王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

大家好,米米萌又出來了。

一局遊戲中,前排坦克起著非常重要的作用,作為坦克最首要的任務就是抗傷害,首先一定要足夠肉,才能為隊友製造更多的輸出環境,從而獲得團戰的勝利,當然如果你在有些開團的能力,那米米萌覺得合格的塔克非你莫屬了。

第一 項羽

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

技能介紹:

被動:

項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,持續6秒,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值比例的物理傷害(對小兵/野怪造成300點物理傷害),每個目標每6秒只能觸發一次

一技能:

項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成120/144/168/192/216/240(+48%物理加成)點物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間

二技能:

項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成130/154/178/202/226/250(+80%物理加成)點法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)

大招:

項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外15%的傷害

項羽在這個賽季明顯的有些乏力,明顯不如之前的賽季強勢,勝率和出場率也完全不如之前。

雖說有控制有位移,但是這個賽季以來輸出們在不斷的被加強,相比之下項羽的控制也並沒有那麼足,抗不了多久就會倒下,現在很少遇到他了。

第二 豬八戒

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

技能介紹:

被動:

豬八戒損失的生命會以殘血形態暫存,暫存期間豬八戒對英雄\非英雄造成傷害50%\25%(計算忽略敵方免傷)的等值殘血會轉化為真實血量。殘血產生7秒後開始以每秒3%最大生命值的速度自動消減。九齒釘耙乃神兵,普攻附帶40(+0.5%最大生命加成)點物理傷害

一技能:

豬八戒奮力跳起,落地時對砸到的敵人造成150/165/180/195/210/225(+8%最大生命加成)點物理傷害。之後彈性極佳的身體會再次高高彈起,並在落地時造成相同傷害,以及0.5秒暈眩效果。當同時攻擊多個敵方英雄時,每增加一位敵方英雄衰減15%的傷害,最低衰減至初始的70%。再次落地時由於慣性極大,豬八戒會快速翻滾一段距離。跳躍期間豬八戒處於霸體狀態

二技能:

豬八戒將釘耙變長直擊前方敵人,造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)點物理傷害和1.5秒60%減速效果。釘耙若嵌入地形,豬八戒會借力衝撞至嵌入處,並將路徑上敵人擊退至該處。豬八戒撞擊地形時,造成150/165/180/195/210/225/(+6%最大生命加成)點物理傷害和0.5秒暈眩。被動:使用倒打一耙後,下次普攻會用釘耙把敵人拉回來

大招:

豬八戒築起一堵高牆,英雄無法移動穿越;牆最多存在4秒;築起瞬間對身前敵人造成250/325/400/((+90%物理加成)點物理傷害;施法時豬八戒霸體

八戒、剛上線的時候風光過一小周左右,但小信覺得應該有不少小夥伴會跟小信一樣,因為搞不清楚他那麼厚的護盾到底是什麼東西,看起來很肉,甚至有時候會放棄反抗被他圈起來欺負。

遇到幾次之後,就會恍然大悟,豬八戒其實並不是很肉,灰色的血條有時候只是表面現象,只有盡力將他的真實血量錘掉,他就不行了。

第三 程咬金

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

技能介紹:

被動:

程咬金每損失1%最大生命值獲得額外3~7點物理攻擊力,增加幅度隨英雄等級成長,並且程咬金釋放普通技能會消耗當前8%的最大生命值,大招消耗16%的當前生命值;每次釋放技能還會回覆6%已損失生命值,回覆過程持續3秒

一技能:

程咬金向指定目標位置猛力一躍並揮動雙斧斬擊,對範圍內敵人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)點物理傷害並造成50%的減速效果,持續2秒;被動:程咬金的普通攻擊命中敵方英雄會減少1秒爆裂雙斧的冷卻時間。

二技能:

程咬金轉動雙斧劈砍敵人,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)點物理傷害

大招:

程咬金迸發正義熱情,每秒回覆8%最大生命,同時增加移動速度30%,持續5秒。

程咬金雖說被分在坦克一類的,但是小編覺得他更多的偏向一個戰士,單帶無敵的他更是絲毫不懼別人來抓他,大招回血也是可以讓他迅速撿回一條命。但是程咬金做前排大肉與團戰就顯得非常乏力,再加上對面很有可能帶著制裁和夢魘來團戰,就算是cd再短的程咬金也抗不住。

第四 廉頗

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

技能介紹:

被動:

廉頗釋放技能的過程中處於霸體狀態,並且減少20%所受到的傷害

一技能:

廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒

二技能:

廉頗短暫蓄力後爆發為自身提供抵免350/420/490/560/630/700點傷害的護盾,同時對範圍內的敵人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒

大招:

廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次錘擊會對範圍內敵人造成200/280/360(+65%物理加成)點物理傷害,隨後每次遞增50%的傷害,並且第一次和第二次錘擊時,範圍內敵人分別會減少30%和50%移動速度,持續1秒,第三次錘擊會將範圍內的敵人擊飛1.5秒。第二下和第三下攻擊前可以短暫的移動一段時間,期間移速增加50%。在技能釋放期間可以使用豪情突擊強制中斷當前技能

廉頗不管是從英雄形象來說,還是從英雄設定來說,都是很肉,大概就是那種丟在人堆裡都要打一會才能掉血的既視感,實際上他只不過是虛胖,並沒有看上去那麼肉,再加上技能前期時間太長,很難達到預期抗傷效果。

最後是白起

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來

技能介紹:

被動:

白起的普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度隨英雄等級成長

一技能;

白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點物理傷害,並回復2%已損失生命值,命中敵方英雄時會額外回覆2%已損生命,最多可充能2次,每間隔8秒充能1次(受冷卻縮減影響);被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之迴響

二技能:

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害

大招:

白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1/1.3/1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回覆效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30/60/90點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層

說白起是當前版本的坦克之王,不過分,之前賽季初的一次調整讓他的玩法發生了很大程度上的改變。一技能變成了可以在短時間內充能兩次,為他的續航提供保障。雖說一技能傷害看起來沒有之前高,但是有著優秀的續航能力對於一個坦克來說是非常大的優勢,裝備成型的白起在團戰的時候完成可以嘲諷之後在進行扛上傷1分鐘,這時候再接著隊友的瘋狂輸出,分分鐘就可以獲得團戰的勝利,還是很舒服的。

小夥伴嗎可以多嘗試用白起上分,隊友沒有選擇坦克的時候摸起白起出來簡直就是不二之選,控制加傷害,想不贏都難,你們覺得如何?

王者榮耀:坦克之王歸來,項羽和八戒讓位,他卻化身王者歸來


分享到:


相關文章: