《八方旅人》看似4399的神作RPG

在今年发售的Switch游戏当中,《八方旅人》绝对是引发热议和争议的焦点之一,主要集中在像素风的画面,(以及相当高的价格XD),以及没有中文支持三个方面(手动笑脸)。你以为只有国人在抱怨吗?其实在日本本土,也有很多负面的评价,但是这都不影响它在日本亚马逊和美国亚马逊的游戏类节目中分别取得了第1和第2的成绩。

《八方旅人》看似4399的神作RPG

游戏发布后,日媒把游戏画面评价为会动的暖心绘本。著名游戏杂志FAMI通在7月4日公布的评分当中更是给出了4项全9分总分36分的高分,荣登白金殿堂。

那么这个SWITCH独占,售价奇高乍看上去以为是4399小游戏的八方旅人到底是个多神奇的游戏呢?

《八方旅人》看似4399的神作RPG

《八方旅人》看似4399的神作RPG

开发团队

首先,它的来头不小,由史克威尔艾尼克斯发行,勇气默示录的团队打造,这家团队国内俗称SE,可谓日式RPG的鼻祖知名的勇者斗恶龙,最终幻想,王国之心等作品都是出自这家公司之手,要说这样的公司要在自己擅长的招牌领域出一款"劣质小游戏"打自己脸的话实在是不可能。

《八方旅人》看似4399的神作RPG

游戏表现

关于游戏的表现画面。其实是开发团队刻意设计为像素的怀旧风格,但又并非传统意义上那种简单的像素游戏,其实这种2d像素风格的人物,配合3D光影效果的表现方式是一种被SE称为HD-2D的革新技术,这种经典与现代的巧妙结合营造出一种独特的氛围,战斗中也能感受到耳目一新的华丽视觉体验,也算是用现代尖端技术对初代经典日式RPG的一种致敬吧。

《八方旅人》看似4399的神作RPG

制作团队的目的显然是既希望老牌玩家可以在里面感受到熟悉的味道,又能让新玩家拥有新奇的游玩体验。不仅画面十分优秀,配乐方面也毫不逊色,游戏音乐制作由80后自由作曲家西木康智担任,这位天才作曲家曾为多部游戏,动漫等配乐。声优方面还有小西克幸,桑岛法子等大佬的倾情参与。

《八方旅人》看似4399的神作RPG

游戏主线剧情大概有50到60个小时,如果加上支线剧情的话,将会达到80个小时。

游戏设定

《八方旅人》看似4399的神作RPG

角色被分为8个不同的职业,分别有与之对应的非战斗状态,并且根据技能的性质还划分为正邪两道,在满足一定条件之后还可以追加一个副职业,这样技能如何使用装备如何搭配任由玩家自由发挥,可谓是玩点很多,相当多样化。

《八方旅人》看似4399的神作RPG

好啦,如果你喜欢日式RPG的游戏,那么这款游戏你绝对值得拥有!什么?你说没中文,快给我滚去学英语。什么?你说太贵了?都买了SWITCH还没有这个觉悟???


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