origin装机量暴增,假设APEX英雄成为下个爆款游戏,那国内形势会怎样?

ONE万泉


然后说下发展速度,所谓树大招风,一开始APEX突然公测,很多玩家调侃外挂都来不及开发,但是你看现在的情况,枫叔中午12点刚写了一篇对这个游戏思考的文章,下午4点就看到消息外挂已经上架了,一款游戏,突然上市居然也在一周内被外挂攻陷,要不是超高人气,它不会受到如此的待遇。前几天,还有PUBG玩家开玩笑说:“赶紧吸引下PUBG的外挂玩家过去吧”,现在看这似乎快成真的了……

所以说,APEX的爆红和PUBG表面上相同,得益于自媒体的推广,但根本上起到的作用,或许截然相反。steam在PUBG之前,很多人用来玩H1Z1也好,CSGO也好,实际在国内有很大一部分玩家,这批玩家相比橘子平台来说,要多的多。橘子平台发展慢,一是因为平台对支付支持力度不大,支付宝购买也是去年才开的,而且EA没有设置低价区,政策上本来不倾斜中国玩家。所以当APEX爆红后,EA的CEO也就说了一句感谢亚洲玩家,人家甚至连感谢中国玩家都没有提,枫叔不信它看不出下载IP都是哪里的。

所以从目前来看,我担心APEX成也中国,败也中国。海外分析一个游戏是否火爆,都是看直播平台平均观看数据,但大家都知道,海外人少,游戏平均视频观看25万次就是第一名,这还是APEX的成绩,后边什么英雄联盟只有14万而已,但有常识的人知道,换中国狗打架的视频都能几百万播放量……所以你看,2500万注册用户里,多少中国玩家很重要,而中国玩家最讨厌外挂,如果我们一周出了外挂,EA的态度强硬一些,直接封了中国IP也是做的出来的。

所以,在枫叔眼里,我觉得现在的形式,只能祈祷国人不要那么泛滥的用外挂,不要让EA难堪,或者受到其他海外玩家的抨击。另外,EA不会因为这一个游戏改变对中国市场的策略,EA甚至优先考虑登录switch平台,并有没记着出手机版,因为EA觉得出手游才是和中国竞争。所以,即便现在APEX很火,橘子平台对国内玩家也仅限于这款游戏而已,它里边其他游戏都是高价区,而且欧元直接兑换RMB结算,能接受的人早就玩了,不能接受的人肯定比steam还难接受。


枫评游戏


两个字跟风。

该游戏现在的状况是国外的fps游戏大神在带动下载并直播推广该游戏。不少的玩家也跟着进去体验。

近期国内将有大波主播去跟风,然后还会有各大平台都将跟风推广,招收大量主播,充实并完善直播平台的内容,吸引更多的人来直播平台;然后中期就开始反转,游戏将带火一批游戏主播。(可靠消息是现在各个平台的直播工会已经开始招收该款游戏的主播了)

跟当年的《绝地求生大逃杀》的发展路径会是一样的。

伴随着的还有黑色产业,某挂将不断的兴起。这是fps类游戏不可避免的,利润高,就将有人铤而走险。

但是现在这样的移动终端手机的盛行之下,一款端游,真的能够碾压手游而让大伙回归端游的怀抱吗?





陈皮游戏


origin装机量暴增,假设APEX英雄成为下个爆款游戏,那国内形势会怎样?

APEX英雄是在2月5日发行的新游戏,发布不过才一个多星期的时间,已经成为了爆款游戏,而不是假设成为下个爆款游戏。APEX英雄被誉为是2019年第一匹黑马,发布三天内全球玩家超千万,一星期玩家超2500万,最高同时在线玩家超200万。

这样一款爆款游戏,在发布之前几乎没有什么消息留出,也没有大量的推广和宣传。

大部分玩家都是通过观看直播而知道了这款游戏,据国外最火的直播平台统计,观看APEX英雄直播时间占所有游戏直播20%。国外一些头部主播,拥有几百万上千万粉丝的主播,这两天都在直播这款游戏。但是从国内目前状况来看,其实并没有大火,但也只是暂时的,往后就不好说了。目前国内一些直播平台,也开始有大量的主播开始直播这款游戏。

