《和平精英》手遊會出氪金增加傷害的武器系統嗎?

馬路犽子


對於經典的吃雞模式而言,個人認為不會出現影響遊戲平衡的道具。和平精英正式上線之後,出現的收費內容有套裝、皮膚等,這也僅僅是在外觀方面進行優化,而並不會對屬性造成影響。


氪金玩家要的就是各種各樣的皮膚、衣服,反正看起來非常有格調就是了。

氪金增加傷害的武器系統,有可能會出,不過應該會分模式對待。海島圖這種玩法,如果氪金能讓武器傷害變得更高,讓AK沒有後坐力,那麼何來遊戲體驗一說。吃雞火起來的原因之一就是其相對於穿越火線等遊戲的公平性,沒有雷神火麒麟,大家的武器都是一樣的屬性。

在和平精英了一件套裝幾塊錢,cf手遊裡一件英雄級武器動輒幾百塊,可見“氪金變強”這種路數帶來的營收是非常大的,同樣是fps手遊光子也並不甘心放棄這塊“肥肉”。

因此這次和平精英里出現了一個新的4v4團戰模式,雙方比拼槍法和戰術,這種團隊戰玩法就很像cf了啊,在這個玩法裡充錢使武器屬性提升完全沒得問題,因為在軍事演習裡也可能出現雙方裝備差距過大的情況不是嗎?

我想以後光子可能會在團戰玩法這方面開發出更多的氪金點,在這個模式裡氪金讓武器變強是很可能的...不過吃雞模式肯定不會出現。


溫柔一輝


《和平精英》直接出氪金增加武器屬性的東西,估計不會吧,這樣直接的傷害遊戲平衡和競技平衡,再大的運營實力也會把遊戲玩壞了。雖然氪金可以賺錢,但這種“吃雞”類遊戲,又不是什麼大作,不是隻有騰訊才能做的出來,氪金加屬性玩家還會買單?誰都不傻。

今時今日,還玩氪金直接加屬性的道具,只能把口碑玩崩。最多也就是出服裝、武器皮膚這些不影響遊戲平衡的道具。夠辣或者甜,都有大把玩家買單,只要吸引的玩家足夠多,就不怕割不了韭菜,策劃那麼傻到直接出屬性道具,石樂志吧!

十連抽皮膚和服裝,現在就有大把的玩家開始氪金了,屬性道具個人感覺是不會出來的。現在的遊戲風向不同了,有《英雄聯盟》這樣的只賣皮膚的遊戲鋪路,和之前的氪金加屬性的遊戲體驗,玩家聰明瞭,運營商也聰明瞭。激起玩家間的攀比心理,比直接出加屬性的道具要好的多,留住不氪金的玩家,割韭菜那些喜歡攀比的玩家,完美結合。

總體覺得策劃不會傻到出氪金加屬性的道具,雖然有點慌,看《和平精英》和《使命召喚》手遊的推廣路線,一模一樣的,如果這個遊戲氪金,那估計CODM也將會走這樣的套路,希望不會吧。就怕是變相的隱藏加屬性,氪金來的服裝更好隱藏,瞄具更為準確,那也是夠夠的了。如果雪地地圖,來個只能氪金獲得雪地吉利服,那就是強制氪金了。


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