小說:他無意觸發了任務,接了後輕鬆完成,得到獎勵

小說:他無意觸發了任務,接了後輕鬆完成,得到獎勵

“哎~呀!”“哎~呀!”“哎~呀!”

 這名悲劇的玩家,在方雲邪惡的誘導導致下,十分腦殘的站在新手村復活點上,拿著板磚一下一下的拍打著自己腦門。

 “腦殘年年有,今年特別多。”方雲看著這個苦B敲板磚的玩家,差點就沒有忍住發出狂笑聲。

 方雲非常沒有良心的離開新手村復活點,朝著一個舉著柺杖的NPC老頭走去,果然觸發了一個新手任務。

 “我的孫子昨天在村外被一隻野狗咬傷了,你願意為我的孫子報仇教訓下這些無知的畜生嗎?殺死二十隻野狗吧他們的皮毛交給我!”

 “這個必須得接受。”方雲沒有任何的猶豫,直接將這個任務接受了。

 “年輕的勇士,我在村子後方的山地上種植了一些紅色藥草,可是最近有許多甲蟲在山地上出現,我們這些普通人根本都不敢靠近,如果說沒有了這些紅色藥草的話,那我就無法救治那些受傷的村名了,請幫助我趕走山地上的甲蟲,並且採集十珠紅色藥材回來。”

 這個任務方雲果斷的拒絕掉了,這種簡單的採集任務,既浪費時間又浪費精力,與其做這種無聊的任務,還不如將時間用在殺怪上。

 “最近村子外的雞似乎受到了亡靈氣息的侵襲變得狂暴無比,開始主動攻擊附近的村民。尊敬的勇士,你願意幫助村民將這些雞殺死嗎?”

 還是果斷的拒絕了,雞這種怪物,必然是屬於新手村最為低級的怪物,等級絕對不會超過1級。以方雲這逆天的初始屬性,他才沒有無聊到去和那些新手玩家搶這種怪物。

 方雲花費了將近十分鐘的時間,將整個新手村轉了個遍,每一個NPC都進行了一次對話,經過非常果斷的篩選過後,也算是接到了三個比較可以的任務。

 【老孫頭的怨恨】(新手任務,級別:簡單)

 任務內容:幫助老孫頭殺死二十隻野狗,為他的孫子報報仇。

 【獵人張的請求】(新手任務,級別:簡單)

 任務內容:幫助獵人張收集十張野牛皮,他將獎勵你一件趁手的武器。

 【清除野豬】(新手任務,級別:簡單)

 任務內容:幫助村名甲擊殺三十隻破壞莊稼的野豬,作為感謝,他將獎勵你五個麵包。

 方雲頭頂2的很徹底,甩開了步子衝出2222號新手村,村外玩家非常的密集,怪少人多,鼻尖撲來葉草的芳香,讓人精神抖擻。

 “難怪在村子裡沒有看見多少玩家,原來都在外面殺雞!”方雲的嘴角勾出一抹淡淡的笑容,這個畫面實在是太情切,太熟悉了,令人無比的回味。

 不過他卻沒有理會這些搞~雞的玩家,直接朝著村子的東邊走去,大約三分鐘過後,一隻野狗刷新在了他的面前。

 【野狗】(新手怪物,品階:弱爆了)

 等級:3

 生命值:150

 ……

 “兩百點的生命值,小菜一碟。”

 方雲右手的匕首習慣性的在他手指間來回跳動,這不是刻意而為,而是成為了一種習慣。每當方雲準備要進入戰鬥時,他手中的匕首就止不住的在指尖跳躍,甚至在手掌三百六十度旋轉。

 這個動作自然無比,而且極具欣賞價值,就如同一位傑出的藝術家正在展示他的藝術品一般,令人賞心悅目。

 右手拇指輕輕一撥,正在快速跳躍的匕首仿若有生命一般落在方雲的手掌心,面對襲來的野狗,果斷出擊,目標對方的脖子。

 “-39”

 弱點攻擊的1.5倍綠色傷害,從野狗的頭頂上飄起,血條頓時濃縮一截。

 “可惜沒有學習割喉技能,只能造成單純的攻擊傷害,不然這次的正面割喉就幾乎完美了。”

 方雲剛才的攻擊,正是他身為賊皇的拿手絕技,任何人都無法超越他的正面割喉。至少現在還沒有發現有人能夠將正面割喉運用得比方雲更加的精髓,無論目標是靜止或是移動,無論來自正面的任何角度,只要目標沒有招架住,方雲擁有百分之九十九的把握能夠完成正面割喉。

 方雲還在為剛才的攻擊而感到嘆息,對面的野狗趁著方雲一個不留神,一口要在方雲的大腿上。

 “草!剛進遊戲就被狗咬,這人品簡直弱爆了!”方雲大怒,單腳用力強踢上勾,強大的力道將野狗挑向半空之中,手中的匕首傾斜四十五度角,刺入野狗的後背之上,然後用力的橫向一拉。