从游戏本身来看,优势是非常巨大的。

首先是免费,其次游戏内容简单点说就是类似守望先锋的吃鸡版本。从充值上来说,也就是一些角色皮肤和枪械皮肤,不用重度氪金,比较适合大众玩家。目前游戏有8个角色,每个角色都有自己独特的主动技能和被动技能。同样的落地搜集装备,战斗到最后一队。装备品质从颜色上看可以一目了然,而且配件装备更换时非常的方便。比较有意思的是还可以复活队友。

下面说一些个人的感觉。

从最近几款游戏上来看,国外爆款的游戏在国内有可能会火,但是不会像在国外那么夸张。比如守望先锋,火吗?刚在国内上线是很火,但是由于外挂等原因,也就火了一段时间,热度也就慢慢没了。比如在欧美爆款成为现象级的吃鸡游戏堡垒之夜,在国外火到没边,在国内火吗?只能说是有一些玩家在玩,但是真的不是很火。特别是对于玩惯了第三人称吃鸡游戏绝地求生和刺激战场的玩家来说,APEX英雄这种第一人称而且需要很高操作,需要释放很多技能的游戏来说,在国内真的不一定能火起来。

国家文化背景不同,玩家的受众面也有所不同。

国人大多数还是喜欢操作比较简单,比较适合大众化的游戏,APEX英雄这种游戏在国内会严重的两极分化。喜欢的玩家会非常的喜欢,各种操作,各种刺激战斗会非常的爽快,但是对于晕3D,手速操作不行的玩家来说,游戏体验会极差。

个人感觉,APEX英雄这款游戏在国内最多形成小众游戏,会有一批非常热爱的玩家出现。但是很难像国外一样,发展成为爆款游戏。个人理解,如有哪些错误,欢迎留言指教。


电竞游乐院


大家好,我是游戏老夫子!


过年期间没怎么接触游戏方面的新闻,新年开工之后就发现期间出了个大新闻,2019年首个爆款游戏出现了,它就是EA公司打造的APEX英雄,虽然玩法上还是吃鸡类型,但凭借着短平快的节奏以及可选英雄不同技能的打法,一时间风头无两。

在游戏发售的短短十几个小时内,就赢得了大批用户,截至目前,更是积累了2500万玩家,同时在线玩家超过200万的惊人战绩,这个成绩让APEX的开发商都没想到,当然心里是乐开了花。

为何APEX英雄能在短短时间里达到如此惊人的成绩呢?

一方面是因为游戏免费下载,玩家只需要下载个桔子平台,注册个账号就可以了。毕竟不花钱的游戏,下载了也不吃亏,这个游戏也让origin装机数量暴增,很多玩家表示,自家楼下的网吧一夜之间就全部安装了这款游戏。

另一方面则是因为游戏确实很好玩,相比绝地求生整局游戏大部分时间用来跑路找人,一局都开不了几枪,萌新玩家开局就成盒的体验之外,APEX的游戏玩法就强的多了。虽然一局只有60个玩家,但因为游戏整体节奏快,给玩家们的体验就是一直在战斗中。另外,不同的角色有不同的技能,这点跟守望先锋非常相似。

要知道,APEX几乎是0推广0宣传,主要是一些流量大主播的宣传起了很大的作用,而国内玩家们由于并不习惯堡垒之夜这个类型的,所以绝大部分还是在绝地求生中,当这款体验更新奇的APEX出现之后,大量的国内玩家涌入,匹配10局至少8局都是国人。

想必此刻最慌的就属绝地求生了,本来它就指望国内玩家撑场面了,如今APEX的火爆吸引了一大波用户,而业界大佬腾讯也传出了要拿下国服版的消息。


话说,你是会选择APEX英雄呢还是选择继续坚守绝地求生呢?


游戏老夫子


说实话枪有点少


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