服裝設計要求?

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題主您好:學習服裝設計的要求

第一:繪畫要好。雖然現在多數公司一般讓用電腦繪圖,但是手繪好的面試更會加分

第二:要懂服裝工藝,一般做服裝設計,上接客戶,下接工廠。雖然也有可能你會有個小助理,但是助理也需要你自己去帶的。懂工藝流程,能把一件衣服從頭到尾做好。才是一個真正的設計師。

第三:要懂服裝面料,什麼面料適合什麼衣服,不適合什麼衣服。都是有區別的。要不不是做出來衣服不好看,就是版型有點怪異。

第四:要懂製版,這樣找工作可以多一個選擇。另外現在的公司,設計師也要懂製版,要不就無法和下邊的樣衣師溝通


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從你的的知識結構來看,即然你已經對計算機有初步認識,可從事設計師繪圖這一塊,學習相關軟件上網搜即可。本身你對服裝業這一塊沒有接觸過,去大的大牌廠子是不會被錄用的,可以先從制服廠工作開始,因為也算專業對口,慢慢接觸,這個繪圖軟件不需要創意,只要根據客戶的要求畫出圖紙,讓客戶確認下單即可。如圖




另外,現在的服裝打版也是電腦製作為主,直接1:1打印出來,就可批量生產了,不過學會打版這個過程就長了,沒有十年下不來,新手是不會被錄用的。

如果你喜歡的是所謂的畫畫稿子,隨心所欲的設計,就像每天電視平臺所展示出來那些光鮮的設計師一樣,那麼要讓你失望了,這類人非常的少,大部分的設計師在沿海深圳,廣州,杭州的廠子裡做,設計師之間是經常跳槽的,他們有時候要到街上去抄襲爆款,稱之為仿版,偶爾加入一些自己的小創意,甚至有些公司老闆都到國外去買版,回來交給設計師和版師直接做出來。所以說設計師充其量就是老闆的私人助理了,工資大都不如打版的高,除非做到設計總監,不然也沒什麼奔頭。

想像中




現實中,也就是在辦公室裡面幾個設計師面對面的拼坐在一起,塑料隔斷,一人一張桌子,就像是文員的那種桌子,堆滿了各種書籍和布料,每個設計師負責一塊設計,比如這個設計師專門設計搭配的裡衣,另外一個設計師設計裙裝這樣子,設計總監就是將它們整合在一起,用相同色系的面料,相同質感的面料,把它們搭配出來就是下一季的新款了。

每個行業其實各有各的不如意,也各有各的風光~當然如果個人實在喜歡,一定要走這條路都沒關係,畢竟興趣才是最好的老師,我只是把現實生活中服裝設計師的狀況告訴你,祝你成功!!


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服裝設計,目前最容易就業,市場上最受歡迎的一門技術。


今天我們進簡單的談談這個問題:學習服裝設計該如何入門?學習服裝設計實際上就是掌握以下幾個主要部分(也是學習的步驟順序):

1、表達設計構思的能力(繪畫)---素描;

2、設計的原理、方法;

3、材料的運用;

4、實現設計構思的手段(結構與工藝);

此外,好點的服裝打版學校、服裝製版學校還附加有產品設計的原理與方法步驟、系列設計的方法、設計元素的有機融合等等。這些都貫穿於設計課的整個過程,循序漸進。


簡單來說,學習步驟就是先學美術基礎(素描、色彩),接著學習服裝效果圖技法(把你的構思通過繪畫的手段表達出來),然後學到設計原理、方法、材料等,能夠的話同時學習服裝打板、工藝等技術類課程,貫穿於整個學習過程的就是不斷提升自己的審美能力、時尚的眼光(眼光需要自我培養,老師只能指點和交流,無法培訓)。



以下為服裝設計專業核心課程:

@服裝美術基礎——包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做準備。

@服裝畫技法——服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪製(前者是後者的基礎)。

@服裝設計學——掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。

@產品設計——結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。 @服裝材料學——瞭解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。

@服裝打板及裁剪——用紙張製作出服裝的裁片樣板,反覆修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫製之間必不可少的環節。

@服裝工藝——根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。也就是說,基本步驟是:設計構思——繪製設計圖——打板、裁剪——縫製。

