盛極一時的網遊《魔域》最失敗的更新是哪一個?

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不得不說,《魔域》的衰敗和沒落很讓人可惜,就如同當年的《傳奇》《奇蹟mu》等遊戲一樣,但是小編想說,《魔域》的衰敗最主要原因並不是私服氾濫,而是因為官網自己的策劃問題。就拿《地下城與勇士》來作比喻,它也有私服,而且氾濫程度也特別高,但是結果呢?官服的各種活動、玩法讓大部分的玩家遲遲不願“脫坑”。

迴歸正題,我們說一下魔域失敗的真正原因。

打年(就是以小博大)

魔域的打年系統是“上流”玩家的一種娛樂方式,玩法就就類似買彩票一樣,但是俗話說得好,小賭怡情養性、大賭家破人亡。魔域的打年系統具體多少錢已經忘記了,大概就是10~5000魔石(0.5~200RMB把)。雖然不是特別多,但是你在次數的累計上1小時輸幾萬RMB的大有人在。這就如同賭博一樣,你賭小的,中的幾率很高,但是你一旦去玩大的多半都是一下輸完。而很多魔域的玩家都是因為打年才棄坑遊戲,不但輸光了遊戲的魔石(遊戲貨幣),甚至自己的“銀行卡”也輸了不少。

對輔助腳本等軟件的放縱

如果說魔域最能吸引玩家的地方,那應該就是刷怪打BOSS爆裝備了,就是你全程不充錢,那麼作為一個平民玩家來說,只要你有打BOSS的技巧和時間(BOSS有很多,平民玩家可以打低級的),那麼你完全可以在遊戲中當個小商人,雖然不能玩的多麼厲害,但卻非常有成就感。然而,輔助和腳本的出現改變了這一顯現,幾乎所有的低級BOSS全被包場,一張地圖幾十個小號都在自動尋路找BOSS,關鍵的是你根本拿他沒辦法,它們大多都低等級受到系統保護。

差到極度的職業平衡

作為一款大型的MMRPG遊戲,豐富的職業系統是有必要的,魔域在早期只有戰士和法師2種職業可供選擇,但是在寶寶的配合下,可以說PK還需要看技術,然而經過多年的演變,一路新出各種職業,雖然給遊戲增加不少新鮮感,但同時也帶來了很多麻煩,而職業平衡就是最為突出的一點,更何況,魔域的PK系統是RMB玩家的最大樂趣,如果同樣的裝備卻被對手虐哭,那麼是非常不公平的。

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每天都有新服!這才是最失敗的!一個月一個新服人肯定很多。外掛滿天飛


林林闖天涯


私服太多,吸走了太多玩家,


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