如果想玩《圣歌》这个游戏,需要怎么样的显卡?

小超哥750


即使你并非太关注游戏,最近估计都有被微博、Youtube的《生化危机2》、《圣歌》在刷屏,前者倒是叫好还叫做,后者成功在周末引爆自家的服务器,很多玩家在通宵的时候直接吃到服务器的闭门羹。然后再二月份还有《地铁》、《孤岛惊魂》、《尘埃拉力2.0》,当然还有正式发售的《圣歌》,周末启动的其实是面向已经预购游戏,或者是订阅EA Origin会员的玩家的VIP Demo,普通玩家则会在2月1日开始免费试玩活动。

周末的时候TechPowerup就已经完成简单的《圣歌》VIP Demo性能测试,因为时间比较短,加上客户端限制的每天变动设备不能超过五次,而且游戏本质还是公测,所以涉及的都是显卡范畴而没有涉及到处理器部分。不过从结果来看,似乎AMD Radeon红色阵营输得很不体面。

TechPowerup测试使用的处理器是Core i7-8700K,驱动分别是最新的GeForce 417.71、Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.1.2,游戏是运行在极高(Ultra)画质,我们首先来看标准的1080p分辨率,首先你会注意到咦似乎优化还行,售价并不昂贵的RX 590已经可以跑到68FPS,但是你认真看看:如果说GTX 1070的性能基本跟次旗舰的Radeon RX Vega 56保持一致还没有让你震惊的话,GeForce RTX 2060将原本应该难以战胜的Radeon RX Vega 64远远抛在后面,前者要比后者多跑出整整20FPS,要知道目前《圣歌》还是没有加入深度学习超级采样(DLSS)的。

再来看看进阶的1440p分辨率,在更高压的环境当中RX Vega 56终于能够力克原本就应该力克的GTX 1070,但是RTX 2060的性能优势真的很明显,它依然能够战胜RX Vega 64,换句话说就是战争整支红色小队,虽然差距在4K UHD分辨率得以缩小,RX Vega 64、RTX 2060终于能够站在一起,但是总得来说形势没有变化。不过大家会看到在1080p分辨率的时候,RTX 2080、RTX 2080 Ti的差距近乎不存在,但是在1440p分辨率时就很明显,据此Techpowerup认为或许是处理器出现瓶颈,但我觉得这在Core i7-8700K身上出现的可能性很小,或许是游戏锁帧的可能性更大。


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