這是一項循序漸進的過程,首先就得打好基礎,先學美術素描吧,再練人體素描,人體結構等,培養你的審美感。希望能夠幫到你。祝你成功。

世間不缺少美,就缺少一雙發現美的眼睛。


陌碼MOMA


為了讓我說的清楚你聽的明白,我簡單明瞭說下。

作為一個從基層車工到服裝設計的人,服裝12年來說。如果你想做服裝,不管不管那個領域。第一個要做的就是了解服裝結構_原型製作。要清楚知道一件衣服制作全過程,很多想要成為設計師的人都要先學會這個,基礎條件。至於你會怎麼畫圖,怎麼設計後期再說。因為會手繪的美術學院很多。

如果你不瞭解服裝製作過程和工藝,你想作為製版是不可能的,如果想成為設計不懂也會遇到很多麻煩

1:你不懂,很多面料衣服很普通,但是就是賣的結構,這樣的衣服也會有,你要懂

2:如果你是設計師,你的圖紙需要和你的鐵搭檔(可能是禿頂)紙樣師傅,也叫紙版師交流。衣服的版型呈現的效果你都要在腦海中 有個構思。。

迴歸你的問題: 有人問你做服裝的,你知道這件衣服怎麼做出來的嗎,有什麼專業機器,什麼工藝,基本問題你要懂。答得好才叫專業。

懂這個後就關於你選擇服裝的職業啦,有製版,設計,車板師,搭配師,生產經理,跟單等等。切記這些職位都是建立在你懂服裝基本製作生產原理之後,再去努力的。

建議: 先學好基礎課,服裝的結構和製作過程

1:花錢去培訓學校學習

2:找定製服裝的店鋪當學徒

3:去服裝工廠上班。

4:找些有關服裝結構,製版的書籍來看

切記不要走彎路………




白糖君君


服裝設計是一門綜合性很強的職業。

1、需要你瞭解市場、流行趨勢、瞭解人性、瞭解需求。

1)這方面需要你學習國內外服裝歷史,瞭解服裝的變化。

2)關注當下流行趨勢並總結

3)人靠衣裝,與人自然息息相關。需要你從心理及人體工程學方面瞭解人體與服裝結構的關係。

2、視覺傳達出你要設計的東西

1)心裡有了設計靈感,需要表現給你的客戶及團隊。所以你需要具備手繪、電腦繪畫技能,其中包括效果圖、款式圖等。沒有繪畫基礎的同學需要在這方面下苦功夫了。

2)色彩是每一個設計師必掌握的基礎。

3)要想做好設計,光畫圖是遠遠不夠的。需要你對服裝的面料、輔料有足夠的瞭解。所以需要你對面料和輔料性能及表現有足夠的積累。

3、需要你跟進生產鏈,瞭解控制生產流程。

1)生產鏈主要包括樣衣生產和大貨生產。樣衣生產需要你與版師溝通版型細節,同時需要與樣衣工師傅溝通工藝細節。那麼這時就需要你對版型和工藝有足夠的實踐累積才能做好這個環節。

2)大貨生產則需要與工廠對接,量變引起質變,這句話同樣適用於此。大貨量多,每一個細小的環節都將被放大,所以做大貨追求更多的是高效率同樣品質。那這時裁剪及工藝就會有所變化,會根據市場價位來評估工藝的複雜程度。所以這一點也要多做累積。

4、產品設計出來需要營銷及售後

作為設計師,則需要時刻關注產品銷售出去得到的反饋,如有不足則要吸取經驗進行總結。賣的好經得起市場洗禮的設計則是好設計。

★作為剛入行不知如何著手,建議你去報一個有系統課程的服裝設計培訓課程,然後再買相關書籍深入學習。後期找這方面的工作實踐積累,慢慢便能成為行業內的人了,但這是個鐵杵磨成針的行業,你要又有足夠的心理準備。

以下圖片均來源於網絡,若有疑問請聯繫作者。











楞嫂萌


我是一位服裝設計師,下面說說對服裝設計要求的認識

一、設計師的知識結構

1、借鑑的本領

原始借鑑又稱模仿,如:虔誠地模仿(敬畏他人)、競爭地模仿(超人一等)、憂慮地模仿(與別人相同而不落伍,過時)、三位一體地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子學吸菸)、間接模仿(積累、總結、比較、記憶等)、創造性模仿(取優創新、批叛的繼承)。其實服裝設計就是敢為人先的創造與發明、大膽設計、大膽改造,大膽實用新工藝,新材料、新科技的全過程。

