发玩家们的热烈讨论,一时间人尽皆知。就现象级游戏来讲,有一些游戏是因为游戏质量高,所以销量口碑双丰收,是真真正正的现象级游戏。而另外一些游戏,其实游戏质量并不十分出众,仅仅是因为一些口口相传的原因或者其他未知原因红极一时,但是仅仅是昙花一现,瞬间就淹没在时间的海洋中,这些游戏可以说是流量“现象级”游戏。今天小白就给大家列举几款已经基本凉凉但是当年红极一时的流量“现象级”游戏。


  • 《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。该款游戏可以说是创意十足的塔防游戏,以鲜艳亮丽的画面,轻松愉悦的游戏方式,一时间游戏风靡全球,无数玩家都在可爱的植物和爆笑的剧情对话中轻松度过。可惜游戏从1代以后迟迟不推出2代,而后来推出2代以后缺乏创新,诚意也不足,口碑暴跌,导致现在基本无人问津,也算是昙花一现的流量“现象级”游戏。


  • 《愤怒的小鸟》

《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。游戏以鲜艳亮丽的画面,可爱的动物造型,新颖的游戏方式,配合当年红极一时的IOS系统,一时间可谓无人不知无人不晓,人人都在打小鸟。可惜自从一代以后,后续推出的版本创新不足,仅仅是在关卡上面有所改变,慢慢就被玩家放弃了。不过游戏公司并没有放弃这款IP,也进行过各种不同类型游戏的尝试,但是均没有达到当年的游戏高度了。


  • 《水果忍者》

《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。这款游戏仅仅是依靠新颖独特的玩法,创新性的利用了手机的触摸屏功能进行游戏,可谓当年创新游戏的典范。可惜后来游戏并没有续集,也没有任何创新,慢慢的随着其他游戏均采用了动态触摸屏方式,该游戏也慢慢推出了历史舞台。


  • 《神庙逃亡》

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行。这是一款操作简单的跑酷游戏,循序渐进的游戏难度,排行榜机制,加上角色成长元素,成功的吸引了利用空余时间玩耍的大批上班族,地铁上随处可见捧着手机玩神庙逃亡的人。可惜游戏后续创新不足,最后也销声匿迹了。


微信飞机大战是腾讯交流软件微信5.0版本在2013年8月推出的软件内置经典小游戏。,这是一款超级简单的小游戏,游戏能够火爆仅仅是因为搭载在微信平台上,并且加入了朋友之间的攀比功能。这款游戏的意外火爆使得大家纷纷看到了微信平台的游戏商机,从此微信步入了游戏元年。当然,这款游戏也仅仅是微信的试水之作,后续游戏登场,这款游戏就被玩家遗忘了。


  • 《flappy bird》

《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。这款游戏的爆红小白真的是不知所以然,莫名的就红了,然后其下落的速度和其上升的速度一样快,作者将游戏从商城下架以后,很少再有见到有人提到这款游戏了。


  • 《精灵宝可梦GO》

《精灵宝可梦Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发。游戏最先提出了增强现实和RPG结合的玩法,瞬间吸引了全球玩家的目光,可以说一时之间全球都在玩的一款游戏。当然这款游戏的游戏质量也非常好,耐玩性也高,国内凉凉纯粹是因为游戏对中国区锁区的原因。


跳一跳是微信的一个小游戏,依靠操作小人蓄力跳跃进行游玩。按照小人跳跃盒子的数量,以及特殊盒子加分项计算得分,游戏于2017年12月发行。该游戏以简单愉快的游戏方式,加上些许的技巧,以及微信的好友攀比模式获得了广大微信用户的喜爱。这是一款典型的流量“现象级”游戏。大家都是跟风玩,你玩我也玩,你不玩我也不玩,结果很快就没人玩了。


