MOBA手遊:排行大預測,這幾款遊戲或迎強勁對手

當前最熱門的遊戲莫過於MOBA類遊戲,它完美的迎合了現在快節奏的時間碎片化的特點。而在當前的MOBA類手遊中,王者榮耀佔據著絕對的第一位置,是當之無愧的國民手遊。那麼現在筆者就來預測一下未來MOBA手遊的排行,為什麼說預測?因為看到它的出現,我覺得王者榮耀第一的地位已經被撼動了。

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《決戰!平安京》

決戰!平安京是由另一款高人氣手遊《陰陽師》衍生而來,集中體現了日本的傳統文化。遊戲中的式神多出自日本的鬼神故事以及日本動漫作品,遊戲場景也極具日式風格。其人物建模以及細節刻畫都相當精緻,使其一上線就受到了大量陰陽師玩家以及日漫愛好者的青睞。

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《虛榮》

虛榮最大的特點在於其極具競技性和公平性,虛榮採取"點觸式"操作,這使得技能釋放更加精準而更具競技性。但同時也提高了對操作的要求,對新玩家極不友好,導致玩家喪失。另外在虛榮沒有銘文系統,皮膚加成也不能用於排位和競技模式。現在虛榮為了迎合玩家的需求也將點觸式操作改為搖桿式,希望能挽回一些流失的玩家。

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《救贖之地》

這款遊戲就是筆者認為能動搖王者榮耀地位的手遊,既然這樣說,那麼就少不了與王者榮耀的比較。

首先是畫面。救贖之地採用虛幻4引擎製作,也就是當前手遊畫質能達到的最高水準。有著堪比主機級的遊戲體驗,讓移動端上的效果能夠接近3A大作,畫面上完勝王者榮耀。

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其次是玩法。救贖之地將戰術競技和沙盒交互完美結合,遊戲場景與沙盒道具給玩家提供了更加豐富的策略選擇,也更具競技性。玩家可以化身嘲笑鳥縱觀整個地圖;可以佔據野怪身體或者變成樹木進行偽裝;還可以利用地圖中的道具進行移動,包括巨龍、船隻,馬匹等等。總之,玩家能結合地圖創造出無限可能。

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最後是機制。救贖之地沒有侷限於MOBA遊戲的固有機制,三條路地圖,摧毀敵方水晶。而是採取類似吃雞的機制,讓玩家在廣闊的大地圖上探索,不再侷限於英雄的屬性與出裝。玩家可以採取不同的策略,或激進對決,或猥瑣發育,使玩家更加自由,有更多的選擇。

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現在救贖之地尚處於測試階段,但是已經受到眾多玩家的歡迎。許多大主播也紛紛直播起了救贖之地,包括鬥魚藝帝帝等。也收穫了非常高的人氣,還未正式上線在taptap上就得到了9.2的高分。

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《王者榮耀》

能成為國民手遊的王者榮耀實力自然毋庸置疑,不管是從英雄建模還是技能釋放還是皮膚特效來說都是一流水平。王者榮耀操作簡單,而且以QQ和微信為基礎的登錄系統使得它極具社交屬性,與同學朋友開黑已經成為了我們習以為常的社交方式。這讓王者榮耀在短時間內依然能保持著MOBA遊戲第一的位置。

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各位心目中的排行是怎樣的呢,歡迎在下方留言評論哦~~


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