2、 設計的能力

預測→收集信息→策劃→開發計劃→設計與製作→銷售→信息反饋→總結。(往返進行)設計是一種造物的過程,有了好的構思後,接著就是如何來完成和實現這個構思,把設計構思畫在紙上,不能說是設計的完成,那僅僅是設計的開始。

3、深厚的藝術造詣

服裝設計即是一種產品設計,也是一種藝術創作。因此,廣泛的藝術修養對於服裝設計師就顯得至關重要。

4、豐富的市場經驗,如:面、輔料市場:本地區內、外面料與輔料的市場。

資料信息市場:時裝信息、流行趨勢、設計師手稿資料。成衣市場:品牌、批發與零售。服飾市場:首飾、配飾、美容護膚等。生產一線市場:製作、洗水、製衣、整染、印花等。

作為一種產品設計,服裝設計效果的優劣不是靠某位專家來評說的,而是由市場來檢驗的。因此,設計師如果對自己所服務的目標市場一無所知,那將非常危險,因為其設計投產後很可能不被市場認可而造成積壓,給企業帶來巨大的經濟損失,甚至使之倒閉。

二、設計師的人格魅力

作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人。”文一點講,應是“德才兼備”。

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本人從事服裝設計三年,經驗並不豐富,但是經過各種摸滾打爬的努力終於成為了夢寐以求的女裝設計師。

在校期間學習有關服裝的各種知識。包括打版,製做,立裁,設計原理,CAD(打版有ET,富怡軟件。繪圖的CDR,PS,AI為主要軟件。)當然不止這些,還有什麼服裝紡織,人體工程,服裝英語等但凡是和服裝會有分毫聯繫的都會涉及到。比如什麼進出口貿易,心理學,營銷學只有你想不到,沒有學不到。

畢業後就來到了這個GDP由服裝帶起來的城市——杭州。初到杭州找了箇中型規模的公司開始了我的設計之路——設計師助理。那真的是操著老闆的心,拿著助理的工資。每天為了面料色差和成型,輔料搭配更適合往返於公司,四季青面料市場和東站輔料市場。訂貨會期間更是加班通宵搞陳列和搭配,還有一些根本想不到與設計沒有半毛錢關係的掛號碼牌......(什麼?號碼牌是什麼...…)就是為了方便訂貨會把樣衣排排隊站好,方便點名。

就這樣,經過水深火熱的一年,我意識到我的工資已經無法支撐我的夢想。開始跳槽(設計)生涯。

說這麼多的意思就是服裝設計的要求就是沒有要求,不管你從事什麼行業,學的什麼專業,只要你有一顆願意加入服裝行業的決心和不怕吃苦的精神(當然還是要學習的)。從服裝設計助理做起,總有一天會得到你想要的。


咯咯2180


服裝設計要學的內容:服裝造型設計、結構設計、工藝設計、服裝設計搭配、服裝材料學、服飾美學、服裝CAD等等。

服裝設計師需要:1.把握流行敏銳度和洞察力強,審美能力,這是最主要的。2.真正的設計師要能獨力完成從設計到成衣的打板製作流程。 3.對面料、輔料熟識,能用不同方式進行組合搭配創作。

一句話:要會預測→收集信息→策劃→開發計劃→設計與製作→銷售→信息反饋→總結


醉範視界


服裝設計聽上去表面風光無比,T臺上的聚光燈,美麗高挑的模特走秀,著實讓人心動無比,以至於好多外行人都蠢蠢欲動。其中不乏明星在列,似乎每個女人心裡都住著一個想為自己設計自己喜歡衣服的夢!豈不知是臺上一分鐘臺下十年功!

從事服裝行業六七年,其中的酸甜苦辣也只有自己能體會,首先從入學開始就學習了好多課程,服裝設計的最基本課程有:中外服裝史、服裝概論、服裝造型工藝、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝CAD、服裝工藝學服飾設計等。相關課程還有:中國民族服裝史、髮型與化妝、服裝蠟染扎染、服裝工藝與設備、服飾美學、攝影、服裝工藝學(實踐)、計算機應用、、服裝功能與檢測、服裝工藝與設備!

這些課程學完你工作了,工作內容就是出差去全國各地找面料,看市場,參加各種博覽會。回來之後電腦手繪各種服裝款式,然後就是各種逛市場找靈感!如果你能做到並且熱愛服裝那麼就去擁抱這個行業吧!


佚名103065096


我也說幾句吧。第一學 服裝設計的人必須是愛臭美的人。第二你的朋友必須是見過世面的人居多。第三是你喜歡自己動手多實踐。這三條最重要。


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