動作天尊CAPCOM的另類屬性研究(下篇)

【遊戲文化】低段位玩家,高段位視點。鑑於有朋友說上期看的不過癮,熊叔決定加快進度,繼續推進動作天尊CAPCOM的下篇故事!

動作天尊CAPCOM的另類屬性研究(下篇)

各位看官,閒話不多說,書接上回。有興趣瞭解上篇故事的小夥伴請點擊這裡。 PS2時代十年的輝煌,也是日系廠商最後的輝煌在PS2時代,CAPCOM和其他日廠一樣,背靠大樹悠閒了一把,《鬼武者》三部曲加一部《新鬼》,《鬼泣》三部曲、《大神》、《神之手》、《幻俠喬伊》兩部,不計其數的好作品噴湧而出,還有當時還寂寂無聞的劃時代作品《怪物獵人》,讓CAPCOM賺的盆滿缽滿。也許是PS2平臺持久的生命力讓太多的日廠產生了慣性依賴,到了世代之交,日系廠商突然熄火步子慢了下來,中間原因很多,但結果就是日系廠商無論是之前風騷大廠SQUARE,還是SONY,SEGA,NAMCO,KONAMI,元氣,FROMSOFT,HUNDSON,統統在創新和技術上落後於世代,甚至任天堂也謀求劍走偏鋒,玩起了體感。

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神之手

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大神(圖為PS3移植版)

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鬼武者3

有一個例外:CAPCOM(卡婊)。

上一個過度世代卡婊靠三上真司,這個世代靠的就是稻船敬二。在這個傑出的商業技術綜合型人才的指導佈局下,CAPCOM緊跟時代潮流,提前佈局新技術應用,在遊戲引擎上大膽投入,同時捨棄SONY投入微軟懷抱,按照《鬼武者》的商業模式繼續邀請明星代言人,這次的主角變成了韓國明星李秉憲,最終促成了一款射擊遊戲《失落星球》的誕生。

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失落星球本尊

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李秉憲與金城武相比,火候差了一點點啊

CAPCOM作為一個日廠,其遊戲產品線確是面向全球玩家的,口味偏向西化,代表作品是另一個IP《喪屍圍城》。在全球廠商剛剛開始探索新主機性能,反應慢半拍的情況下(日廠慢一拍),這兩款作品早早突破百萬銷量,為CAPCOM在次時代發展搶佔了先機。

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喪屍圍城是典型的歐美向風格

這個商業模式不拘一格的硬派廠家,作品佈局豐富程度的豐富令人驚訝,面向全球主流平臺硬核玩家全平臺的《失落星球》《喪屍圍城》《生化危機5.6》《鬼泣4》,面向東亞玩家Wii平臺的《戰國BASARA2英雄外傳》《怪物獵人3》,面向掌機PSP平臺的《怪物獵人P/P2/P2G》,NDS平臺的《逆轉裁判4》《大神傳:小小太陽》,在日廠普遍萎靡的PS360時代,CAPCOM依靠大膽的創新與投入,成為那個時代活的最滋潤的日廠之一。(另一個非任天堂莫屬)。

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小小太陽

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鬼泣4

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怪物獵人PSP

CAPCOM的另一個屬性絕對讓人感到喪心病狂。“卡婊”名稱另一原由,復刻狂!(另一個不說是誰也知道)

下面,有請復刻大神《生化危機4》登場!說實話,都不好說《生化危機4》是出自哪個平臺的。當時《生化危機4》移植PS2平臺時,很多玩家樂此不疲的數毛對比,費盡心思來證明NGC平臺的《生化危機4》是絕對優於PS2平臺。這個不假,可是讓玩家沒有想到的是,《生化危機4》的表演才剛剛開始,NGC版、PS2版、WII版、PC版、PS3版、X360版、WIIU版、PS4版、XBOXONE版、IOS版、Android版······CAPCOM宣佈2019年《生化危機4》將以冷餿飯的形式登陸switch平臺。數毛黨要繼續比較估計比登天還難。

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生化4的眾粉絲們,你們顫抖了嗎?

能獲得超級冷飯王至尊稱號的,除了CAPCOM還有誰(確實還有一個)?!所謂忠肝義膽CAPCOM,讓當年信誓旦旦的三上真司情何以堪,砍了卡婊的心思都有了。

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二位,要不要這麼積極呀

雖然日廠炒冷飯的歷史由來已久,問題是能把冷飯翻來覆去炒的N遍的的廠商掰手指頭也數得過來。除了《生化危機4》,生化系列其他作品被炒的數量也無法計算了。至於其他作品卡婊也沒少炒,什麼原汁原味《街霸》、《魔界村》,到HD版的《大神》、《鬼泣》、《鬼武者》,以及最為經典、最為良性的重製版,比如《生化危機1》和最近火熱好評發售中的《生化危機2RE》。

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暴君兄!你慢些走哇

卡婊的手藝,真的是炒出了水平,炒出了熱度,炒出了好評。話說接下來是不是該重製一下《生化危機3》《恐龍危機2》和《鬼武者3》呢,想想畫面太美,真香。

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日廠大廚們炒飯的手藝是越來越好了!

總結一下,CAPCOM這個廠商優點不少,缺點缺德。雖然少了那麼一點原則,但手藝還是不錯的。在次世代,CAPCOM的作品已經足夠驚豔,讓熊叔萬萬沒想到的是《怪物獵人世界》居然跨入了千萬級銷量的超級IP行列,這可是包括《最終幻想》《合金裝備》等著名品牌都沒有達到的高度。

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絕對的里程碑式遊戲

不過令人遺憾的是,CAPCOM的人才流失依然嚴重,稻船敬二在達到職業巔峰後沒有多久,就像三上真司一樣離開了這個偉大的公司。

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稻船走的時候,不知道腦海裡有沒有閃過三上真司

最後,得說一個讓人魂牽夢繞的名字,clover工作室。

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四葉草這顆種子已經在次世代生花結果

這個存在了僅僅三年不到的CAPCOM全資子公司,彙集了一群熱愛遊戲、才華橫溢、野心勃勃的天才製作人,這些天才推出的作品不管是《大神》還是《神之手》,遊戲創意瘋狂天馬行空,系統內核都是那麼與眾不同,面對市場總是特立獨行。

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神之手打屁股的絕技你學會了嗎?

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猶如花瓣般絢爛

他們把製作高水平的遊戲作為根本的追求,從不讓自己內心的遊戲藝術屈從於商業策略。clover這個冉冉生輝的金字招牌,感動了無數熱愛遊戲的行家和玩家,帶給熊哥無數美好的夢想與回憶。

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一瞬間的美麗就是永恆

馳騁山水神來筆,一嘯而過百花開。(全文完)

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