Hello~《Artifact》,《爐石傳說》歡迎你


Hello~《Artifact》,《爐石傳說》歡迎你

11月29號,《Artifact》正式開放了公測。這是一款Richard Garfield 和 Valve 聯手開發的以DOTA2為背景的集換式數字卡牌遊戲。

說到這個怎麼能不提一下爐石傳說呢,即使你沒有玩過但是你一定聽說過。2014年上線的爐石傳說,到前段時間玩家突破一億人,用時不超過5年。

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《爐石傳說》幾乎以一己之力盤活了整個數字卡牌遊戲市場,使數字卡牌玩家數量呈指數級上漲。而V社這一款傾力鉅作又有什麼不同和獨特的魅力呢。

本文給大家盤點對比兩者的特點,以及幫助新手玩家入坑。

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一:入門門檻

《爐石傳說》是一款“免費遊戲”,玩家可以不花錢體驗到絕大多數玩法,你只需要註冊下載就可以玩到。並且移動端和PC端是同步的嗷,你完全可以手機搓爐石。

雖然一開始會給玩家一定數量的新手手牌,然而這些牌的強度並不高。如果不你買卡包的話,湊齊一套強力的卡組是費時費力的。配合版本的更迭,零氪玩家要在天梯中追上大部隊,那就要看你有多少肝了。

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《Artifact》在國區售價138元,門檻不低。不過這138塊裡包括了10個卡包,5張門票,2套基礎卡組;所以新玩家的出生裝備還是不錯的(非洲大酋長除外)。

二:卡牌獲取

數字卡牌遊戲,沒卡還玩個ball啊。所以玩卡牌遊戲最開心的時候就是開卡包,哇,金色傳說;聽到這一聲或許比遊戲贏了還要激動。

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爐石每包卡至少包括一張稀有卡片(卡片等級:普通(白色),稀有(藍色),史詩(紫色)或傳說(橙色))。在玩家自組的卡組中,除傳說卡外,相同的卡牌不能帶兩張以上,多餘的系統會建議你分解為奧術之塵(可以用來製作任何卡牌)。

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《Artifact》每個卡包有12張卡牌,包含一個英雄,兩件裝備。和爐石一樣,每包都至少包含一張稀有牌。玩家自制卡組中,只允許帶5個英雄,相同的卡牌最多3張。多餘的卡牌你可以掛到steam市場上進行銷售或者交換。

兩者相比之下,爐石的卡牌更保值一些,因為無法交易的緣故,稀有卡牌一直是稀有卡牌。Artifact則不同,卡牌的價值是隨著市場的變動而變動的,好比斧王這張牌在開服的時候可以賣到300塊,這兩天穩定在100左右,再過一段時間可能10塊就能入手。不過可以交易的好處在於,歐皇和商人也許還能在遊戲裡掙上一筆。

三:戰鬥玩法

卡牌雖然重要,但是玩法才是核心,要是不好玩再好的卡牌也沒有意義了。

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爐石傳說的戰鬥模式:我方回合-結算——敵方回合-結算,這樣的循環回合制戰鬥,每個回合內不限制操作次數,但是有時間限制,擊殺敵方英雄即可獲得勝利。

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Artifact的戰場設計則沿襲了DOTA2的三條兵線,你需要推掉防禦塔擊碎水晶才能取得勝利。相比爐石,你需要將手裡的資源合理的分佈到三條路,思考權衡戰術就變得更有意思。

戰鬥模式:我方行動-敵方行動-我方行動-敵方行動-結算——下一條路。玩家會在一個回合內交替行動,直到雙方均放棄回合才會開始清算。

爐石的戰鬥對於新手更為友好,上手簡單容易體會到樂趣。

Artifact操作複雜,思考強度高。你需要不停的行動且顧全大盤,而且每一局的戰鬥時間在卡牌遊戲中是屬於比較長的,準備入手的同學要考慮這一點。


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