游戏《我的世界》中都有哪几种地形,哪些传送门?

彬与英


地形有沙漠地形,雪地地形,高山,平原等地形,传送门我就详细说一说!

《我的世界》作为沙盒游戏中最经典的一款游戏,游戏中的玩家热衷于探索游戏世界!官方在游戏中也是加入了类型不同的游戏世界如:暮色森林、末影之地、地狱和天堂等等!在游戏中拥有十大副本世界,想要去这些特殊的副本世界就需要我们找寻到传送门才能进入副本世界!哦,对了,我们也可以自己打造传送门穿梭在游戏世界中!今天熊猫我就来给大家盘点一下游戏中“八大传送门”,看了之后保你天堂、地狱、暮色森林和末影之地随处可去!(排名不分先后)


暮色森林

第一呢就是暮色森林了,暮色森林同主世界一样拥有丰富的生物群系!主世界当中的生物群系相对正常,暮色森林中的生物便是奇形怪状应有尽有!探索暮色森林世界是所有玩家的梦想!

暮色传送门:挖一个2×2的坑,填满水后在水坑旁边种上花草树木!这时候我们丢一颗钻石进水坑中,当天上的闪电劈完后暮色传送门便打造好了!跳进去便可以进入暮色森林了。


末影之地

第二便是末影之地。对于末影之地中的末影龙大家是又爱又恨的!今天我就来告诉大家如何人工制作“末地传送门”

末地传送门:开启创造模式获得末地传送门方块,将末地传送门方块按照3×3摆放,记得放入末影之眼就可以了!

天堂

第三便是天堂世界了。天堂世界一直都是玩家心中的神秘之地,想要去往天堂我们必须要构造“天堂传送门”!据说天堂中的生物都带有发光的翅膀哦~

天堂传送门:把萤石按照4×5的方式摆好,中间倒水就可以了!

地狱

第四便是地狱世界了。地狱也被玩家称之为下界,同天堂不一样,玩家对于地狱(下界)一点都不好奇!因为在主世界能够到达下界,不过“地狱传送门”还是要分享的!

地狱传送门:使用黑曜石构造4×5的门,打火石来点燃就好啦!


糖果世界

第五便是糖果世界!相信MC玩家中有不少的美食爱好者,糖果世界中拥有各种各样的糖果,吃货已经迫不及待了吧,哈哈!

糖果传送门:用糖块构造4×5的门,中间放入岩浆就好啦!

豆腐世界

第六便是豆腐世界了!MC中有许多的男同胞喜欢“吃豆腐”,游戏中也是有这么一个豆腐世界!豆腐世界中有“钻石豆腐矿”想想就挺好玩的!

豆腐世界传送门:使用烤豆腐构造4×5的门,用豆腐魔杖激活就好啦!


侏罗纪世界

第七便是侏罗纪世界了!都看过的侏罗纪公园中高大威猛的霸王龙、草龙等龙族生物吧,是不是很遗憾没能亲眼见到这些龙族?没关系,侏罗纪世界等你探索!

侏罗纪传送门:上面四个青苔石,下面四个青苔石,左右边各三个青苔石摆放好门!最后用化石激活就好啦!

沙漠世界

第八便是沙漠世界了!是不是非常遗憾没能见识过埃及的金字塔和法老王?在沙漠世界中可以轻松弥补你的遗憾!好了,不说废话上干货!

沙漠世界传送门:用沙石在地面摆放一个4×4的建筑,四周放置一个二格高的柱子,最后把圣甲虫放置在建筑中间就好啦。


熊猫聊游戏


《我的世界》地形如下:

1.沙漠

2.热带雨林

3.热带草原

4.雪原

5.红土大陆

6.海洋

7.峡谷地形

8.蘑菇岛

9.针叶林

10.繁华森林

11.热带海洋

12.高山地形

《我的世界》原版生存传送门如下:

1.末地传送门

通往末地,只能在地牢中找到,激活材料为末影之眼。

2.地狱传送门

需要黑曜石建成一个最小为4×5的方框,用打火石激活。

3.通往末地城的传送门

在末地打败末影龙后自然生成,由基岩组成的一格的传送门,用末影珍珠出入。





麦块解说


我的世界中的传送门原版中的只有两个:下界传送门和末地传送门!不过也有很多为了游戏趣味性更强的MOD也有传送门!而地形话原版本本喵能知道的一共有18种,不过好像是二十几种的样子!现在做一下大致的介绍!

