遊戲《我的世界》中都有哪幾種地形,哪些傳送門?

彬與英


地形有沙漠地形,雪地地形,高山,平原等地形,傳送門我就詳細說一說!

《我的世界》作為沙盒遊戲中最經典的一款遊戲,遊戲中的玩家熱衷於探索遊戲世界!官方在遊戲中也是加入了類型不同的遊戲世界如:暮色森林、末影之地、地獄和天堂等等!在遊戲中擁有十大副本世界,想要去這些特殊的副本世界就需要我們找尋到傳送門才能進入副本世界!哦,對了,我們也可以自己打造傳送門穿梭在遊戲世界中!今天熊貓我就來給大家盤點一下游戲中“八大傳送門”,看了之後保你天堂、地獄、暮色森林和末影之地隨處可去!(排名不分先後)


暮色森林

第一呢就是暮色森林了,暮色森林同主世界一樣擁有豐富的生物群系!主世界當中的生物群系相對正常,暮色森林中的生物便是奇形怪狀應有盡有!探索暮色森林世界是所有玩家的夢想!

暮色傳送門:挖一個2×2的坑,填滿水後在水坑旁邊種上花草樹木!這時候我們丟一顆鑽石進水坑中,當天上的閃電劈完後暮色傳送門便打造好了!跳進去便可以進入暮色森林了。


末影之地

第二便是末影之地。對於末影之地中的末影龍大家是又愛又恨的!今天我就來告訴大家如何人工製作“末地傳送門”

末地傳送門:開啟創造模式獲得末地傳送門方塊,將末地傳送門方塊按照3×3擺放,記得放入末影之眼就可以了!

天堂

第三便是天堂世界了。天堂世界一直都是玩家心中的神秘之地,想要去往天堂我們必須要構造“天堂傳送門”!據說天堂中的生物都帶有發光的翅膀哦~

天堂傳送門:把螢石按照4×5的方式擺好,中間倒水就可以了!

地獄

第四便是地獄世界了。地獄也被玩家稱之為下界,同天堂不一樣,玩家對於地獄(下界)一點都不好奇!因為在主世界能夠到達下界,不過“地獄傳送門”還是要分享的!

地獄傳送門:使用黑曜石構造4×5的門,打火石來點燃就好啦!


糖果世界

第五便是糖果世界!相信MC玩家中有不少的美食愛好者,糖果世界中擁有各種各樣的糖果,吃貨已經迫不及待了吧,哈哈!

糖果傳送門:用糖塊構造4×5的門,中間放入岩漿就好啦!

豆腐世界

第六便是豆腐世界了!MC中有許多的男同胞喜歡“吃豆腐”,遊戲中也是有這麼一個豆腐世界!豆腐世界中有“鑽石豆腐礦”想想就挺好玩的!

豆腐世界傳送門:使用烤豆腐構造4×5的門,用豆腐魔杖激活就好啦!


侏羅紀世界

第七便是侏羅紀世界了!都看過的侏羅紀公園中高大威猛的霸王龍、草龍等龍族生物吧,是不是很遺憾沒能親眼見到這些龍族?沒關係,侏羅紀世界等你探索!

侏羅紀傳送門:上面四個青苔石,下面四個青苔石,左右邊各三個青苔石擺放好門!最後用化石激活就好啦!

沙漠世界

第八便是沙漠世界了!是不是非常遺憾沒能見識過埃及的金字塔和法老王?在沙漠世界中可以輕鬆彌補你的遺憾!好了,不說廢話上乾貨!

沙漠世界傳送門:用沙石在地面擺放一個4×4的建築,四周放置一個二格高的柱子,最後把聖甲蟲放置在建築中間就好啦。


熊貓聊遊戲


《我的世界》地形如下:

1.沙漠

2.熱帶雨林

3.熱帶草原

4.雪原

5.紅土大陸

6.海洋

7.峽谷地形

8.蘑菇島

9.針葉林

10.繁華森林

11.熱帶海洋

12.高山地形

《我的世界》原版生存傳送門如下:

1.末地傳送門

通往末地,只能在地牢中找到,激活材料為末影之眼。

2.地獄傳送門

需要黑曜石建成一個最小為4×5的方框,用打火石激活。

3.通往末地城的傳送門

在末地打敗末影龍後自然生成,由基岩組成的一格的傳送門,用末影珍珠出入。





麥塊解說


我的世界中的傳送門原版中的只有兩個:下界傳送門和末地傳送門!不過也有很多為了遊戲趣味性更強的MOD也有傳送門!而地形話原版本本喵能知道的一共有18種,不過好像是二十幾種的樣子!現在做一下大致的介紹!