  • 《旅行青蛙》

《旅行青蛙》是由游戏公司HIT-POINT研发的一款放置类型手游,于2017年12月发行。游戏主角是一只青蛙,过着自己的生活,玩家要照顾他的起居,并提供他出去旅游的食物,这样在他出去旅游完以后会带给玩家一些当地特产和照片。这是一款超级佛系的放置型手游,不知为什么忽然就火了,大家趋之若鹜的纷纷去玩这款游戏,哪怕游戏是日文的也无法阻挡玩家的热情。可惜游戏也是一款流量“现象级”游戏,基本带不来乐趣的游戏,很少有人能坚持下来,大部分人玩他只是为了和朋友攀比还有多一些茶余饭后的谈资罢了。


以上就是小白总结的一些近些年来的流量“现象级”游戏。大家可以看出这些游戏都有一些共同的特点,即游戏都是比较小的游戏,游戏质量普遍不高,但是贵在创新,无论是玩法还是画面,给玩家耳目一新的感觉,能够成功吸引流量,成为“现象级”游戏。当然,也就仅仅是“现象级”而已,毕竟没有游戏质量作为后盾,再多的流量也是过眼云烟,这也是为什么大作往往可以火很久,而“现象级”小游戏往往就是一瞬间,很难让人记住了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


《守望先锋》在玩法上敢于创新,设计与艺术方面也是一绝,作为一款射击类游戏,再不改变原玩法的基础上,加入了技能这一独特的设定,并且拥有众多角色,每一款角色特点鲜明,画质逼真。

而《黑暗之魂3》作为黑暗之魂系列的最后一部,是一个完美的收官之作,游戏剧情丰富,武器多样,优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,致命的boos和庞大的世界,让玩家们感受到制作组的用心。虽然风险性改变很多,但《黑暗之魂3》仍是一部优秀的续作。

2015年:《巫师3》

由波兰蠢驴推出的巫师系列第三部,几乎包揽了2015年的所有游戏奖项,剧情也是紧接第二部,讲的是一位狩魔猎人为寻找女儿而踏上的旅程,但有意思的是,其中的一款街头游戏昆特牌却意外的火了,有些玩家甚至放弃了主线,去专心玩昆特牌,有的网友也说到:这是一款女儿丢了,而父亲却在打牌的游戏。

2014年:《Flappy Bird》《炉石传说》

《Flappy Bird》这款像素风小游戏,看似简单,玩家只需要控制一只蠢萌的小鸟飞过水管空隙,但不试不知道,一试想砸手机的心都有了,具体难度怎样,小编看了看旁边坏掉的2部手机,默默的流下了眼泪。

“现象级”一词源于英文phenomenal,说得通俗一些就是口碑相传,说得夸张一些就是万人空巷。在游戏界中,同样也有许多现象级游戏,引发玩家们的热烈讨论,一时间人尽皆知。就现象级游戏来讲,有一些游戏是因为游戏质量高,所以销量口碑双丰收,是真真正正的现象级游戏。而另外一些游戏,其实游戏质量并不十分出众,仅仅是因为一些口口相传的原因或者其他未知原因红极一时,但是仅仅是昙花一现,瞬间就淹没在时间的海洋中,这些游戏可以说是流量“现象级”游戏。今天小白就给大家列举几款已经基本凉凉但是当年红极一时的流量“现象级”游戏。

《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。该款游戏可以说是创意十足的塔防游戏,以鲜艳亮丽的画面,轻松愉悦的游戏方式,一时间游戏风靡全球,无数玩家都在可爱的植物和爆笑的剧情对话中轻松度过。可惜游戏从1代以后迟迟不推出2代,而后来推出2代以后缺乏创新,诚意也不足,口碑暴跌,导致现在基本无人问津,也算是昙花一现的流量“现象级”游戏。

《愤怒的小鸟》

《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。游戏以鲜艳亮丽的画面,可爱的动物造型,新颖的游戏方式,配合当年红极一时的IOS系统,一时间可谓无人不知无人不晓,人人都在打小鸟。可惜自从一代以后,后续推出的版本创新不足,仅仅是在关卡上面有所改变,慢慢就被玩家放弃了。不过游戏公司并没有放弃这款IP,也进行过各种不同类型游戏的尝试,但是均没有达到当年的游戏高度了。