冰原地形:比较广阔平坦,有比较多的雪生物群戏,这个地方不会下雨只有雪,全部区域内除了海洋远处部分不冻结,基本上都是冻结的!这里会可能会有云杉存在,但不生长其他的树木,生存难度比较大!

冰刺地形:一种变异的地形,这个区域大部分的冰和浮冰都是巨大尖刺类型,大部分都是一些浮冰岛屿。冷针叶林:相对应冰原地形的有林木生长的地形,基本上树木的都是云杉,这里非常容易生成冰雪,这里较多的生物为狼,草的生长比较苛刻,所以基本上暗淡无光。

山脉地形:这种地形基本上在什么生物群都会出现,基本上都没什么树木,而且形成较大的山体群,山顶部会有大量的积雪容易下雪,但是这个区域里的岩石有很多的蠹虫,不过也有大量的绿宝石!

以上就多一些简要的介绍,然后其实还有:针叶林、大型针叶林、末地之路、草原、森林、沼泽、河流、丛林、黑森林、蘑菇岛、沙漠、平顶山、地狱、海洋、热带雨林!

另外就是传送门了,下界传送门俗称地狱之门,是用黑曜石围起来的,然后用打火石点燃形成的门,们的大小4乘4的规格建造的,也可以造的更加的大!接着就是末地传送门,这个需要你找到丛林神庙,另外要获得末影之眼才能开启。

以上是主世界的传送门,另外一些添加MOD的传送门有:天堂之门,这需要加以太2MOD才能实现,萤石和水制造的!暮色森林之门,4乘4的规格导水,周围放上花朵,丢一颗钻石就做好了;糖果世界之们,需要加载糖果世界mod,该mod会提供糖块给你,然后在搭建好的糖块门中倒入岩浆就可以形成。接着就是豆腐之门,添加豆腐工艺MOD,沙漠之门要加载亚图姆MOD!侏罗纪之门要加载旧石器世界mod;和风之门要加载非竹子和和风mod,外域之门需要加载神秘时代mod,冰霜之们需要加载永恒的冰霜2mod,次元之门需要加载交错次元mod,魔戒之门,需要加载魔戒mod!月球传送门,这个很老的mod了!接着就是矿工天堂之门,需要加载矿工天堂mod,然后其实还有很多mod说不完,因为这些都是mod地图,只要有新的mod地图就会有新的传送门!

以上就是本喵回答的内容,如果你觉得满意的话就请点个赞吧,如果有什么其他的问题欢迎在下方评论!


游戏震惊部


有高山地形、平原地形、雪山地形、沙漠地形等。然后呢,传送门有很多详细说明一下。

如果不加模组的话,有地狱传送门、末地传送门、末地的空间折跃门、末地里回主世界的传送门。

如果加了模组的话有很多。有天堂的传送门。需要用萤石搭建一个和地狱门一样的门框,在中间放上水,进了天堂传送门之后呢,就会来到一个觉得很神奇的地方,但是虽然这里叫天堂,这里的各种东西有着各自的厉害之处,不是没有危险的。(这是以太天堂模组的。)

还有就是暮色传送门。需要在地上挖一个2×2或者3×3的坑,倒满水,然后在周围摆上小花,再在里面扔进钻石,然后就会有一道闪电劈下来,击中这个水池,进去之后就到了暮色森林。(这是暮色森林模组的。)

最后就是糖果传送门。玩家需要用糖合成糖块,然后呢,也是做成和地狱传送门一样的门框,里面倒上岩浆,走进去之后呢就会来到一个全部是糖果的世界,全部都是粉色的,特别少女心。


我的世界陌樱


在原版《我的世界》中,有很多种地形。小洋来为大家介绍几个常见的地形:

草原

平原(Plains)地形是一个常見的茂密生态域,它是第一个加入到游戏中的生态域。平原地形只有1个变种__向日葵平原


沙漠

沙漠(Desert)是一個常見、溫暖的生態域。它是首批添加到遊戲中的生態域之一。它總共有三種變種:

沙漠有兩種變種,總共有三種不同的生態域。

沙漠丘陵(Desert Hills)具有較高的地形,就像遊戲中其他所有的丘陵生態域一樣。沙漠丘陵的海拔可能比其他丘陵略高,主要由沙和砂岩組成,就像其他沙漠一樣。除化石之外的任何結構都不會在丘陵內產生,使得這種變種在整體上更加困難。

