Hello~《Artifact》,《炉石传说》欢迎你


Hello~《Artifact》,《炉石传说》欢迎你

11月29号,《Artifact》正式开放了公测。这是一款Richard Garfield 和 Valve 联手开发的以DOTA2为背景的集换式数字卡牌游戏。

说到这个怎么能不提一下炉石传说呢,即使你没有玩过但是你一定听说过。2014年上线的炉石传说,到前段时间玩家突破一亿人,用时不超过5年。

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《炉石传说》几乎以一己之力盘活了整个数字卡牌游戏市场,使数字卡牌玩家数量呈指数级上涨。而V社这一款倾力巨作又有什么不同和独特的魅力呢。

本文给大家盘点对比两者的特点,以及帮助新手玩家入坑。

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一:入门门槛

《炉石传说》是一款“免费游戏”,玩家可以不花钱体验到绝大多数玩法,你只需要注册下载就可以玩到。并且移动端和PC端是同步的嗷,你完全可以手机搓炉石。

虽然一开始会给玩家一定数量的新手手牌,然而这些牌的强度并不高。如果不你买卡包的话,凑齐一套强力的卡组是费时费力的。配合版本的更迭,零氪玩家要在天梯中追上大部队,那就要看你有多少肝了。

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《Artifact》在国区售价138元,门槛不低。不过这138块里包括了10个卡包,5张门票,2套基础卡组;所以新玩家的出生装备还是不错的(非洲大酋长除外)。

二:卡牌获取

数字卡牌游戏,没卡还玩个ball啊。所以玩卡牌游戏最开心的时候就是开卡包,哇,金色传说;听到这一声或许比游戏赢了还要激动。

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炉石每包卡至少包括一张稀有卡片(卡片等级:普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色)或传说(橙色))。在玩家自组的卡组中,除传说卡外,相同的卡牌不能带两张以上,多余的系统会建议你分解为奥术之尘(可以用来制作任何卡牌)。

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《Artifact》每个卡包有12张卡牌,包含一个英雄,两件装备。和炉石一样,每包都至少包含一张稀有牌。玩家自制卡组中,只允许带5个英雄,相同的卡牌最多3张。多余的卡牌你可以挂到steam市场上进行销售或者交换。

两者相比之下,炉石的卡牌更保值一些,因为无法交易的缘故,稀有卡牌一直是稀有卡牌。Artifact则不同,卡牌的价值是随着市场的变动而变动的,好比斧王这张牌在开服的时候可以卖到300块,这两天稳定在100左右,再过一段时间可能10块就能入手。不过可以交易的好处在于,欧皇和商人也许还能在游戏里挣上一笔。

三:战斗玩法

卡牌虽然重要,但是玩法才是核心,要是不好玩再好的卡牌也没有意义了。

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炉石传说的战斗模式:我方回合-结算——敌方回合-结算,这样的循环回合制战斗,每个回合内不限制操作次数,但是有时间限制,击杀敌方英雄即可获得胜利。

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Artifact的战场设计则沿袭了DOTA2的三条兵线,你需要推掉防御塔击碎水晶才能取得胜利。相比炉石,你需要将手里的资源合理的分布到三条路,思考权衡战术就变得更有意思。

战斗模式:我方行动-敌方行动-我方行动-敌方行动-结算——下一条路。玩家会在一个回合内交替行动,直到双方均放弃回合才会开始清算。

炉石的战斗对于新手更为友好,上手简单容易体会到乐趣。

Artifact操作复杂,思考强度高。你需要不停的行动且顾全大盘,而且每一局的战斗时间在卡牌游戏中是属于比较长的,准备入手的同学要考虑这一点。


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