殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

大家好,我是主播麟飛!今天我用富蘭克林帶大家體驗一下殲10戰鬥機在GTA5遊戲裡的效果,同時在測試一下如果跟UFO相遇會發生什麼?據悉殲10戰鬥機是20世紀80年代末開始自主研製的單座單發第四代戰鬥機。該機採用大推力渦扇發動機和鴨式氣動佈局,是中型、多功能、超音速、全天候空中優勢戰鬥機。賦予其編號為殲-10,對外稱J-10或稱F-10。然而UFO全稱是Unidentified Flying Object, 中文意思是不明飛行物,又叫幽浮,是指不明來歷、不明空間、不明結構、不明性質,但又漂浮、飛行在空中或太空的物體。接下來我們就試一試在遊戲中殲10戰鬥機遇到UFO會發生什麼?

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

這次我用富蘭克林駕駛殲10戰鬥機在航空母艦上起飛!據瞭解殲-10戰鬥機採用三個彩色下顯,加一個平視顯示器的座艙佈局。其中兩個下顯顯示飛航和武器狀態,一個較大的下視顯示器用於輸出脈衝多普勒雷達傳回的數字地圖,以及切換平顯的顯示圖像。因為殲-10顯示設備佈局方案在90年代初已經確定,因此與2000年後才出現的FC-1梟龍戰鬥機的座艙顯示設備佈局相比,略微顯得老氣,仍然保留了大量的機電式儀表。但應該指出的是,顯示設備僅僅是整個飛火控系統中的輸出終端,並不能完全代表一架戰鬥機的整體水平。在研製初期,曾研究過進口外國平顯軟件的可能,後來成飛自行開發了相關軟件,解決了平顯問題。至2007年左右,由於衍射平顯科研生產工作的推進,預計殲-10戰鬥機可能逐步改裝新型平顯。好了準備起飛了。

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

富蘭克林的駕駛技術就不用說了馬上起飛。據悉殲-10戰鬥機採用鴨式佈局,翼身融合。通過精心設計主翼與機身中部結合處的曲面,既增加了機內容積(用於載油、裝備,以及為爾後發展預留空間),也有效利用了它帶來的空氣動力增升效果。主翼後部機身兩側沒有安排其他結構,這再次體現了翼身融合的設計理念,只是在尾噴管前端機腹下加裝了兩片外斜腹鰭。這兩片腹鰭用於戰機大迎角飛行時,配合高大的垂直尾翼保持飛機的穩定性。與“獅”相同的是,殲-10也設計了四片減速板,其中兩片位於機身上部主翼後方,其餘兩片僅位於機尾下部腹鰭之間。短距離起飛超級強悍!

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

順利從航空母艦上起飛。殲-10的進氣道位於機腹下,由殲-10機首,可見下腹進氣道和可動鴨翼調節板(位置在邊界層分離板的後方)構成進氣道的前部,這為發動機提供了不同飛行狀態所需的氣流,更加適合高性能空中作戰。此外,可調節進氣道所增加的高效整流壓縮能力(在1.5馬赫時為5%,在1.8馬赫增加至15%,在2馬赫時為25~30%)極大地提高了飛機超音速飛行時的發動機推力,從而使飛機獲得更好的爬升和高速性能。這種進氣道佈局的不足主要包括隱身效果欠佳(這也是所有機腹進氣道佈局飛機的通病)、重量偏大且結構複雜(F-16為此增重80~100公斤)和生產費用增加,同時調節板的動力和調節系統還加大了飛機的維護負擔。空中操控很靈活!

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

現在我們要再降落回航空母艦上面。據瞭解殲-10的首批生產型採用久經土星AL-31FN渦扇發動機考驗的俄製AL-31FN渦扇發動機。蘇-27家族也採用了AL-31系列發動機,不過FN型增加了一個經完全重新設計的檢修艙。這一檢修艙的設置是標準的俄式風格,在最初的AL-31型號中位於發動機上方,還包括部分壓氣機上部機殼的外側位置,但FN型的檢修艙則調整到與西方戰鬥機發動機檢修艙同樣的位置,位於發動機和壓氣機下部機殼外側的位置。殲10戰鬥機在遊戲中的表現力也不錯!

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

考驗富蘭克林降落水平的時候到了!必須平穩降落,然後慢慢靠近UFO。殲-10的原型和預生產型機大多掛載兩枚PL-8(以制“怪蛇”Ⅲ)近程紅外製導導彈。殲-10的武器系統還將包括已經在殲-11上使用的俄製空空導彈(R-73近程和R-77中程主動制導導彈),以及PL-12中程雷達制導空空導彈。在執行對地攻擊任務時,殲-10也可以攜帶空地導彈和激光制導炸彈(包括鷹擊-8K反艦導彈和新型鷹擊-9反輻射導彈),以及非制導炸彈和航空火箭彈。除了外掛武器,殲-10還安裝了一門半埋入式雙管23毫米機炮,位置在進氣口下方前起落架左側。此外還可以掛載紅光-I型 紅外線搜索吊艙、BM/KG300G 防衛干擾吊艙、KZ900 電子偵察吊艙、藍天導航攻擊吊艙、FILAT 前視紅外線轟炸導引吊艙等。隨著FC-1攜帶的SD-10中距主動雷達制導空對空導彈的公開,殲-10將會擁有更加強大的武器。平穩降落之後我們要近距離接觸一下UFO看看會發生什麼?

殲10戰鬥機在《GTA5》遊戲裡會有怎樣的表現呢?

最後讓富蘭克林駕駛殲10戰鬥機慢慢靠近UFO,前輪都出去了,結果還是什麼都沒有發生。據悉在雷達方面,殲-10採用JL-10脈衝多普勒雷達,搜索距離100千米~130千米,攻擊距離80千米~90千米,可同時跟蹤6個目標,並選定4個加以鎖定摧毀;遠期將採用相控陣雷達或“甲蟲”、“珍珠”雷達。殲-10的脈衝多普勒雷達搜索距離在 100 至 130 千米之間,攻擊距離在 80到90千米左右,應能同時對付兩個目標。沒有好的雷達,殲-10 本身性能再好,也只會象以往幾個型號的作戰飛機那樣,無法攻擊低空目標,缺乏多用途能力。殲-10第一種配套雷達早於飛機本身研製成功的戰鬥機。而該雷達與F-16採用的 APG-66/68 兩種雷達,有著密切的關係。好了今天就到這裡了,我們下期再見了!


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