CPU性能差,會制約顯卡的性能發揮嗎?


CPU差確實會限制GPU性能發揮,主要表現在以下幾個方面:

1.CPU工藝過老,溫度高頻率低效率差,導致遊戲中CPU利用率太低,幀數上限收到限制。

2.CPU對應平臺的內存頻率太低,限制最高幀數。DDR3 1600頻率內存即便搭配2080顯卡,玩CS幀數也難以突破144,120封頂,而頂級CPU內存搭配1060幀數也能輕鬆突破144。

3.目前最新的3A遊戲不少採用了D加密,而D加密據說會利用CPU中的AVX指令集進行加速解碼。太老的CPU沒有AVX指令集,解碼效率會比較低,拖累遊戲性能。



大黃的顯卡好便宜


這個我有發言權 原來的1060-6g在上個月被我換了2060 cpu是i5 7500 內存8*2 2400 用遊戲加加測試 玩吃雞畫面渲染120 然後抗鋸齒 紋理 視距三極致 我的cpu佔用一直是百分90以上 我的gpu佔用一直60-70 哈哈哈無法發揮顯卡全部性能 現在在考慮換u和板子


阿翔鍋


是一定會的, 特別是核心數不多的CPU 比如雙核的奔騰 , 雖然它們主頻不低但是現在大型遊戲普遍都是多核優化,在你的顯卡性能足夠強悍情況下雙核的劣勢就體現出來了 ,經常佔用率百分之99都有,造成遊戲異常卡頓哪怕你幀數再高。。。


弩哥之fen


昨天剛做完實驗,用了一款中端顯卡分別搭配中、低端處理器,發現此顯卡中端處理器時fps玩同一款遊戲能達到100多fps,而搭配低端處理器的時候,fps最高剛80幾fps,最低時甚至只有40幾fps,顯卡搭配不同級別處理器還是有性能差距的,而且差距還不小,足以影響遊戲體驗,所以還是儘量用高點的處理器帶顯卡。


蘇歌愛搞機


怎麼講呢,分你幹什麼。如果遊戲的話也分遊戲。有的吃gpu,有的吃cpu。要是辦公也分不用什麼軟件。視頻剪輯和渲染很費cpu和顯卡的。不過現在硬件性能都過剩。主要遊戲的話還是偏gpu好點吧!


美麗信仰


會,不知道你說的弱是真的弱,還是比較舊了,如果是4790k雖然都五六年了但帶任何顯卡都是沒什麼問題的


-Onlyyouknowme


會,尤其隨著新的圖形驅動接口DX12的逐漸普及,電腦的視覺效果不再單靠顯卡,對cpu多線程處理的要求也越來越高,此外內存容量及頻率也會對顯示幀率有一定的影響。


偶系帥哥


那是肯定的!


10001894


會,但對比5年內的cpu,顯卡更重要。整個平臺的升級都不如一張好顯卡對遊戲體驗的提升。


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