為什麼吃雞不採用一槍斃命的玩法?

數理化困男戶


為了增加遊戲的可玩性與多樣性。

在遊戲中,有各種的槍械與子彈,不同的槍械與子彈傷害不同,射速最快是衝鋒槍但單發傷害低,射速最高是狙擊槍但單發傷害高。556的步槍傷害較低但穩定性好,7毫米步槍傷害高但壓槍困難。散彈槍則是近戰無敵

射擊不同的部位也有不同的傷害。手腳最低,身體其次,頭部最高,增加了射擊的難度要求。

如果採取一槍斃命式,以上的種種都不將存在,而遊戲中的各種補血品、防甲也失去了大部分意義,只剩下飲料的加速與防甲的加揹包容量。

以上種種都是為了增加遊戲趣味性,並且提高遊戲困難度,了增加玩家贏得比賽成就感。因此不採用一槍斃命式


從不卡分王者君


大家好我是scp-001

吃雞為什麼不加入一擊斃命的玩法我對此做出一下回答


1降低可玩性

因為如果一槍斃命就會讓人快速淘汰,失去了槍戰的樂趣,勢必導致玩家退遊

2給你反應時間

設想一下如果你在遊戲裡潛伏著,然後被人一槍爆頭,你會氣憤的卸載遊戲,取消了這一設定可以讓你反殺敵人,你才有玩下去的慾望

還有我還在審核期了,請大家多多支持一下謝謝


Scp一001一Alpha


現實中,中一槍幾乎就會喪失行動能力了,如果是頭部心臟等位置,幾乎是在劫難逃了。但遊戲畢竟是遊戲,遊戲性趣味性競技性才是最主要的。


談到這裡,就不得不提超經典的射擊遊戲CS,CS裡的人物血量都100制,並不會出現一槍斃命的情況(除非爆頭和狙),而打身體的話就必須需要很多槍才行,頭部的重要性不言而喻,現在的射擊遊戲幾乎都是遵循了這個原則:頭部中彈傷害要比身體高。當然也是對現實的一定反應。

吃雞遊戲作為射擊遊戲中的一個,也差不多是採用了這種模式,當然其有很多的細分,再者其實吃雞遊戲裡是有一槍斃命的。但一擊斃命的玩法首先就是玩家的遊戲體驗會變得很糟糕,這裡的一槍幾乎太容易,手槍步槍等等,身體胳膊中彈等等,作為射擊遊戲,遊戲的遊戲性幾乎沒有,讓人感到索然無味,沒有成就感。



再者,玩家區分度不高,一槍幾乎區分不了大神和菜鳥的區別,這種遊戲的設定無異於自掘墳墓,會導致大量的玩家流失。吃雞裡一槍斃命幾乎有兩種:噴子和單發狙(有防具)。這其實就是武器及傷害的一種細分。

現在的射擊遊戲很難去做一槍斃命的,遊戲太過簡單,不太好去區分玩家,趣味性也是全無,因此不可能去採用這種簡單的一槍斃命的玩法。


遊戲分析社


絕地求生是一款以射擊為核心的大逃殺的遊戲,因此很多小夥伴都質疑為什麼在遊戲中不設置一槍斃命的設定,這樣能夠提高遊戲的效率,而且看起來更加的刺激。

不過這種策劃被藍洞一下就否決了,表示原因有三點。

第一點,遊戲體驗太差,假如採取一槍斃命的設定的話,那麼很多玩家都會非常高興,在遊戲中就會刻意迴避戰鬥,一槍就死,很多人都不會暴露自己的位置,沒有什麼遊戲體驗。

第二點,被擊殺的人心態會爆炸,好不容易蒐集了一些裝備,就因為一槍就死掉了,會讓人有很嚴重的失落感,從而放棄遊戲體驗。

第三點,比賽的觀賞性太差,如今的吃雞比賽還是非常有看頭的,主要的是戰隊的戰術,如果一槍就死,那麼只能在遊戲中看到玩家們在地上爬,不暴露自己的位置,不讓敵方看到,毫無觀賞性可言。


LOVE名人


現在的FPS經濟類遊戲,已經不是紙片人時代了,這是遊戲為了增加仿真度的一個辦法,可以想象,如果增加了遊戲人物的血量的話,那遊戲就可以分成裝備,等等各種因素,都可以影響到血量,比如天氣,子彈,子彈品種等等,如果人物只是單一的血條的話,一個子彈就打死了,這樣會導致大大降低了遊戲的可玩度,可玩度又代表著遊戲公司的生命,如果沒人玩的話,那遊戲就涼了,這樣廠商也賺不到錢,所以沒有任何一家公司會在這上面做簡化的。


翔子菌


吃雞中一槍斃命的只有幾把栓狙。絕地逃亡主要是生存遊戲,不是槍戰遊戲。一槍斃命太影響玩家水平,那將是一個陰與被陰的遊戲。沒人敢隨意露頭。這款遊戲不斷加大了後坐力增加了遊戲難度,就是為了提高玩家生存率。一槍斃命會在前期就淘汰掉大量玩家,甚至縮個兩三圈毒,玩家就所剩無幾,等不到決賽圈都有玩家吃雞。這是個生存遊戲,所以活到最後才是關鍵。一槍斃命那就沒有菜鳥跟大神了。



一直是個迷c


如果採用這種方式就會,失去遊戲的可玩性,就像大家經常說的:遊戲可玩性極差。

還有一點,將沒有技術的存在,那麼只管做伏地魔或者在找個地方陰別人,反正一槍就死,看誰先開得第一槍。

盤點所有的槍戰遊戲還沒有一款遊戲像這樣,所以這個是不通的。


明晴遊戲


如果那樣的話,菜鳥怎麼辦呀!你能感受到他們的此刻心情嗎?所以還是不要改。用AWM爆頭就一擊致命呀!


3395746492


如果打身子一槍死,那就破壞了遊戲的平衡,新人還怎麼玩?但是用AWM打頭是可以打倒的


狗不老遊戲解說


為什麼說是遊戲 就是因為它與現實生活中不一樣 遊戲就是起到一個放鬆發洩的作用 如果一槍斃命了的話它就失去了它的可玩性


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