CAPCOM 有別於 街霸 的新系統格鬥遊戲 X-MAN

各位朋友們大家好,歡迎來到e天空遊樂城。今天跟大家聊一聊CAPCOM格鬥遊戲的另一座豐碑MVC系列的第一代 《X-Men Children of The Atom》(我們當年直接叫它 X戰警)作為MVC系列的開山之作 ,初代的它已經構建整個MVC系列系統的雛形:大跳躍,空中防禦,技能取消,超必殺氣槽等等。

本作改編自漫威同名漫畫,加上CAPCOM的製作功底,遊戲素質自不必多說。只是初玩本作的玩家如果跟《街霸》比的話如果遇到強力的對手。會有種被打懵圈的感覺。被從地上打到空中繼續追打,這種系統是在《街霸》2 裡面是沒有過的。

遊戲在當年街機強大的硬件支持下,畫面十分鮮豔,格鬥場地空間十分寬闊(遊戲有大跳躍,因此遊戲場地空間是《街霸》的2倍有餘,而且根據遊戲的進行場地還會發生改變。比如地面塌陷等)

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遊戲的街機海報,“萬磁王”被刻畫的相當的邪惡啊。

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家喻戶曉的高人氣角色,由“金剛狼”領導的“X戰警”

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對抗由“萬磁王”領導的反派角色們。

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雙方陣營劍拔弩張,大戰一觸即發!

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遊戲的標題畫面顯的比較素雅,版本是3.0 版本不同選擇隱藏角色“豪鬼”的方法也不同

CAPCOM 有別於 街霸 的新系統格鬥遊戲 X-MAN

角色選擇畫面,一改《街霸》的大頭像方式。而是將角色在遊戲中的形象展現在玩家面前。如此大比例的人物也只有街機在當時能夠達到要求吧。正邪兩派互相怒目而視(反派人物有點少啊,萬磁王在本作是不可選的。除非使用金手指)

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釋放超必殺的時候,會消耗X氣槽,初代只有一條氣槽。在使用一些技能的時候氣槽也會消耗(比如格檔)

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豪鬼做為隱藏角色實力是很強大的。空中波動拳可以完美的牽制對手,而且氣槽上漲特別快。不虧是CAPCOM的親叔叔就是有特別優待啊。超必殺除了圖中我使用的“豪.波動“外還有”豪.升龍“。”瞬獄殺“按正常的指令輸入並沒有(輕拳 輕拳 前 輕腳 重拳)。不知道本作的輸入方式是否變改。有知道的朋友請賜教下。

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鐳射眼的超必殺,將敵人打暈後釋放是相當的爽快的。巨型激光與可控激光這兩種

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ICEMAN這位角色在CAPCOM的下一部大作《X-MAN VS STREET FIGHT》中並沒有出現。在本作中招式也比較少。超必殺是釋放碎冰塊砸向對手

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SS版的光碟封面,多麼懷念以前可以無憂無慮的打遊戲的時光啊


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