彙集500名VR領域高管的VRX峰會都講了些什麼?2016年關於VR不得不知的六件事

汇集500名VR领域高管的VRX峰会都讲了些什么?2016年关于VR不得不知的六件事

本文來自:Medium,6 Learnings From the First VRX Conferenc,作者:Nick Ochoa,編譯:侯曼(麥樂網)

第一屆舊金山VRX峰會彙集了500名虛擬現實領域的高管,行業範圍涵蓋遊戲、娛樂和品牌營銷,議程包括最新硬件設施的展示、從未曝光過的內容和虛擬現實技術的實際應用。這可能是世界上最聰明的一批人,我非常榮幸能與他們共處一段時間。會議在舊金山召開,在短短兩天的會議過程中,我學到了太多太多。下面是我總結的六個關鍵點,分享給大家:

1、索尼VR遊戲中心很有可能稱霸2016年

Oculus和三星可能是現在最搶眼的兩家公司,但索尼很快就會成為話題的中心。為什麼這樣說?

福布斯報道,截止到2015年3月,PS4的銷量已經達到了2020萬,他們在2015年第二季度售出了300萬臺,這就說明,全球已經有2320萬個家庭擁有了PS4。每個季度索尼都能超額完成預算,2015年第三季度他們的預計銷售額將達到更高值。如果索尼繼續提高預計銷售額的話,他們將會在2016年3月之前賣出3880萬臺。到那時Oculus才會推出Rift,和HTC、Valve一起爭奪小得多的PC端用戶市場。

另一邊,根據三星六月份的報告來看,它已經在全球售出了4500萬Galaxy S6和S6 edge手機。Galaxy Note 5自從8月份發佈以來尚未公佈過銷售額,但是初步估計這個數字應該不會對整體產生太大影響。今年上半年穀歌、微軟甚至聯想都相繼發佈了基於移動端的頭戴式VR設備,三星終於也意識到這方面競爭的嚴峻性,展開了行動。

是的,三星將推出更多兼容VR的設備,但我們必須考慮到Galaxy系列機主和PS4買家之間的差異。業界普遍認為,後者轉化為VR頭盔購買者的幾率更高。

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Jesse Schell預測2016年將會有10%的PS4買家購買VR遊戲中心

索尼推出的VR遊戲中心還配備移動手柄,我在會議中的VR展臺上試玩了一下,玩的是一個很棒的第一視角射擊類遊戲,叫做“倫敦搶劫”,那是我體驗過的最有感染力的VR效果之一。坐擁索尼圖片娛樂和索尼音樂娛樂這兩家公司,索尼可以獲得非常優質的原創內容。他們還做了什麼?我不知道。但是產品就在那裡,已經做出來了,而Oculus和三星都沒有做到。

因此,關注一下索尼吧,2016年它會有大動作的,甚至可能影響未來幾年VR產業的發展。

2、VR社交的盤子會變得很大,並且會成為這個產業最重要的收入源

我非常榮幸自己能夠主持“VR社交”主題分會。在VR世界裡什麼才是真正的隱私?隱去真實身份的化身有多重要?怎樣處理和應對釣魚言論、垃圾郵件?如何讓你的用戶始終樂在其中?這麼多的問題,那麼少的時間,更缺乏的是基於事實的有充足自信的回答。談到VR社交的時候,我們還有太多需要探索的東西,不過VRX至少告訴了我一件事,那就是VR社交的盤子會變得很大,我是說,真的、真的很大。

需要被公開承認的是,VR社交將會在未來幾年為這項技術帶來絕大多數的收入。

菲利普·羅斯代爾(Philip Rosedale),Second Life的創始人和High Fidelity的創始人/CEO,在會上跟我們分享了這樣一組數據,僅僅一百萬用戶,Second Life就擁有將近5億的現金池。現任 Second Life 首席執行官的 Ebbe Altberg 在上週的柏林網絡峰會上也分享了這組數據,他聲稱創造了5億美元的產值,而用戶兌現比去年增加了6000萬美元。這說明每個用戶平均消費500美元,而這些數字還只是產生在一個剛剛誕生十幾年的平臺上,受到了很多其他因素的限制。你能想象臉書網公佈這些數字時的情景嗎?不敢想象,真的,不敢想象。

我們這一代人將會成為“VR社交”的主體用戶。VR社交公司將會比我們現在所見的世界領先的社交媒體規模更大,我們將會看到數十億美元的收購和融資項目。但是先別高興得太早,在那之前,我們還有很多軟硬件方面的更新需要去實現,還有很多心理層面的問題需要去解決。

3、VR應用遠不止遊戲那麼單一

遊戲可能是目前VR消費的第一大市場,但是還有很多比遊戲更重要的,比如說原創內容、醫藥、教育、設計等各領域,VR都在逐漸滲透中。

VRX為擴大遊戲之外的對話範圍做出了表率。Howard Rose,Deepstream VR的首席執行官,就關於VR在疼痛緩解領域的應用做了報告。Graeme Devine,Magic Leap公司的首席創意官,和我們分享了一個感人的故事,故事的主題是:VR技術應用於軟件開發領域,將徹底改變我們所處的這個世界。

原創內容在本次會議上也是一個熱門的話題。來自佳得樂的Reps就坐在Dodocase首席執行官Craig Dalton的旁邊,他們討論了VR對於品牌營銷的意義。而坐在VR內容創作者們旁邊的Cosmo Scharf,就如何利用VR技術打造一個真正引人入勝的故事,也發表了自己的看法。

