动视暴雪2018年Q4盈利再创新高 行政部裁员近8%,加强开发团队

动视暴雪在12日发布了2018年第四季度的财务报告。在报告发布前,动视暴雪开始了一轮大规模的人员重组,行政领域裁员8%,约775人被解雇。

以下是报告中的一些重要的内容:

  • 2018年是动视暴雪历史上盈利最多的一年,但是还没有达到预期目标。
  • 动视暴雪的净预订量再创新高达到72.6亿,高于2017年的71.6亿。
  • 暴雪的第四季度表现则略有不同,本季度活跃用户约为3500万。《魔兽世界》在新资料片发布后,用户数量出现了下滑。而《守望先锋》和《炉石传说》的数字销量也有所下降。
  • 暴雪与网易签订合同,将在2023年前在中国发布游戏。
  • 2019年是一个过渡年,所以发布的主要内容不会太多,并且盈利可能会比2018年要少。
  • 公司计划在开发方面投入更多的资金,降低了没达到预期的计划的优先级,所以在行政领域大约解雇了8%的员工。
  • 《魔兽争霸》、《炉石传说》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》的开发团队人员在2019年将增加20%,并且魔兽世界还会有一个定期发布内容的渠道。
  • 暴雪将在《魔兽争霸》中投资更多,包括电竞比赛和合作伙伴。
  • 《暗黑破坏神》团队人数将大幅增加,以应对更多还未宣布的项目。
  • 计划在未来的几个季度中积极地招聘人才,为未来增长扩展业务准备。
  • 因为增加的了对开发的投资,所以减少了其它领域的支出,导致了此次的裁员。
动视暴雪2018年Q4盈利再创新高 行政部裁员近8%,加强开发团队

此次的裁员,也并非是不可预见的。上一次暴雪大规模裁员潮还是在2012年,当时魔兽玩家急剧下降,暴雪为了缩减开支裁了600多名员工,其中还包含少量开发人员。不过与上次不同的是,此次裁员是为了集中资源到开发上。

动视暴雪在过去的四个月内股价持续下跌,从10月初的83.39美元,现在跌至44.57美元。在过去的2018年内事情也是不断,与《命运》的开发商Bungie分道扬镳、创始人Mike Morhaime离职、为了节省开支砍掉了《风暴英雄》联赛。自2016年《守望先锋》面世后,再也没有发布过新的IP,最新的即将发布的游戏还是《暗黑破坏神》手游。从去年的《堡垒之夜》再到最近大火的《Apex Legends》也对动视出品的同类型新作《使命召唤15》构成了威胁。

此次的大规模裁员是否意味着暴雪已经认识到了游戏品质上的不足?被玩家诟病为跌落神坛的暴雪在此次调整后能否再度崛起?请记住,2018年即使暴雪不再被奉为神话,但依旧是他们盈利创新高的一年。山雨欲来风满楼,在这阵“山雨”过后究竟会是一个怎样的暴雪,还请拭目以待。

Emm…..钱已经准备好,就等新游戏了。

动视暴雪2018年Q4盈利再创新高 行政部裁员近8%,加强开发团队


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