冰原地形:比較廣闊平坦,有比較多的雪生物群戲,這個地方不會下雨只有雪,全部區域內除了海洋遠處部分不凍結,基本上都是凍結的!這裡會可能會有云杉存在,但不生長其他的樹木,生存難度比較大!

冰刺地形:一種變異的地形,這個區域大部分的冰和浮冰都是巨大尖刺類型,大部分都是一些浮冰島嶼。冷針葉林:相對應冰原地形的有林木生長的地形,基本上樹木的都是雲杉,這裡非常容易生成冰雪,這裡較多的生物為狼,草的生長比較苛刻,所以基本上暗淡無光。

山脈地形:這種地形基本上在什麼生物群都會出現,基本上都沒什麼樹木,而且形成較大的山體群,山頂部會有大量的積雪容易下雪,但是這個區域裡的岩石有很多的蠹蟲,不過也有大量的綠寶石!

以上就多一些簡要的介紹,然後其實還有:針葉林、大型針葉林、末地之路、草原、森林、沼澤、河流、叢林、黑森林、蘑菇島、沙漠、平頂山、地獄、海洋、熱帶雨林!

另外就是傳送門了,下界傳送門俗稱地獄之門,是用黑曜石圍起來的,然後用打火石點燃形成的門,們的大小4乘4的規格建造的,也可以造的更加的大!接著就是末地傳送門,這個需要你找到叢林神廟,另外要獲得末影之眼才能開啟。

以上是主世界的傳送門,另外一些添加MOD的傳送門有:天堂之門,這需要加以太2MOD才能實現,螢石和水製造的!暮色森林之門,4乘4的規格導水,周圍放上花朵,丟一顆鑽石就做好了;糖果世界之們,需要加載糖果世界mod,該mod會提供糖塊給你,然後在搭建好的糖塊門中倒入岩漿就可以形成。接著就是豆腐之門,添加豆腐工藝MOD,沙漠之門要加載亞圖姆MOD!侏羅紀之門要加載舊石器世界mod;和風之門要加載非竹子和和風mod,外域之門需要加載神秘時代mod,冰霜之們需要加載永恆的冰霜2mod,次元之門需要加載交錯次元mod,魔戒之門,需要加載魔戒mod!月球傳送門,這個很老的mod了!接著就是礦工天堂之門,需要加載礦工天堂mod,然後其實還有很多mod說不完,因為這些都是mod地圖,只要有新的mod地圖就會有新的傳送門!

以上就是本喵回答的內容,如果你覺得滿意的話就請點個贊吧,如果有什麼其他的問題歡迎在下方評論!


遊戲震驚部


有高山地形、平原地形、雪山地形、沙漠地形等。然後呢,傳送門有很多詳細說明一下。

如果不加模組的話,有地獄傳送門、末地傳送門、末地的空間折躍門、末地裡回主世界的傳送門。

如果加了模組的話有很多。有天堂的傳送門。需要用螢石搭建一個和地獄門一樣的門框,在中間放上水,進了天堂傳送門之後呢,就會來到一個覺得很神奇的地方,但是雖然這裡叫天堂,這裡的各種東西有著各自的厲害之處,不是沒有危險的。(這是以太天堂模組的。)

還有就是暮色傳送門。需要在地上挖一個2×2或者3×3的坑,倒滿水,然後在周圍擺上小花,再在裡面扔進鑽石,然後就會有一道閃電劈下來,擊中這個水池,進去之後就到了暮色森林。(這是暮色森林模組的。)

最後就是糖果傳送門。玩家需要用糖合成糖塊,然後呢,也是做成和地獄傳送門一樣的門框,裡面倒上岩漿,走進去之後呢就會來到一個全部是糖果的世界,全部都是粉色的,特別少女心。


我的世界陌櫻


在原版《我的世界》中,有很多種地形。小洋來為大家介紹幾個常見的地形:

草原

平原(Plains)地形是一個常見的茂密生態域,它是第一個加入到遊戲中的生態域。平原地形只有1個變種__向日葵平原


沙漠

沙漠(Desert)是一個常見、溫暖的生態域。它是首批添加到遊戲中的生態域之一。它總共有三種變種:

沙漠有兩種變種,總共有三種不同的生態域。

沙漠丘陵(Desert Hills)具有較高的地形,就像遊戲中其他所有的丘陵生態域一樣。沙漠丘陵的海拔可能比其他丘陵略高,主要由沙和砂岩組成,就像其他沙漠一樣。除化石之外的任何結構都不會在丘陵內產生,使得這種變種在整體上更加困難。

