英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

自從英雄聯盟登陸國服以來,不知不覺的陪伴我們走過了8個年頭了,現在也是到了S9賽季了。在這其中英雄聯盟也給我們帶來了許多的歡樂時光,當時還記得小編第一次打電腦人機的時候,還在驚訝於大蟲子為什麼這麼大,被末日人機血虐的慘敗的比賽……

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

英雄聯盟一直都是在平衡遊戲的平衡性,這也是英雄聯盟多年來保持活力的原因之一,也有不斷更新的模式,比如最近上線的無限火力,那是相當的火爆。這也讓許多的玩家們玩的不亦樂乎!其實對比於英雄聯盟各種模式來說,我相信無限火力和克隆模式是最受玩家們的喜愛的。畢竟沒有高的操作和各種限制就可以達到自己遊戲的快樂,這樣才是好玩的遊戲

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

如果“友傷模式”出現的話,我相信很多玩家都不會選擇無限火力和其他模式來玩遊戲了。相信很多的玩家都經歷過上分的“痛苦”尤其是在自己在晉級賽的時候,或者是自己很重要的局。來了個不好好玩遊戲的玩家,脾氣好點的就只能好好規勸他好好玩遊戲,脾氣差點的直接就是問候“你星星星”。

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

但你也是沒有什麼好的辦法,還有一些玩家,就是要玩自己不怎麼熟悉的英雄,比如壓縮,上來就說“三樓中單壓縮,不給就送”,你為了遊戲的勝利也就可能讓了位置,然而在遊戲當中他就只顧自己快樂,:“只要我E的夠快,隊友的問號都追不上我”,什麼之類的都來了你怎麼辦呢?

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

面對這樣的情況,玩家們強烈建議拳頭公司可以出個新的模式——“友傷模式”。就是技能可以攻擊隊友,而拳頭的設計師也是腦洞大開,總是可以不斷的給玩家們帶來驚喜,直接就是公開搞事情。發了一條推特表示:如果開通“友傷模式”會怎麼樣呢?頓時一石激起千層浪,網友們直接開炸了。各種跟帖和評論就開始“表演”。

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

英雄聯盟當中都有著存在幾個我們害怕自己隊友玩的英雄,簡直就是我們隊友英雄的剋星,10個壓縮,9個坑。託兒所、兒童劫等等。在隊友不好好玩遊戲的時候,我們的選擇就多了。如果“友傷模式”開啟。我們將坑了我們的玩家給殺了,報一報被坑的“仇”了。英雄聯盟都是實時競技的遊戲,一把遊戲差不多都是在30分鐘上下,為了我們上分之路,我們付出了多少的時間和精力。可能就因為一些“運氣”排到了比較坑的隊友或者是不好好玩遊戲的玩家們,我們直接浪費了整整一局遊戲。但如果“友傷模式”開啟的話我們就可以“娛樂”一下這些玩家,相信也就沒有什麼無線火力的事情了。

英雄聯盟:如果“友傷模式”出現的話,那就沒有無限火力的事了

當然有一些玩家在對“友傷模式”開啟後的一些想法,什麼選個龍龜,就出可以增加自身移速的裝備,然後就去給人添堵,覺得隊友那他沒有什麼辦法,那麼問題來了,那你要會家不,回家隊友就在泉水裡面暴揍你。還有一些玩家直接就說讓壓縮出不了自己家的泉水,可見這樣的玩家是多麼的恨壓縮這個英雄了。小編覺得還是可以出“友傷模式”畢竟多個模式,而且娛樂性這麼強還是不錯的,也是多了一種遊戲樂趣,那麼真就沒有無線火力什麼事情了。

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