 戰鬥提示:您使用了技能出血,技能完成度72%,對野狗造成42點傷害,並且每秒流失10點生命值,持續3秒。

 【出血】:使用匕首刺中目標,並且利用匕首上的出血孔進行拉扯,對目標造成110%的傷害,並且造成每秒10點的持續傷害,並獲得1個連擊點。消耗怒氣:10點,持續時間3秒,冷卻時間:10秒。

 【匕首精通】:教會你如何更好地使用匕首類武器,提升5%的匕首類武器傷害。

 出血和匕首精通這兩個技能,正是盜賊職業的初始技能。

 神泣中的技能傷害係數與鬼泣中的傷害係數到是完全一樣的,技能完成度達到95%則造成100%的技能傷害,如若技能完成度達到100%就會造成150%的技能傷害。

 無論是神泣還是鬼泣,為了加大魔法職業的優勢,提升魔法職業的生存空間,便設定出了這麼一個技能完成度系統。

 技能完成的高低,取決於玩家使用技能時肢體動作的標準與否,使用技能的時機、角度和反應等等一系列的數據來自動判定。每一個近戰職業施展攻擊類技能時,必須依照該技能的動作標準進行,如若動作不夠標準或動作未完成,很有可能導致技能施放失敗。

 法師類職業本身就是低機動職業,如若沒有近戰職業的這一設定,法師職業會非常悲劇的被近戰職業技能連擊直接秒死!

 法師類職業施展攻擊類技能,根本無需完成技能動作,只需要激活該技能,系統便會自動引導釋放,這一點和近戰職業的一些增幅技能一樣。

 “-10”

 “-10”

 “-21”

 “-10”

 “-26”

 整個戰鬥二十秒的時間不到,野狗便嗚呼哀哉一聲被擊殺,留下了幾個銅板和任務道具狗牙。

 “36點經驗,還算不錯。”

 野狗本身擁有30點的經驗值,方雲越兩級殺怪,擁有一定的經驗加成,再加上2的很徹底10%的經驗加成,所以方雲獲得了36點的經驗值。從1級升到2級不過三百點的經驗值而已,只需再殺死八隻野狗方雲就能夠升到兩級。 

 “這種接近滿值的初始屬性就是暴力啊!”大約十多分鐘過後,方雲終於在擁擠的人群之中搶到了八隻野狗。

 “叮!~”

 系統提示:恭喜您,您當前的經驗值以達到本級升級的要求,您的等級被提升。

 升級喜悅的系統提示音落下,特有的七彩光輝將方雲籠罩,他身上的傷勢痊癒,就連增加的5點飢餓值都被清零。

 “還算不錯,加了二十點生命值和1點怒氣值。”

 除開升級後五點系統分配屬性點外,在神泣中近戰職業等級每提升一級增加20點生命值上限,1點怒氣值上限。

 打開屬性面板,方雲並沒有那麼極端的將五點自由屬性點全都加在敏捷上,當然在神泣裡也只有一些腦殘玩家會這麼做。

 方雲以2力3敏的加點方式分配,無論是之前的暗夜舞曲,還是現在的舞曲暗夜,都是這麼分配自由點數的,主敏捷次力量。

 “2級升3級居然需要八百點的經驗值,整整比1級升兩級多出了五百點。”方雲看了看經驗槽,微微嘀咕一聲。

 又經過了大約一刻鐘的擊殺,方雲總共殺死了二十隻野狗,達到了完成任務的數量。

 不得不說的一點是神泣中的爆率比鬼泣要低出很多,二十隻野狗,除了銅板和狗牙意外,沒有出任何其它的物品。方雲可是擁有‘2的很徹底’百分之十的爆率加成!

 方雲在這野狗區總共呆了二十五分鐘的時間,在這二十五分鐘裡,也沒有見過其它任何一個玩家爆出了除銅板、狗牙外的任何物品。

 “還有百分之五十左右才升級。”方雲撇了撇嘴,朝著野豬出沒的莊稼地走去:“莊稼地在野狗區的西面。”

 一路上的玩家依舊沒有絲毫的減少,每一個練級區域幾乎都是以爆滿為患。要怪,只能怪方雲進行基礎屬性測試花費了太長時間,比別人晚進入遊戲兩個半小時的時間。

 其實,在創建角色的時候,完全可以不進行哪些所謂的測試,可以按照隨機抽取的方式,進行三次基礎屬性抽取,在三次基礎屬性抽取中選取最佳的便可。

 神泣開啟距離現在已經過去了三個多小時的時間,目前玩家群中,等級最高的玩家已經達到了四級,而方雲此時卻連三級都不到。幾乎所有人都抱著一步領先步步領先的態度,進入遊戲時,以最快的速度完成角色的註冊,選擇三次隨機抽取基礎屬性,拼命地刷怪衝級。

 但是卻也有很少一部分的玩家明白,磨刀不誤砍柴工的道理。神泣之中也並非只有方雲一人選擇了通過測試來生成基礎屬性,這些玩家必然會晚進入遊戲一些,但是自身的基礎屬性絕對會比隨機抽取的基礎屬性強大很多,佔領著後發制人的絕對優勢。


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