《水果忍者》

《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。这款游戏仅仅是依靠新颖独特的玩法,创新性的利用了手机的触摸屏功能进行游戏,可谓当年创新游戏的典范。可惜后来游戏并没有续集,也没有任何创新,慢慢的随着其他游戏均采用了动态触摸屏方式,该游戏也慢慢推出了历史舞台。


Amy玩游戏


现象级游戏说白了就是口碑相传,非常火爆的一些游戏,在过去的时间里也出现了很多现象级游戏,小编这就整理的一下,一起来看看吧。

2016年:守望先锋,黑暗之魂3

《守望先锋》在玩法上敢于创新,设计与艺术方面也是一绝,作为一款射击类游戏,再不改变原玩法的基础上,加入了技能这一独特的设定,并且拥有众多角色,每一款角色特点鲜明,画质逼真。

而《黑暗之魂3》作为黑暗之魂系列的最后一部,是一个完美的收官之作,游戏剧情丰富,武器多样,优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,致命的boos和庞大的世界,让玩家们感受到制作组的用心。虽然风险性改变很多,但《黑暗之魂3》仍是一部优秀的续作。

2015年:《巫师3》

由波兰蠢驴推出的巫师系列第三部,几乎包揽了2015年的所有游戏奖项,剧情也是紧接第二部,讲的是一位狩魔猎人为寻找女儿而踏上的旅程,但有意思的是,其中的一款街头游戏昆特牌却意外的火了,有些玩家甚至放弃了主线,去专心玩昆特牌,有的网友也说到:这是一款女儿丢了,而父亲却在打牌的游戏。


2014年:《Flappy Bird》《炉石传说》

《Flappy Bird》这款像素风小游戏,看似简单,玩家只需要控制一只蠢萌的小鸟飞过水管空隙,但不试不知道,一试想砸手机的心都有了,具体难度怎样,小编看了看旁边坏掉的2部手机,默默的流下了眼泪。

同样在2014年发布的《炉石传说》,做到了让卡牌类游戏进入了普通玩家的视野,游戏简化了操作,一局只需5-10分钟的快节奏对战,同时加入了魔兽的角色,轻松好上手。


其实游戏界还有很多很多的现象级游戏,比如13年的《Dota2》,12年的《神庙逃亡》,11年的《上古卷轴5》,《英雄联盟》,10年的《水果忍者》,《愤怒的小鸟》,09年的《植物大战僵尸》,08年的《GTA4》,07年的《骑马与砍杀》,《穿越火线》,这里就不一一介绍了。

如果有需要补充的游戏,欢迎在评论区留言,想了解更多游戏咨询,麻烦您给小编点个赞,您的支持,就是我前进的动力。


石头说游戏


世界级游戏

1.俄罗斯方块

2.魔兽争霸

3.红色警戒

4.gta4

5.lol

6.cs

7.守望先锋

8.超级玛丽

9.神起宝可梦

10.炉石传说

11.刀塔

12.星际争霸

13.街头霸王

14.极品飞车

15.使命召唤

16.战地

17.doom

18.剑灵

19.怪物猎人

20.黑魂


瑞兮游戏


先说什么是现象级。引用杨崇玮在现象级话题中的回答,人或者事物在某方面达到一定程度开始影响大众所造成的一种社会现象,可以称为现象级。

本人玩的游戏还是挺多的,我就说一下我玩过的几款现象级游戏(不包含手游)。

守望先锋、黑魂之魂系列、老滚系列(上古卷轴)、骑马与砍杀、巫师系列、Dota2(包括现在的自走棋)、英雄联盟、远哭系列(孤岛惊魂)、刺客信条系列、apex、魔兽世界、地下城与勇士、侠盗猎车手系列。

现象级游戏其实很多,但是部分游戏还是禁不住时间的推敲,最后走向凉凉。在这里还是推荐一下上古卷轴和骑砍,每一次玩都有一种新的体验,数不尽的游戏MOD给了这两款游戏源源不断的生机。最后,希望我的孙子能够玩上骑砍2和上古卷轴6!(手打,希望给个推荐)


摸鱼的懒货


英雄联盟,魔兽争霸,红色警戒


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