玩家應小心應小心挖掘山中的沙,因為它可能會生成但下方無方塊支撐,如果被挖掘,會導致其附近其他所有無支撐的沙方塊掉落。如果他們的中心沙漠是惡地周圍的薄邊界,沙漠丘陵就不會產生。

不常見的沙漠湖泊(Desert Lakes),在1.13

前被稱為沙漠M(Desert M),在其景觀中具有

水的綠洲,使這種變種成為潛在的寶貴水源。 雖然沒有沙漠丘陵那麼多,但地形比基地沙漠稍微粗糙一點。除了化石之外,沒有其他結構可以在這裡生成,就像沙漠丘陵一樣。

冰雪冻原

冰雪凍原(Snowy Tundra)生態域(舊稱冰原(Ice Plains))是種少見的積雪的生態域。它總共有3個變種。這三個變種,再加上寒凍河流和寒凍海洋,是北極熊和流浪者生成的地方。這裡唯一能夠生成的被動型生物是兔子,有白色和黑白兩種。除了一般的凍原之外,冰雪凍原有兩個變種,所以總共有三種不同的凍原。

冰雪山地(Snowy Mountains)是比一般的山丘高的生態域,高度與山脈生態域相當,雖然地形生成並不穩定。雪屋和村莊在此生態域不會生成,但北極熊和流浪者仍然生成。在山地的邊緣會頻繁生成洞穴。在1.13之前,此生態域被稱為

冰山(Ice Mountains)冰刺(Ice Spikes)是一種表面生成大量冰磚尖刺的罕見生態域。除此之外,所有的草地被雪塊替代,並且冰磚「湖泊」也會生成。這些冰刺有兩種尺寸,一種矮而粗的,另一種則是高而細的。短冰刺生成比高冰刺的生成更多。短冰刺有大約10~20方塊高,高冰刺可以有50方塊高。在1.13之前,這個生態域是唯一有冰磚生成的生態域。雪屋和村莊在此生態域不會生成,北極熊和流浪者仍然生成。

與冰雪山地相比,這個生態域的地形比一般的雪地更加陡峭,雪層仍然形成在雪塊頂部,使得積雪更厚。玩家可以在夜間露營在冰刺之上,從而避免大多數敵對生物的侵擾。在1.13之前,此生態域被稱為冰刺(Ice Plain Spikes)


莽原(热带草原)

莽原(Savanna)是一個常見、溫暖的生態域。它的生成通常會與沙漠或惡地接壤,總共有四種變種:莽原高地(Savanna Plateau)類似於其他生態域的丘陵變種,雖然地形逐漸上升,但在海拔20-30格方塊以上的頂部變平。高原的頂部類似於普通的莽原,以相思木和草叢為特色,儘管村莊不會在這裡生成。馬和羊駝仍然在高原上生成。

稀有的零碎莽原(Shattered Savanna),在1.13前被稱為莽原M(Savanna M),可以說是遊戲中最混亂的地形,與其他平坦的莽原形成鮮明的對比。它充滿了極其陡峭的山脈,巨大的懸崖,漂浮的島嶼,巨大的水瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在許多情況下,即使沒有放大地形選項,山脈也可以超過Y-200甚至達到世界高度限制。雖然羊駝和其他被動生物在懸崖上仍然普遍生成,但馬與村莊不能在這個生態域中生成,樹木仍然可以生長。巨大的深湖經常形成于山脈的基礎上。陡峭的山脈使這個變種幾乎完全不適合庇護,甚至只是探索非常危險,因為如果不掉到水上,尖銳的懸崖往往會有致命的墜落傷害。此外,巨大的懸垂通常會降低它們下方地形的採光,不僅足以在白天生成敵對生物,而且與洞穴類似地製造完全的黑暗,進一步增加了這個生態域的難度。

類似於普通零碎莽原,零碎莽原高地(Shattered Savanna Plateau)(在1.13前被稱為莽原高地M(Savanna Plateau M))擁有非常陡峭的山脈,懸崖和懸垂,使其成為一個難以探索的地方。雖然幾乎與普通零碎莽原幾乎沒有區別,零碎莽原高地的地形略微溫和,其山脈不像普通版本那麼高,但如果不降落在水上,仍然經常會造成致命的墜落傷害。


对于地形就介绍到这里,其实《我的世界》中还有很多的地形(生态域),因篇幅所限。不过多介绍了。


在《我的世界》原版中的传送门

傳送門(Portal)可以指:


