2019年“自走棋”成首個爆款戰場 巨頭紛至誰將最終吃雞?

2019年第一個爆款遊戲誰都不會想到居然是一款刀塔卡牌遊戲:《刀塔自走棋》

截止小編髮稿前,遊戲的峰值PCU已經超過40W,訂閱數550W+,捎帶手的還將DOTA2重新帶回了STEAM的每日PCU寶座,回到了100W,而上一次《DOTA2》玩家規模達到類似水平還要追溯要兩年前的2017年2月。


2019年“自走棋”成首個爆款戰場 巨頭紛至誰將最終吃雞?


在18年遊戲寒冬過去後,出現了這樣一款神仙遊戲,既給行業打了一劑強心針,又讓無數苦於遊戲創意和新玩法的廠商們找到了一個新的戰場,這從“自走棋”、“自行棋”的商標軟著搶駐已經看出端倪,那麼“自走棋”戰場最終誰將“吃雞”??現在我們來盤點幾家大廠各自的武器庫和可能做法:


2019年“自走棋”成首個爆款戰場 巨頭紛至誰將最終吃雞?


坐擁國內大型遊戲DAU頭把交椅的《王者榮耀》和18年翹楚《刺激戰場》,外帶微信和QQ社交鏈的加持,騰訊對於用戶的把控能力和控制能力是宇宙級的。

對於“自走棋”,已經有消息爆出《王者榮耀》可能也會像之前“吃雞”熱潮來臨時一樣,在遊戲內推出一個娛樂玩法來符合時下“下棋”潮流,對於本身就是MOBA同類產品並且擁有大眾認知的技能系統,《王者榮耀》IP下的“自走棋”的確有自信作為世面上最合適的“自走棋”著陸點出現移動端。即將開啟的夢境模式也被盛傳是自走棋玩法,從遊戲內孵化成熟後再獨立為子產品,不失為一條穩妥的曲線通道,讓我們拭目以待。

另外騰訊內常年沿襲的賽馬機制,又手握拳頭Riot的LOL授權,以及各種國漫和日本熱血漫畫的IP授權,也將導致騰訊“自走棋”不可能只出現一款。《LOL自走棋》、《火影自走棋》、《劍俠自走旗》等等,讓這個市場充滿了各種可能性。

騰訊“自走棋”百花齊放的盛況值得期待。

研發實力:★★★★★

IP玩法貼合度:★★★★★

創新能力:★☆☆☆☆

期待指數:★★★★★


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敏銳的嗅覺和快速的研發實力一直是網易的優勢

從《第五人格》、《荒野行動》無不是網易最快的將STEAM平臺上的優質遊戲成功移植到了移動平臺上,並且獲得了成功。

但是根據自走棋的數值框架和玩法,網易可以支持的IP儲備似乎並不是那麼強大,這幾年被翻熱的《陰陽師》IP?日前“代號SSR”的公測是否是網易想借用“自走棋”玩家再出江湖的信號?或又是網易能出現什麼神仙操作,做出下一款《荒野行動》向上次“吃雞”潮一樣迅速收割“下棋”戰場?《陰陽師自走棋》、《荒野自走棋》也給了網友們更多猜測和瞎想。

研發實力:★★★★★

IP玩法貼合度:★★★☆☆

創新能力:★★★☆☆

期待指數:★★★★☆


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電魂這家公司的成名遊戲也是和MOBA分不開關係。

電魂的招牌遊戲《夢三國》就是在當時DOTA1在國內各大平臺反外掛和連接流暢性有嚴重痛點的時候,吸引了一大批骨灰級DOTA玩家進駐,並且《夢三國》是第一款在遊戲內做了多人PVE的MOBA遊戲,在同時這個設計也讓《夢三國》在商業化上獲得了巨大的成功。

這款從DOTA2遊廊中走出的“自走棋”,自然也迅速進入了電魂人的視野,在第一時間申請了遊戲的軟著(1-14日,最早一批的申請者,早於騰訊、網易),“自走棋”玩法在“夢三國IP”下將如何演化?我們需要電魂人給我們答案。

研發實力:★★★★★

IP玩法貼合度:★★★☆☆

創新能力:★★★☆☆

期待指數:★★★★★


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其他陣營(完美、V社、暢遊、龍淵)

其他陣營對於“刀塔自走棋”也將或多或少的影響到這個戰場的局勢

完美坐擁DOTA2在國內的發行權,V社據說也在積極的聯繫 “巨鳥多多工作室”給予其扶持,暴雪在《魔獸爭霸3》沒有抓住DOTA的歷史錯誤,相信V社不會重蹈其覆轍。暢遊和龍源作為國內老牌遊戲廠商,也必然不會袖手旁觀。

最後配上一張“巨鳥多多工作室”的預告圖,這隻巨鳥嘴裡的手機,已經預示著,移動版的“自走棋”真的不遠了~~


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