動視暴雪2018年Q4盈利再創新高 行政部裁員近8%,加強開發團隊

動視暴雪在12日發佈了2018年第四季度的財務報告。在報告發布前,動視暴雪開始了一輪大規模的人員重組,行政領域裁員8%,約775人被解僱。

以下是報告中的一些重要的內容:

  • 2018年是動視暴雪歷史上盈利最多的一年,但是還沒有達到預期目標。
  • 動視暴雪的淨預訂量再創新高達到72.6億,高於2017年的71.6億。
  • 暴雪的第四季度表現則略有不同,本季度活躍用戶約為3500萬。《魔獸世界》在新資料片發佈後,用戶數量出現了下滑。而《守望先鋒》和《爐石傳說》的數字銷量也有所下降。
  • 暴雪與網易簽訂合同,將在2023年前在中國發布遊戲。
  • 2019年是一個過渡年,所以發佈的主要內容不會太多,並且盈利可能會比2018年要少。
  • 公司計劃在開發方面投入更多的資金,降低了沒達到預期的計劃的優先級,所以在行政領域大約解僱了8%的員工。
  • 《魔獸爭霸》、《爐石傳說》、《守望先鋒》和《暗黑破壞神》的開發團隊人員在2019年將增加20%,並且魔獸世界還會有一個定期發佈內容的渠道。
  • 暴雪將在《魔獸爭霸》中投資更多,包括電競比賽和合作夥伴。
  • 《暗黑破壞神》團隊人數將大幅增加,以應對更多還未宣佈的項目。
  • 計劃在未來的幾個季度中積極地招聘人才,為未來增長擴展業務準備。
  • 因為增加的了對開發的投資,所以減少了其它領域的支出,導致了此次的裁員。
動視暴雪2018年Q4盈利再創新高 行政部裁員近8%,加強開發團隊

此次的裁員,也並非是不可預見的。上一次暴雪大規模裁員潮還是在2012年,當時魔獸玩家急劇下降,暴雪為了縮減開支裁了600多名員工,其中還包含少量開發人員。不過與上次不同的是,此次裁員是為了集中資源到開發上。

動視暴雪在過去的四個月內股價持續下跌,從10月初的83.39美元,現在跌至44.57美元。在過去的2018年內事情也是不斷,與《命運》的開發商Bungie分道揚鑣、創始人Mike Morhaime離職、為了節省開支砍掉了《風暴英雄》聯賽。自2016年《守望先鋒》面世後,再也沒有發佈過新的IP,最新的即將發佈的遊戲還是《暗黑破壞神》手遊。從去年的《堡壘之夜》再到最近大火的《Apex Legends》也對動視出品的同類型新作《使命召喚15》構成了威脅。

此次的大規模裁員是否意味著暴雪已經認識到了遊戲品質上的不足?被玩家詬病為跌落神壇的暴雪在此次調整後能否再度崛起?請記住,2018年即使暴雪不再被奉為神話,但依舊是他們盈利創新高的一年。山雨欲來風滿樓,在這陣“山雨”過後究竟會是一個怎樣的暴雪,還請拭目以待。

Emm…..錢已經準備好,就等新遊戲了。

動視暴雪2018年Q4盈利再創新高 行政部裁員近8%,加強開發團隊


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