  • 地獄傳送門

    - 由10-14個黑曜石方塊組成的結構,能夠將玩家傳送到地獄。

    • 地獄傳送門方塊

      - 紫色、不可破壞、透明且有旋渦狀動態條紋的方塊,填充著地獄傳送門。


  • 終界傳送門

    - 由12個終界傳送門框架方塊組成的特殊結構,能夠將玩家傳送到終末之界。

    • 終界傳送門框架

      - 天然生成於要塞的方塊,在激活傳送門必須全部用終界之眼填滿。

    • 終界傳送門方塊

      - 充滿終界傳送門的技術性方塊,具有廣闊星空一樣的材質。

  • 返回傳送門

    –終界的返回門,由基岩構成。

  • 終界折躍門

    – 能夠傳送到終界外島的傳送門,由基岩構成。

  • 終界折躍門方塊

    – 填滿終界折躍門內,黑色、堅不可摧、星光閃閃的方塊。

    本篇文章就介绍到这里

    帮个忙,谢谢!


Minecraft小洋


1、地狱:用黑曜石搭一个4*5的门,用打火石点燃。

2、天堂:用萤石搭一个4*5的门,中间倒水。

3、末地:用末影之眼右键找到地牢之后,把末影之眼放在末地传送门上,放满12个后开启。

4、暮色森林:做一个2*2的无限水,周围一圈放满花,再往水里扔一颗钻石,有闪电下来则表示创建成功。

5、糖果世界:用糖块搭一个4*5的门,中间倒岩浆。

6、豆腐世界:用烤豆腐搭一个4*5的门,中间用豆腐魔杖右键。

7、沙漠世界:用沙石在地面搭一个4*4的建筑,中间留空四周都放一个二格高的柱子,把圣甲虫放在建筑中心。

8、侏罗纪世界:因为BUG无法进入。

9、和风世界:创造拿和风Mod的勾玉右键进入。

10、外域:将4个邪术之眼放在邪术祭坛,用法杖右键。

喜欢喵我的请多多关注哦😊


QwQ喵烨


地形(也称群系)

1.各种各样的森林.

这种地形较为常见,在森林里有几率会生成南瓜和蘑菇(蘑菇一般长在倒塌的树干或灰土上)。自然生成的建筑有丛林神殿和林地府邸。热带雨林里会生成大片的可可树和南瓜(树干通常被藤蔓缠绕)。在从林中可能会有豹猫。(靠近平原的深橡林中则会生成狼群)

2.热带高原.

分布着较为稀疏的金合欢树。草地为草黄色,草丛较高,会生成羊驼。在河流或海边有几率生成金合欢村庄。(雪傀儡会在热带高原死掉,要注意)

3.沙漠

一般会在海边生成。最常见的植物是仙人掌和枯木。会生成兔子和尸壳。自然生成的建筑有沙漠神殿和村庄。沙漠中的矿洞的洞口附近会出现沙地坍塌的情况。

4.海洋.

在旧版本中,海底只有大片的沙砾和海洋遗迹,以及游荡的鱿鱼、守护着遗迹的守卫者和在海中飘浮的小小的方形天蓝色片状体(我不知道那是什么,但它看起来很美丽)。而新的版本不仅保留了这些原有的设定,还在这些基础上加了别的东西。比如说把鱼(实体)、海草和新的遗迹(沉船遗迹等)加入了海洋(海草丰富了海洋的生物多样性,鱼增加了海洋的活力,遗迹则增添了海洋的探索性)。值得一提的是,这次的更新所提到的“使Minecraft更加科学"也是主要体现在海洋这方面,你把羊毛和木制品等较轻的物品扔进海里,它会浮上来,而石头等较重一些的物品,它会沉下去。玩家在水中沉下去的速度也变得更慢了(我不喜欢这个更新,它无法让我在氧气用完前沉到海底去!),浮上海面后,水泡也不会立即恢复,而是一个个地回升。敌对生物添加了溺尸和海豚(你打它它才会打你)。

还有一些马上补充(手滑点了发布-. -)




Ainbrine


地形:1.平原2.高原3.沙漠4.雪原5.沼泽6.森林7.高地8.蘑菇岛9.海洋10.峡谷11.针叶林12.热带雨林13.村庄

传送门:1.地狱传送门2.末地传送门3.天堂传送门「mod」4.暮色森林传送门「mod」5.糖果世界传送门「mod」


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