看DOTA2比赛为什么都把陈ban了?

夜归96271256


首先我们从技能分析,来看看陈的四个技能对职业比赛的进程有什么影响,陈的第一个技能为赎罪,对敌军释放,增加友军攻击的攻速,这个技能在对线的时候作用很大,特别是对于己方远程大哥来说,很容易在线上压制对面的三号位,而且很容易配合控制野怪拿到击杀!

陈的第二个技能是一个回复技能,也是很容易在线上保肥大哥,对于线上弱势的大哥,容易在陈的保护下渡过对线期,对于线上强的大哥,就可以更加增加对线的优势,达到前期推进的目的!

陈的第三个技能为劝化,也就是招野怪和拉队友到身边两个重要功能,前一个不必说,百万曹军有两个作用,一是推进,想想前中期四个投石车的威力,还有前期配合野怪的游走也特别能加快比赛的节奏,达到杀人拿塔的效果。后面的拉队友也是能在局部改变战局,实现以多打少目的的神技。

陈的第四个技能是一个全图梅肯!

总的来说,陈在职业比赛中的战略意义是非常强的,而且很难防守,一旦对面陈的游走推进节奏打起来了,会一直滚雪球,游戏会很快结束,所以大多数的职业战队会选择ban掉陈,或者练习有关陈的套路!


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因为老陈这个英雄玩的好是非常赖皮的,虽然到后期这个英雄就是个废物,但是一个绝活老陈使用者足以在前期以一己之力盘活全场,从而发起推进节奏。

他的前期核心技能是神力恩泽和神圣劝化,目前我看过职业比赛中玩老陈玩得最好的战队应该就是Liquid。他们的老陈是线上主加神力恩泽保护大哥,副加神圣劝化召宝宝,增强线上能力和传送队友进行一个多打少。

目前来说老陈都是二三对点,五分钟的时候把对面的投石车召过来行程两辆投石车的强推进,五分钟的时候是陈非常强的一波推进节奏,这个英雄配合奶推阵容还是非常强势的。配合三号位全能,两个人无限给大哥奶,上buff技能,大哥抗性又高,攻速又快对面根本就没有招架之力。只要陈一选出来,基本就是25分钟结束战斗了。

所以这个英雄的战略地位还是很高的,核心技能其实是三技能,神技。






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因为这是一个“蜡烛”做的英雄,活生生的燃烧自己,照亮队友,恶心敌人。大招全地图加血不用说有多恶心了。小技能劝化神技,可招野推塔推线,招个大马就是搅屎棍,还能打野让出线上资源,比较灵活。一技能单体减速加伤的debuff,gank很好用,野区刷着刷着还能出去骚扰,说不定就抽中谁的大奖。还剩下一个奶人的小技能,线上辅助也不错。总之,陈打法灵活,不吃经济,强在英雄机制。


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陈这个英雄在本次梦幻联赛Major上面可以说是红的发紫。而这个英雄火爆的原因之一是因为他可以在前期不仅保证自身的发育,而且还可以带动节奏。中期可以用召唤物进行快速推进,当然国外战队很多陈的绝活哥也是让这个英雄在本次梦幻联赛Major上面稳稳地作壁上观,被Ban次数高达53次。



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陈在团队中的定位通常是4、5号位。但是需要注意的是陈的推进和gank能力非常强,特别是在比赛中,陈常常是被作为推进英雄使用。因此使用陈需要把握陈在20分钟前最强势的时期,好好利用宝宝进行快速推进,尽可能多地摧毁敌方防御塔,进入游戏中后期的陈可以通过装备阿哈利姆神杖控制远古怪兽进行强力推进。

而且如果在比赛中对手的绝活中有陈,那么陈肯定是面临被ban的命运。


青水世界


首先选择陈的阵容基本速推加单抓能力比较强!让陈带起节奏基本很容易被破路!还有除了陈的大全图梅肯,还有就是他们三技能,能照野怪或者车子,前期骚扰能力特别强,容易让对方两路线上以上打不出来优势!打架的时候三技能可以招队友,自己在泉水时候也是招极限逃脱的队友!后期打架起来很烦人!


游戏数据先生


陈的推进和gank都挺强的。 前期就算你不招野怪,消耗对面大哥也强。 而且打团集火秒人时,陈一口老奶把人奶了回来 瞬间爆炸


黑色插腰大魔王


五号位陈 打成穷逼也有作用 前期搞个萨特跟着劣势路 回血超快 搞个人马 熊大追着酱油杀 中期打架突然间多一个人怎么玩 而且陈前期伤害也很高的


麦克王Sir


陈现在作为buff怪对于大哥的提升很厉害,而且招宝宝对于线上的骚扰,以及配合当前版本的线优转推进滚雪球也很适合。


麻麻仙人


带小弟的气场首先就不输,职业多操能力上来真的没法打,光推进你就受不了,又不敢上,除非针对推进选阵容,一般这种阵容有后期不强。


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