所有這些創意達人們,都圍繞著一個廣泛的主題分享了自己的真知灼見。雖然這個行業目前還沒有爆款產品出現(包括Cardboard在內),但它的飛速進步簡直讓人難以置信。虛擬現實不是下一代3D電視,更不是智能手錶,它是科技時代的未來。VRX峰會讓這一點變得更加清楚。

4、虛擬現實內容的創造者需要一個兼容這項技術的工具

Unity、Epic和Crytek的首席執行官們都在VRX上發表了講話——他們對於開發新媒體平臺懷有巨大的熱情,同時對於未來的VR原創內容的豐富性表現出了強烈的信心和期待。據說,想要讓現有的工具(平臺)變得更加開放、有效,我們還有很長很長的路要走。

“你讓發展的過程變得更容易,你就解鎖了更多的創意。”

開發人員還沒有能力在虛擬現實中構建虛擬現實,因此,大多數VR內容的創建只對遊戲開發人員有效。搭建一個新的更加開放的平臺是很有必要的,開發者社區或者其他有能力的個人,請行動起來,把這個想法付諸現實吧!因為門檻更低的工具,一定會讓更多的VR創意開花結果,而這對VR的未來是至關重要的。

我個人關於這個主題有很多想法,我將在下一篇文章裡更深入地闡述。我還在等著某人建出一個VR線框圖/模型工具。John、Tim、Cevat,如果你看到這篇文章的話,記得幫兄弟一把。

5、大多數投資者認為VR很酷,有些人已經開始把錢投進去了

Joe Kraus,谷歌資本的投資夥伴,在這次會議上說:

“我仍舊不常戴VR頭盔,這就是一個信號。”

我和Joe的感覺是一樣的。目前還沒有足夠的令人信服的理由讓人每天都想戴上虛擬現實頭盔,而這一點讓投資者們心懷憂慮。現在就預言以後會發生什麼還太早了。

因為目前還沒有一個VR爆款產品面世,投資人們仍在不斷尋找能夠解決這一問題的創意團隊。谷歌資本已經對五款VR產品下了注,包括High Fidelity 和 EmergentVR。Signia Ventures的Sunny Dhillon 是這場“賭局”裡的鐵桿玩家,一個徹頭徹尾的VR迷。Signia目前只下了一次注,賭的是一個名為8i的消費者媒體平臺。

Michael Yang和Comcast Ventures目前很活躍,他們已經投資了Altspace、NextVR和其他一些尚不具名的產品。Dylan Flinn,是Rothenberg Ventures在VR&AR投資領域的負責人,也是本次會議上最為活躍的VR投資人。Rothenberg Ventures團隊迄今為止已經在VR領域投資了超過25款產品。

彙集500名VR領域高管的VRX峰會都講了些什麼?2016年關於VR不得不知的六件事

Amitt Mahajan——Farmville的聯合創始人,和他的搭檔——來自HTC/Vive 的Phil Chen,他們都對虛擬現實技術非常有信心,他們創辦了第一家專門投資VR&AR領域初創公司的投資機構,名為 Presence資本。

6、我們在短短的3年時間裡已經走了很長的路

當我走在VRX的展覽地板上時,我注意到了一些美好的事物。每一款現有的頭戴式可視設備都陳列在那裡。每一代Rift(DK1、DK2、Crescent Bay、EV1),Gear VR(Note 4和s6模型),上文中提到的VR遊戲中心 (Morpheus),HTC Vive,還有好多Cardboard,甚至還有一臺Mattel View-Master(兒童版VR眼鏡)。(譯註:以上均為虛擬現實頭戴式可視設備的名稱)

彙集500名VR領域高管的VRX峰會都講了些什麼?2016年關於VR不得不知的六件事

圖為Jesse Schell關於VR的預測:從2016年開始,VR頭盔將會永久性地出現在消費者市場,而本文的作者非常贊同這一預測。

自從2012年8月Oculus在Kicstarter眾籌網上成功融資以來,我們已經走過了一段很長的路。Facebook、三星、索尼和HTC在開發硬件上的速度是很驚人的,關於主流玩家對VR產品的接納度也做了廣泛的調查。VR的時代已經來臨,讓我們多在這裡停留一會吧。

總而言之…

這次會議很有啟發性,主持人和演講者們都很有激情,房間裡的討論氣氛一直都很熱烈。非要說有什麼遺憾的話,應該就是我想看到更大廣度的經驗分享,特別是關於原創內容的,像VRSE、Innerspace VR、Emblematic Group 和 Jaunt,都來說一說嘛。當然,世事不能總如你所願。

用一句話來概括這次會議就是:一群高管和決策者們在討論一個媒介(VR)的未來,而我相信它足以改變世界。我會願意為了這周裡的任意一天買門票、付學費。感謝所有VRX的員工組織瞭如此精彩的活動,對於下次峰會,我已迫不及待。

*文章為作者獨立觀點,不代表虎嗅網立場

本文由 凹凸曼授權虎嗅網發表,並經虎嗅網編輯。轉載此文章須經作者同意,並請附上出處(虎嗅網)及本頁鏈接。原文鏈接http://www.huxiu.com/article/132313/1.html


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