玩家應小心應小心挖掘山中的沙,因為它可能會生成但下方無方塊支撐,如果被挖掘,會導致其附近其他所有無支撐的沙方塊掉落。如果他們的中心沙漠是惡地周圍的薄邊界,沙漠丘陵就不會產生。

不常見的沙漠湖泊(Desert Lakes),在1.13

前被稱為沙漠M(Desert M),在其景觀中具有

水的綠洲,使這種變種成為潛在的寶貴水源。 雖然沒有沙漠丘陵那麼多,但地形比基地沙漠稍微粗糙一點。除了化石之外,沒有其他結構可以在這裡生成,就像沙漠丘陵一樣。

冰雪凍原

冰雪凍原(Snowy Tundra)生態域(舊稱冰原(Ice Plains))是種少見的積雪的生態域。它總共有3個變種。這三個變種,再加上寒凍河流和寒凍海洋,是北極熊和流浪者生成的地方。這裡唯一能夠生成的被動型生物是兔子,有白色和黑白兩種。除了一般的凍原之外,冰雪凍原有兩個變種,所以總共有三種不同的凍原。

冰雪山地(Snowy Mountains)是比一般的山丘高的生態域,高度與山脈生態域相當,雖然地形生成並不穩定。雪屋和村莊在此生態域不會生成,但北極熊和流浪者仍然生成。在山地的邊緣會頻繁生成洞穴。在1.13之前,此生態域被稱為

冰山(Ice Mountains)冰刺(Ice Spikes)是一種表面生成大量冰磚尖刺的罕見生態域。除此之外,所有的草地被雪塊替代,並且冰磚「湖泊」也會生成。這些冰刺有兩種尺寸,一種矮而粗的,另一種則是高而細的。短冰刺生成比高冰刺的生成更多。短冰刺有大約10~20方塊高,高冰刺可以有50方塊高。在1.13之前,這個生態域是唯一有冰磚生成的生態域。雪屋和村莊在此生態域不會生成,北極熊和流浪者仍然生成。

與冰雪山地相比,這個生態域的地形比一般的雪地更加陡峭,雪層仍然形成在雪塊頂部,使得積雪更厚。玩家可以在夜間露營在冰刺之上,從而避免大多數敵對生物的侵擾。在1.13之前,此生態域被稱為冰刺(Ice Plain Spikes)


莽原(熱帶草原)

莽原(Savanna)是一個常見、溫暖的生態域。它的生成通常會與沙漠或惡地接壤,總共有四種變種:莽原高地(Savanna Plateau)類似於其他生態域的丘陵變種,雖然地形逐漸上升,但在海拔20-30格方塊以上的頂部變平。高原的頂部類似於普通的莽原,以相思木和草叢為特色,儘管村莊不會在這裡生成。馬和羊駝仍然在高原上生成。

稀有的零碎莽原(Shattered Savanna),在1.13前被稱為莽原M(Savanna M),可以說是遊戲中最混亂的地形,與其他平坦的莽原形成鮮明的對比。它充滿了極其陡峭的山脈,巨大的懸崖,漂浮的島嶼,巨大的水瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在許多情況下,即使沒有放大地形選項,山脈也可以超過Y-200甚至達到世界高度限制。雖然羊駝和其他被動生物在懸崖上仍然普遍生成,但馬與村莊不能在這個生態域中生成,樹木仍然可以生長。巨大的深湖經常形成於山脈的基礎上。陡峭的山脈使這個變種幾乎完全不適合庇護,甚至只是探索非常危險,因為如果不掉到水上,尖銳的懸崖往往會有致命的墜落傷害。此外,巨大的懸垂通常會降低它們下方地形的採光,不僅足以在白天生成敵對生物,而且與洞穴類似地製造完全的黑暗,進一步增加了這個生態域的難度。

類似於普通零碎莽原,零碎莽原高地(Shattered Savanna Plateau)(在1.13前被稱為莽原高地M(Savanna Plateau M))擁有非常陡峭的山脈,懸崖和懸垂,使其成為一個難以探索的地方。雖然幾乎與普通零碎莽原幾乎沒有區別,零碎莽原高地的地形略微溫和,其山脈不像普通版本那麼高,但如果不降落在水上,仍然經常會造成致命的墜落傷害。


對於地形就介紹到這裡,其實《我的世界》中還有很多的地形(生態域),因篇幅所限。不過多介紹了。


在《我的世界》原版中的傳送門

傳送門(Portal)可以指:


  • 地獄傳送門

    - 由10-14個黑曜石方塊組成的結構,能夠將玩家傳送到地獄。

    • 地獄傳送門方塊

      - 紫色、不可破壞、透明且有旋渦狀動態條紋的方塊,填充著地獄傳送門。


  • 終界傳送門

    - 由12個終界傳送門框架方塊組成的特殊結構,能夠將玩家傳送到終末之界。

    • 終界傳送門框架

      - 天然生成於要塞的方塊,在激活傳送門必須全部用終界之眼填滿。

    • 終界傳送門方塊

      - 充滿終界傳送門的技術性方塊,具有廣闊星空一樣的材質。

  • 返回傳送門

    –終界的返回門,由基岩構成。

  • 終界折躍門

    – 能夠傳送到終界外島的傳送門,由基岩構成。

  • 終界折躍門方塊

    – 填滿終界折躍門內,黑色、堅不可摧、星光閃閃的方塊。

    本篇文章就介紹到這裡

    幫個忙,謝謝!


Minecraft小洋


1、地獄:用黑曜石搭一個4*5的門,用打火石點燃。

2、天堂:用螢石搭一個4*5的門,中間倒水。

3、末地:用末影之眼右鍵找到地牢之後,把末影之眼放在末地傳送門上,放滿12個後開啟。

4、暮色森林:做一個2*2的無限水,周圍一圈放滿花,再往水裡扔一顆鑽石,有閃電下來則表示創建成功。

5、糖果世界:用糖塊搭一個4*5的門,中間倒岩漿。

6、豆腐世界:用烤豆腐搭一個4*5的門,中間用豆腐魔杖右鍵。

7、沙漠世界:用沙石在地面搭一個4*4的建築,中間留空四周都放一個二格高的柱子,把聖甲蟲放在建築中心。

8、侏羅紀世界:因為BUG無法進入。

9、和風世界:創造拿和風Mod的勾玉右鍵進入。

10、外域:將4個邪術之眼放在邪術祭壇,用法杖右鍵。

喜歡喵我的請多多關注哦😊


QwQ喵燁


地形(也稱群系)

1.各種各樣的森林.

這種地形較為常見,在森林裡有幾率會生成南瓜和蘑菇(蘑菇一般長在倒塌的樹幹或灰土上)。自然生成的建築有叢林神殿和林地府邸。熱帶雨林裡會生成大片的可可樹和南瓜(樹幹通常被藤蔓纏繞)。在從林中可能會有豹貓。(靠近平原的深橡林中則會生成狼群)

2.熱帶高原.

分佈著較為稀疏的金合歡樹。草地為草黃色,草叢較高,會生成羊駝。在河流或海邊有幾率生成金合歡村莊。(雪傀儡會在熱帶高原死掉,要注意)

3.沙漠

一般會在海邊生成。最常見的植物是仙人掌和枯木。會生成兔子和屍殼。自然生成的建築有沙漠神殿和村莊。沙漠中的礦洞的洞口附近會出現沙地坍塌的情況。

4.海洋.

在舊版本中,海底只有大片的沙礫和海洋遺蹟,以及遊蕩的魷魚、守護著遺蹟的守衛者和在海中飄浮的小小的方形天藍色片狀體(我不知道那是什麼,但它看起來很美麗)。而新的版本不僅保留了這些原有的設定,還在這些基礎上加了別的東西。比如說把魚(實體)、海草和新的遺蹟(沉船遺蹟等)加入了海洋(海草豐富了海洋的生物多樣性,魚增加了海洋的活力,遺蹟則增添了海洋的探索性)。值得一提的是,這次的更新所提到的“使Minecraft更加科學"也是主要體現在海洋這方面,你把羊毛和木製品等較輕的物品扔進海里,它會浮上來,而石頭等較重一些的物品,它會沉下去。玩家在水中沉下去的速度也變得更慢了(我不喜歡這個更新,它無法讓我在氧氣用完前沉到海底去!),浮上海面後,水泡也不會立即恢復,而是一個個地回升。敵對生物添加了溺屍和海豚(你打它它才會打你)。

還有一些馬上補充(手滑點了發佈-. -)




Ainbrine


地形:1.平原2.高原3.沙漠4.雪原5.沼澤6.森林7.高地8.蘑菇島9.海洋10.峽谷11.針葉林12.熱帶雨林13.村莊

傳送門:1.地獄傳送門2.末地傳送門3.天堂傳送門「mod」4.暮色森林傳送門「mod」5.糖果世界傳送門「mod」


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